1樓:薛泊德
試想,100人部落,他們共結連理、成為親戚、互相認識。
若有兩人出矛盾,雙方會有親戚出面,這雙方親戚互有血緣關係,大概率下,雙方矛盾會被調和撫平。畢竟抬頭不見低頭見,大家快快樂樂還是一家人。
這是夏之前的事情。
後來人多了,1500人,乙個村東的和乙個村西的有了矛盾,他們之前可能都不知道有對方這個人,於是雙方都有了親戚出面,親戚們大概也不認識對面的人。
好了,兩群人,面對面,殺氣騰騰,怎麼辦?
幹。可「幹」會死人,人很重要,於是乙個以「不能死人」原則而確立的機構,會有意或無意的出現。
確立這個機構出現的可能是德高望重的老人,可能是村里最健壯的小夥子,可能是畫著眼影的神棍。
他們致力於調和矛盾,但是大概率下矛盾很難撫平,那麼怎麼辦?於是最強壯的小夥子們站了出來,(物理)說服了雙方。
於是大家頂著熊貓眼又相安無事了。
這是商之前的事情。
後來人太多了,矛盾也多了。智者、壯漢、神棍沒辦法一邊種地一邊穿法衣。
就只能全身心投入到解決矛盾中,可總不能每次都(物理)說服,於是他們一起弄出一些簡單的規矩,讓大家自願或被迫的解受。
那一方是確定規矩的,一方是遵守規則的。
你覺得是前者會成為統治者還是後者?
這是商時的情景。
待續……
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