為什麼星際2職業比賽TVZ是生化流,而不是天梯用的機械化?

時間 2021-05-31 23:37:35

1樓:MagicTom

因為機械化機動性低,菌毯壓制力差,職業蟲族基本功好菌毯好,人族機械化很難出門去做有效交換,流行的傻爆雷神被感染蟲的控制完爆,但是普通玩家操作沒過線就打不過

2樓:StarFish

如果你說的機械化是在家猥瑣憋坦克雷神一波的那種。

本質上還是職業選手不存在賭對面打不來機械化這個說法,機械化的兵種組合意味著只要對面應對得當,自己就沒法打。大量vf和含氣部隊又使得轉型慢。可以說是把輸贏交給對面的打法。

所以職業賽場上的機械化都是以戰術欺騙為前提,打資訊差和timing。這種戰術基本只能用個一兩次就對大多數選手都沒用了。

而飆車轉雷神坦克的問題在於,前期被吃守不住家,飛彈車火車又打不了正面。就算讓你憋出來了,沒壓倒東西,對面科技起來了依舊正面沒法打,只能在家猥瑣,那靠什麼贏呢?

而天梯,一是你可以賭對面打不來機械化,二是sed老師的真傳,不想贏就不會輸,你真在家猥瑣一般也就衝一波送你贏了,畢竟一把頂我兩三把了。

3樓:

很簡單因為打起來容錯率比較高……現在這個時期已經不存在虛空早期的玩法不成熟導致戰術比較奇葩這種情況例如當初從職業到天梯最喜歡的人族裸雙死神勾一勾vf就能連拍好幾個現在大部分選擇機械化的職業都是生化部隊轉機械化用機槍拖時間封視野盡量制止蟲族發現後提早開戰打正面一是因為機械化本身成型速度太慢了而且非常吃經濟蟲族拉扯的好人族經濟跟不上是沒有續航的二是機械化正面其實並沒有特別硬大優勢機械化平推就完事了如果劣的有點多沒法遏制蟲族經濟贏面就太小了因為飛蛇被開發出來後打機械化簡直不要太容易丟丟蛋拉拉坦克人族就崩了三是生化部隊很強強了二十年了還是一如既往的強就很無敵 Timba的所有前提都是因為有槍兵這個單位保底.....四是因為天梯的水平和職業壓根不在乙個層次...職業賽場的很多很多打法在天梯並不適合紀律性基本功應對的意識都不是乙個層次的蟲心時代有次雀茶開直播特別偷對方看著雀茶直播爆了十幾輛藍火火車過來穿提速狗女王就給打完了....

那場我屬實看傻了職業比賽和普通玩家的差距應該算這個遊戲的一種割裂感吧……

4樓:Henry

首先我要表示你是不是不把我TYTY全教主放在眼裡,信不信下一次就打一次城市化

言歸正傳不是不用,而是機械化上限太低了,生化的上限高,而且成型快,機械化要靠憋的,20分鐘以後的機械化毀天滅地,但問題是人家頂尖Z給你機會嗎?所以為了有機會,T要會偷(偷經濟)要猥瑣(苟住)經濟運營要給力(農民多),會偷的很多呂布也很偷,苟住也不難也有的,但經濟運營比得上全教主的沒幾個,所以很少有職業選手能在頂尖對抗裡面玩機械化(全教主又100農民了)

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