對於純新手來說,是OW更難,還是LOL更難?

時間 2021-06-05 07:37:45

1樓:子衿

LOL32級,OW53級的純萌新前來回答。

我感覺OW對於新手更友好,遊戲體驗感也會更好一點。LOL低端局動不動40分鐘起步,而且像我這種沒有操作的萌新,只能用輔助,還老是容易死,玩個中單射手之類的kda都是4/10起步,40分鐘下來心態都炸了,也不願意去花時間(主要是時間太長了)練走位操作、研究出裝。

OW打快速的話就十幾分鐘一把,等待的時候打打哈瓦那,或者突擊模式就可以練英雄和練槍,打快速的時候就算兩方差距很大也不至於毫無遊戲體驗,不會像LOL一樣經濟滾雪球滾到後面根本沒法打,OW說不定隊友一波精彩操作就贏了。實在對面太強我們家太弱,也就幾分鐘就結束了,不會被過多的搞心態。而且自己參與感也挺強的,不會像LOL一樣全程逛街參團之前就被單殺。

2樓:哈欠

前幾天領取了ow,玩了五局被暴揍五局,好傢伙,幾局下來啥都沒搞懂,出門,死掉,出門,死掉。每把對面都是幾百級的幹我們一群新手,兩邊起碼也得平均分配大佬吧,這個匹配機制就很迷惑,一點也感受不到遊戲的樂趣,我是來玩遊戲的不是來被爆錘的好伐,無愛了無愛了……

3樓:世間晚山河秋

對於純新手來說啊,不是很高階的玩家,LOL吧,不是引戰,我也很喜歡守望先鋒。

主要還是機制問題,LOL你需要發育,但是講真的純新手很容易被線殺的,然後你會吃不到線,缺經驗缺經濟,對面比你高兩級,推線比你快,對面支援隊友或者入侵野區時你除了PING訊號什麼用也沒有,對面會擴大自己的優勢,反哺隊友,你的隊友會瘋狂點你,你心態會炸,你對線會炸,你防禦塔會炸,打完之後隊友可能還會來乙個WEGAME,不怕神一樣的隊手,就怕豬一樣的隊友。

但是在OW裡,你至少不會給對面養出乙個爹來,不會給對面送錢拉大差距,你會拖累隊友,但不會增強對手。

所以不是遊戲難度的問題,實際上是遊戲玩法的問題。

說真的,純新手別說英雄技能了,估計連天賦和裝備都沒整明白,現在LOL已經不像S3S4了。

入坑OW乙個人沒問題,但是沒朋友帶著講解入坑LOL說實話要點勇氣。不過當你入坑LOL之後你會發現這是乙個玩上7年都不會膩的遊戲!

4樓:Yes1No2

OW更難。因為OW的環境對新手不友好。

舉個簡單的例子吧,因為水平有限,我在LOL的低端局徘徊。這一賽季沒那個精力去打排位,都是大亂鬥加偶爾匹配和娛樂。在這些局中,就算你打得很菜,打出一波奇怪的操作基本沒人說啥。

因為之前領了ow,最近想玩,玩的是快速,純新手,玩的都是奶。兩個小時不到的遊戲時長,被噴了幾次。「哇,這安娜,這水平?

還好意思玩?」「菜成這樣就別玩了」「**,你**的玩的真**菜」

我是那種自閉玩家,基本上不出聲的,雖然確實是自己菜,但是聽到這些,看見這些,多少會有點不舒服。

5樓:durin

我直接宣布LOL更難,前段時間暴雪搞活動bp了乙個ow,我就試著玩了幾天,除了前面兩把找不到人認不到地圖有點nt以外,現在基本有遊戲體驗了(雖然和老玩家比還是很菜),至少我老老實實跟著隊友打,選個和尚雙奶互保,e給對面前排,然後誰沒血給誰e沒了繼續換個肉掛,然後我就擱這兒在後排一直左鍵噠噠噠就完事,不死還能贏多爽。然而再不濟,這ow真遇到對面炸魚一打五,也就折磨我十分鐘,完事兒了再來一把就行,根本沒有問題。

再說LOL,去年跟女友同居強行帶她入坑,好傢伙,根本沒遊戲體驗,新號沒錢買貓,其餘的輔助選出來基本上就是送,沒辦法,QWERDF這麼多東西咋搞得清楚,好不容易買了貓,下路再掛AD身上1.5打2,自己也妹操作體驗。關鍵問題在於這折磨也就算了,隊友想贏的話一把折磨新手半個小時,這誰頂得住,沒兩天就退坑了。

6樓:性本惡

lol,ow剛接觸沒怎麼玩就上手了,畢竟射擊遊戲,模式規則也比較簡單,隨便玩過射擊遊戲的人,把ow裡的英雄多玩幾遍直接就會了

7樓:羅冬夜

兩個都玩,明顯是OW

LOL打不過你我可以混,不求擊殺,但求穩,可以出肉,等打野,等其他路優勢。

而OW,射擊遊戲的實力差距可以秀到你頭皮發麻,槍槍爆頭的黑百合半藏,奇準無比各個角度鏢你的源氏,鬼一樣的鐵拳,像開了掛的麥爹艾什,基本上可以讓你毫無遊戲體驗。

8樓:Kiyo

怎麼說呢,LOL是moba,ow是fps,這兩款遊戲在遊戲節奏上有著本質區別,moba節奏慢於fps,但是在遊戲深度上moba大於fps。

所謂fps,萬變不離其宗,用滑鼠點中螢幕上的方塊罷了,所以上手肯定是fps類簡單。

如果說精通的話,就沒什麼可比性了,圍棋精通難還是LOL精通難呢?你看Faker的錄影,你會覺得這個人遊戲思路很靈性,你看s1mple的錄影,你會覺得這個人的反應速度和定位能力像個怪物。

moba的本質還是策略類遊戲

9樓:primeshooter

OW第九賽季3700,LOL最高單排峽谷鑽二,應該有資格回答這個問題。

入門肯定還是OW簡單一點,英雄少,也沒有裝備加點之類的問題。但如果把成為天梯裡的前5%或者更高作為精通的標準,恐怕OW還要更難。

這主要體現在兩者的高分局,對玩家機能方面的要求不一樣。OW沒有太多混子英雄,最能混的或許也就猩猩了,DVA 奧莉莎 DJ 天使錘都不太夠混——要麼要求跟槍(DVA奧莉莎),要麼要求身法好(DJ天使),要麼也會要求到快速反應(錘閃盾擋麥克雷/拍),即便是猩猩,有沒有好的動態視力也會導致原始暴怒效果上的天差地別。

LOL要混個小鑽石還是輕輕鬆鬆,玩玩石頭人奧恩牛頭這種不容易犯錯的分奴英雄,熟悉熟悉基本理論,知道啥時候該幹啥,就還挺簡單的。沒那麼好的走位、那麼快的反應速度頂多會讓你上不到大師,不太會成為你做鑽石守門員的桎梏。

另乙個區別主要在於遊戲整體節奏,OW要快很多。舉個簡單的例子,OW裡非常常見的乙個經典博弈:地推陣容裡大錘面對麥克雷E。

這個博弈/快速反應每幾秒十幾秒就可能重來一次,並且容錯率相當不高,萬一被暈被集火秒掉就是一次潰敗。年輕人尚能在一整局遊戲裡都保持比較高的反應速度,老了以後是真的很難做到了。而在lol裡玩混子英雄,只要思想不出大問題,白金鑽石局一些技能吃了也就吃了,指不定還會成為乙個反開的機會,容錯率要高很多。

10樓:Logan

純新手是怎麼定義?

完全沒有接觸過Moba?完全沒接觸過射擊類遊戲?

想從純新手發展到什麼地步?職業選手?還是入門就行?

11樓:不賣魚丸粗麵的老闆

純新手那就意味著毫無FPS基礎和moba基礎

那我認為還是OW簡單一點

單純因為wasd控制走向滑鼠移動控制方向的組合比滑鼠控制走位滑鼠控制方向的組合更能讓人接受

如果問題改成這倆遊戲哪個融入遊戲更簡單點那我選LOL,OW現在不是人玩的遊戲

12樓:季節卡界

你們lol入坑的時候打了多少吧人機才敢去打匹配的?又打了多少把匹配才敢去打排位的?

這是為什麼,不就是因為怕自己沒玩明白這遊戲被人噴嘛。

13樓:猜猜窩是誰

ow,現階段沒有新手,那個靶場跟沒有差不多,起不到太大的訓練意義。我算是新手中的新手了,現在才12級(選人介面,頭像下面那個應該是等級吧),每天自定義練76、然後感覺有所成了就去匹配。結果就是我看不到人在哪,我只看到我螢幕出現紅色,太遭罪了。

最後請教一下半藏怎麼玩啊,我自定義都殺不了幾個人,電腦一直東跳西跳的瞄不准啊

14樓:大德路鵬鵬

lol。從英雄數量來說,lol的英雄更多,技能也不容易記,還要背天賦出裝眼位,新人就算是有moba基礎也不太可能一下很容易上手,反觀ow,英雄少,技能簡單,不用出裝,有一定的fps基礎就能在快速收穫快樂,槍法不好的也能玩個莫姨星星什麼的。但要說玩好意識什麼的,ow可比lol難太多了,500級前你都算是個萌新,lol玩100h後怎麼說也能摸清一點套路,但ow的100h只能是個渣渣,去打競技還是會被噴得都不認得。

總結來說就是ow上手簡單上限高,lol上手難,上限相對ow沒那麼高。

15樓:真已登出

比上手時間肯定是lol更難,畢竟暴雪的出英雄速度懂得都懂,玩一段時間就能了解所有英雄的機制和打法。lol現在一百多個英雄,而且還在不斷更新,光是全部了解就需要很長一段時間。精通就不好說了,根本不是乙個型別的遊戲,沒法比較,也很少有人把這兩個都需要大量時間上分的遊戲都達到精通的程度

16樓:混日子的聶小飛

這麼說吧lol在你打不過對面時候你可以保證不給對面擴大優勢,塔下狗著,ow你不行就真不行,麥爹+狗(天使)玩佔點圖能點爆你們6個

17樓:C2rain

就以遊戲模式來說,lol簡單一點,無非就是打兵推塔目的只有乙個就是打爆對面水晶,

OW有佔點,推車,奪旗,等系列玩法,需要開兩句後才能簡單上手,遊戲玩法方面查不太多,lol英雄,熟悉每個英雄技能需要大量時間,也是前期最重要的,

相比來說OW英雄少,但是地圖有很多,同樣熟悉起來也需要時間,最後就是玩法和配合問題,這個都是需要大量經驗累積的,沒有誰難之說,都是需要累計

最後說一句,OW對新手玩家不太友好,如果沒人帶入門會很難。

安娜入門到鐵拳

18樓:yevmo

OW已經沒有新手玩家了。乙個都沒有。最近搞活動免費送一波名額說不定會多幾個萌新。但我感覺能掐點搶名額的。要不就是之前體驗過但沒買。要不就是搶來收藏的。

這也因為他已經半死不活的現狀,導致幾乎沒啥人現在才入坑,所以假如你是個純萌新。那麼就真的要做好被暴揍幾十頓的覺悟了。射擊遊戲代差最明顯,尤其是真正有技能的射擊遊戲。

乙個老手真可以打五個新手。

LOL雖然青銅黑鐵也是老油子居多,但裡面有一部分是真的操作比人機還神奇。而且這款遊戲新玩家還是挺多的,還有不少和你站在同乙個起跑線的人。所以體驗會好一些。

19樓:等天明

ow跟lol都是在自己領域門檻比較低的遊戲了,ow玩得很少不太了解(當年比較火的時候玩過只會玩源氏)

lol可以說同類遊戲裡門檻最低的了(剛出來就有回城,主動裝備比較少,以前好像就冥火跟中亞兩個法師主動裝備,科技槍好像都是之後才出的,也沒有正反補經濟跟經驗差),人物抬手也相對簡單(同類遊戲抬手印象最深的的是起凡可以通過走a取消攻擊後搖達到類似增加攻速的效果),但上限也很難達到,對玩家極限反應要求比較高

20樓:

要是按現在的情況來看,肯定是lol上手簡單了

現在還在玩ow早就是老油條了,打個快速都很少有100級以下的,已經不是那個新手可以依靠槍法就有遊戲體驗的時候了

至於lol,帶女友打的時候,她的水平只是知道怎麼正確的用滑鼠和鍵盤操縱人物做出動作,有點王者榮耀遊戲經驗,然後我倆買了新號,照樣她也殺的爽有遊戲體驗

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