mac book pro8g記憶體對於程式設計師來說夠用嗎?

時間 2021-05-11 16:14:32

1樓:

不夠,真不夠

給你個參考:

Mac配置為8G,本人使用習慣不好,經常出現這種情況然後卡死,如果13寸沒有獨顯再外接個顯示器的話,那叫個酸爽(集顯共享記憶體),一想到那天的瘋狂掉幀我就懷疑人生。注意上圖,「Swap」只是「虛擬記憶體」的使用量。。。。

所以,16還是32,我不清楚,我只知道我的8G記憶體加上虛擬記憶體接近20GB了,這還是編譯時害怕卡拔了顯示器的結果,接上外接顯示器應該更酸爽(遠離集顯+低記憶體,真愛生命)。

2樓:阿Pong

其實是夠用,但是如果追求開一堆的東西還不卡的話,強烈推薦16G.

開乙個MySqlWorkBeanch 兩個Intellij 乙個Android Studio 還能跑的很順

3樓:

不夠,我現在用的就是8G的。

如果是剛買過來的新電腦,你會覺得 8 G 夠用啊,但是隨著時間的增長和需求的增長,你會安裝很多軟體,有些則是一些服務。他們會一直在使用記憶體,你編譯大型專案的時候, 8G 記憶體尤其顯得不夠使用。

個人推薦 16G 記憶體。

18款Mac book pro ,16G記憶體,電腦都沒怎麼執行軟體怎麼就去掉一半了?

何何何 系統啟動以後,把所有暫時不用的服務和程式都從記憶體中清理掉,要用怎麼辦,再從硬碟裡咔嚓咔嚓讀回來,用完再清理掉,再要用再咔嚓咔嚓讀。然後每次一開啟任務管理器就顯示剩餘15.8g記憶體,使用者表示特別滿意 程大叔 不正常!16g記憶體!你對比一下手機!正常用掉3 4g就差不多了!你這直接掉一半...

電腦16G記憶體和8G記憶體有多大差距?

TF141255 日常使用區別不大 但是如果是專用於遊戲 渲染或者其他專業 科學需要,那麼部分遊戲在高特效下可能8G會出現記憶體不足的情況,從而導致系統被迫呼叫虛擬記憶體來補充,進一步導致遊戲出現卡頓 掉幀等現象 胖噠二世 這個拿核顯玩就能體會的更明顯。我的配置是7500,一普通四核i5,8G記憶體...

請問台式電腦8g記憶體和16g記憶體分別是什麼體驗

張張張 本人實戰體驗,剛買電腦的時候是8g記憶體,7700k加1080,玩戰地1多人,質量效應仙女座的時候,記憶體占用直接85 95 經常會有掉幀現象 具體為 1.質量效應仙女座時不時會掉到70幀左右 極致特效 剛進遊戲人物控制介面甚至會到40幀 整體幀數在70 100左右吧,最高幀數忘記了 2.戰...