為什麼大多數讀者更喜歡詭秘之主一二卷?

時間 2021-05-05 15:32:11

1樓:scy司馬

因為第一二卷,比較日常、美好吧?

最後克慫不得已去離開廷根,感覺他的根沒有了,再也沒有可以深交的朋友,有的好像只有大腿和網友,感覺還挺孤獨的,而且似乎總是擔驚受怕,有種朝不保夕的感覺?情節讀起來雖然好,但不是很讓我想多次回讀…

2樓:

無他,前兩卷的完成度最高而已。

《詭秘之主》的劇情設計有乙個特點:在每卷的結尾,烏賊都會獻祭乙個或者數個關鍵角色,通過這些關鍵角色的犧牲,將整卷的劇情、情緒推向最高峰。

每乙個被獻祭者的命運,都與卷名以及卷首語一致。

這意味著,他們代表了每一捲最核心的思想與情感。

這些角色被塑造得成功與否,也在很大程度上決定了每一捲的評價高低。

我們來看看一至七卷的關鍵人物:

第一卷《小丑》,老尼爾和隊長,「我們都是對抗瘋狂的可憐蟲。」

第二卷《無面人》,老科勒、洗衣母女以及東區無數的民眾,「這是最好的時代,也是最壞的時代。」

第三卷《旅行家》,格羅塞爾一行,「每一段旅行都有終點。」

第四卷《不死者》,戴莉,「乙個恩賜,或者,乙個詛咒。」

第五卷《紅祭祀》,特莉絲,「每個溺水的人都會掙扎。」

第六卷《逐光者》,首席與長老洛薇雅,「光就是一切的意義。」

第七卷《倒吊人》,門先生,「萬物皆有神性。」

所以,我要來挑挑這些關鍵人物在塑造方面的不足。

第三卷,格羅塞爾一行人的塑造其實是非常成功的,但是他們的故事游離於主線之外,他們逝去時,整卷的情緒達到了最高峰,「每一段旅程都有乙個終點」,但對於整個第三卷而言,格羅塞爾遊記相關的劇情實在無法被稱之為劇情的高潮。這種錯位感,影響到了第三卷的評價。

第四卷,戴莉塑造得非常成功,以至於讀者能原諒第四卷種種不足,比如劇情的失衡——前中期悠閒日常,後期劇情狂趕進度、BOSS形象塑造的失敗——因斯贊格威爾整書前半部分最大的反派,最後塑造得只是個臉譜化的工具人,等等重大缺點,所以第四卷,優缺點都很明顯,評價兩極分化。

第五卷,特莉絲的塑造一言難盡,烏賊想在她/他身上表現出一種扭曲的情感,但最終呈現出的結果,並不算成功。相較於特莉絲,雪曼/謝爾曼的命運更符合第五卷的卷首語:「每個溺水的人都會掙扎」,但她的戲份並不多。

看得出烏賊原本想在這一捲展開休的故事線,但最後淺嚐即止,就目前來看,休再也沒有機會展開她的故事了,不得不說是一種遺憾。總的來說,第五卷卷末和卷首語的呼應做得並不好,這也是第六卷普遍評價一般的原因。

第六卷,首席與長老洛薇雅塑造得非常成功,本卷前期和阿蒙的鬥xiang智hu鬥tiao勇xi也廣受好評,從本卷開始,詭秘之主正式進入後期,開始趕劇情,每一捲的長度相比之前縮短了近一半,但本卷劇情連貫緊湊,頗受號牌。

第七卷,可以看一下知乎這個問題下的回答:如何評價詭秘之主第七卷? 第七卷和第四卷有許多同樣的問題,查拉圖、門、大帝,這些全書中都非常關鍵的人物,本有著更多豐滿人物形象的機會,烏賊卻選擇加速劇情,使他們工具人化,確實在書評區書友圈引起不少讀者的吐槽與抱怨。

而反觀第一第二卷,關鍵人物弧光完整,和各自的主題結合完美,整卷的劇情節奏也挑不出大錯。

那自然評價最高咯。

3樓:

這樣說吧,紅樓太難讀,那麼讀讀詭秘之主第一卷體驗一下迷你玲瓏版草蛇灰線還是可以的,大巧若拙,這說文筆已經沒意思了。

恕我直言,只對比第一卷,網文沒乙個能打的。

但也要說,它儘管讓人記憶猶新,卻不能深挖留,沒有讓人取之不盡的感受。

畢竟網文一年才寫12章的話,讀者估計都要吃火烤烏賊了。

4樓:Paul

其實在我看來,詭秘在第三卷之後就崩了,從文筆到思路構架,開始的一二卷,可以說文筆是很流暢的,帶入視角,敘述有節奏不拖沓,情節的完整性和懸疑感都很足,甚至可以單獨拿出來當短篇看,但是第二卷之後敘述變得非常冗雜,給讀者的留白很少,情節逐漸的俗套,比如說在一二卷裡都是有著真正的克蘇魯元素,對未知的恐懼,且真正的神未必是乙個全知全能且善良的存在,而是有著巨大力量象徵的未知恐懼的存在,強大的力量是禁忌不可觸碰,戰力體系也沒有崩潰,基本也都是團隊作戰,而非主角一人主導,也沒有像是網文常見的越級殺人的爽文套路,但從第三卷開始就完全成為了乙個最普通的網文,塔羅會的節奏也使得整個故事的節奏變得很異常,要是嫩能夠不讓主角成神的主線而是以乙個調查者和旁觀者的視角的話會好很多。

5樓:

第一卷的結尾簡直是畫龍點睛之筆,

寫活了整一捲。

至於第二卷,沒印象了……

其實卷與卷之間我沒怎麼分過,基本上都是對某個劇情特別印象深刻,我覺得大多數人都是這樣的吧……

6樓:林虛子

因為一二卷不像網文啊,那種人文和厚重,卷尾的那種戰慄感都很讓人臥槽。不過按我個人口味來說的話,我最喜歡的是第三卷旅行家,gay曼縱橫五海,快意恩仇,欺壓海盜,領取賞金。還能很歡樂的算gay曼賺了多少錢,又有哪個海盜慘遭毒手。

中間的班西港又TM的有克味,又能看的很舒服。當我看見卷尾的:每一段旅行都有終點。

我悵然若失了很久,感覺到了,可能以後都不在會有這種偏歡快基調的故事了。但是我萬萬沒想到梅林赫爾墨斯又圓了我的夢。

感謝不屬於這個時代的二五仔

盥洗室上的神秘主宰

執掌舉報的套娃之王

7樓:想吃大盤雞

我是那個少數

我更喜歡克慫搞清楚所有的事之後從神棄之地出來的部分,更喜歡他在知道了這就是地球,他再也回不去故鄉之後還能堅強起來保護無辜的人。

相比於現在的內容,我更想知道西大陸的故事,更希望克慫能盡快強大起來,希望他永遠是個溫柔的好人,希望他能夠成為真正的愚者,有信仰他的追隨者,有人陪伴在他身邊,不用自己一對一服務,不要那麼孤獨。希望他能堅定自己的錨,永遠不要墮入瘋狂,他是乙個好人,並且永遠是乙個好「人」。

以上是再臨大大畫的克慫吖,侵刪致歉

8樓:AKA小弈

因為第三卷是乙個重要的過度。

旅行家這捲既和前面一捲的夏洛克這個身份有著很強的聯絡,也從另乙個角度真正開啟了克蘇魯的視角。

所以這也是乙個很重要的分割段落,如果說一二卷給人《霧都孤兒》那種工業感和資本統治下的無力感,那從第四卷一直到後,就是真正的「瘋狂,扭曲,不可名狀」,統治世界的權力從人類提公升到了神靈。

第六卷其實也很不錯,最重要的原因是從第六卷開始,烏賊樹立了真正的boss。喜歡第一二卷的人應該是對資本統治世界的痛恨,對貪婪的咬牙切齒。但是從第三卷開始,真正將這些本來以為是資本原因導致的民眾生活現狀低下批到了神靈頭上以後,真正的克蘇魯感覺就上來了。

但是這一到五卷都沒有樹立真正的boss。無論是蘭爾烏斯,因斯贊格威爾,乃至喬治三世都只能算這個時代萬千陰謀家的縮影。

9樓:窺秘人

因為第一二卷的畫面感和故事性很好。無論是隊長面對邪神慷概就義的勇氣,小市民面對殘酷時代洗禮下的掙扎求存,克萊因作為穿越者那即融入又抽離的處世態度等都入木三分,而他們組合起來就為讀者展現出一幅維多利亞時代的畫卷。讓你不由自主相信這是乙個發生在平行時空的故事。

還有,第六卷的逐光者也寫得非常好。身處黑暗,追逐光明,不是因為黑暗帶來的絕望,而是光就是一切的意義。

10樓:

因為後期的雜亂和無聊,才越顯得前期那種撥開迷霧串聯起一切點的寫法更加好看。

從公升入序列四開始,後面一大堆在貝克蘭德的劇情就非常無聊,既沒有對前期暗線的再發展,只是流水賬式的這敲一點,那加幾句,也沒有後期新增人物亮眼的閃光點,生硬地變成了主角裝逼式表演,和各種老怪物逗比演出,然後突然又加入阿蒙機械降神一般地碾壓主角,任你千般手段就是偷偷偷。

光各種偷這一段劇情你知道用了多少章嗎?我記得好像是8-10章,換算一天兩章,也就是快一周,可以說是極大地敗壞了閱讀感和節奏,寧願看到的是七擒七縱式的接力流程,也不願看到這種用乙個偷來糊弄過去的寫法。明明為了這一段前面鋪墊了那麼久阿蒙的可怕,結果你告訴我他就偷偷偷?

烏賊這一段真的是強行為了讓主角陷入絕望,卻沒有那個筆力,導致這一段我認為可以是崩了,因為效果根本出不來。

從這一段到後面再鬼扯個車諾比開始就沒怎麼看了,只能說很失望,也許哪天完本了有空再看看吧。

11樓:移0002010

我不是啊,雖然我現在才看完第四卷,但根據我自己的喜好來說,第三卷》第二卷》第四卷=第一卷,我特別喜歡小克海上冒險那一捲,很嚮往~第一卷其實還是最後幾章最驚豔,前面的都是日常生活,比較平淡,但也挺好看的,已經不太勸退了,比滅運圖錄,奧術神座的開頭好多了,我每次重看滅運和奧術的開頭都跳過╮(╯▽╰)╭,但重看詭秘就不會,後面也越寫越好了,而且每一捲都有乙個明確的主題,每一捲的結尾都是高潮,期待後面的劇情

12樓:

不是後面寫得不好,而是前兩卷太超神(相關問題下某些大佬甚至使用了"遠遠超越所有其它網文"之類的描述),讀起來已經有翻譯版名著內味兒了,後面烏賊沒有辦法繼續保持這種水準。。

13樓:沈南

最愛第一章。

一筆一墨之間像看到了清明上河圖,秋毫必現,烏賊把這個虛構的世界刻畫如此真實而富有人情味,還有各種不要錢倒豆子似的伏筆一相呼應,恍然大悟,和最後一章於無聲處聽驚雷的震撼與驚豔。

14樓:

烏賊本身就有後期質量下降或者筆力不足的問題。奧術神座後期變成了量子物理史話擴寫作文,一世之尊外景時期最好看,後期成了流水賬,打架全是軌跡玄妙的一刀和暗合天意的一劍,與現在的詭秘之主何其相似。我個人追讀詭秘之主的感受也是從前幾卷(序列9到序列8消化)的驚豔,到中期(序列7到公升序列4)的平常,到後期(序列4到序列2)略有失望,再到現在放書架上二十章沒動力讀。

讀烏賊的書就像是玩乙個rogue like遊戲,最具期待的是前期什麼都缺什麼都不知道的時候,後期身上掛著一百個buff手裡拿著一百件裝備,都不知道該用哪個了,也就不知道該期待什麼了。

我還是希望烏賊能夠借鑑一下JOJO,全程就少數幾個技能玩出花,而不是不停地給人物加buff發loot,最後還沒打mega撒旦呢特效都把螢幕糊滿了。

15樓:百結

就我個人的感受來說,前三卷讀起來是更加有趣的,日常就嚐嚐各地的風味美食,對其他配角和環境的描繪也真實。戰鬥方面前幾個序列的技能和操作都很符合序列名,每個序列獨特的優勢和劣勢都十分明顯,讀來緊張刺激。

到小克公升半神後,戰鬥越來越玄學,「bug」「扭曲」這幾個能力感覺像沒有限制了,有點玩文字遊戲的感覺,任何概念都能扭曲,反觀戰士風暴這幾個序列反而單調了,給我的印象就是雷電和大劍,可能設定裡威力很強,但逼格比不上三家這些玩概念的了。還有一點樓上也提到了,後期變成了回合制遊戲,在狩獵巫王戰體現得尤其明顯,打團戰時序列的特點都表現不出來了,就是你乙個能力我乙個封印物biabiabiabia

戰鬥之外,後期為了推進度,原本對普通人細緻靈氣的描寫基本沒有了,同時配角越來越多導致人物性Grand SantaFe來越扁平化

總結一下,如果說前期烏賊給我們展現的是一整個光怪陸離的世界,凡人勞勞碌碌,神靈隱於雲端,小克和我們面前是無盡的黑暗和精彩;那後期就收束成了一條名為「劇情」的線,人物都為推動劇情而服務,對感情的描寫給我一種刻意而流於表面的感覺。

當然烏賊能勾勒出這麼龐大而豐富的世界和故事已經非常厲害了,我的感受大部分還是出於追更的怨念……最近的章節越來越有感覺了,我永遠喜歡梅林·赫爾墨斯!

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