日系遊戲廠商為何逐漸走向衰弱?

時間 2021-06-01 20:12:56

1樓:

總的來說,是因為日本人的ACG需求是自成一體,而游離於整個世界之外的。21世紀以後,只能賣遊戲給日本人的廠商,普遍衰落了,能在歐美也賣的好的日廠,普遍活的不錯。

日廠做遊戲,向來是先滿足本中國人的需求,90年代因為日廠在遊戲製作上有集團優勢,總有那麼幾個遊戲能跨越文化隔閡,被歐美玩家接受。當然,也是因為那時歐美廠商做出來的東西整體素質偏低,歐美玩家也沒得選啊。

歐美廠商,當然也是先滿足自身市場的需求。但是美帝強大的軟實力滲透,讓全球玩家都潛移默化的更易於接受西方的文化產品,除了日本。一邊放著以二次元人物做封面的日廠遊戲,一邊放著車槍球,歐美人普遍選後者。

歐美市場一直是主力市場,只是2023年前,沒什麼歐美廠能製作出符合歐美人口味,素質又高的遊戲。2000後,歐美廠開始逐漸搞車槍球了,技術不一定就比日廠好,但是製作-賣得好-賺錢-製作更好的車槍球,這個閉環逐漸形成了,後來就是錢越掙越多,技術越來越好。即使車槍球在日本根本賣不出去,但以歐美市場(或者說全球市場)的消費能力,年貨都能賣1000w份。

而相反,日廠如果在歐美市場吃不開,頂天就是百萬銷量,製作成本漸漸跟不上,技術上也漸漸被拉開。

回過頭來看,世界遊戲中心從日本轉移到歐美,可以說是必然的,背後是文化和經濟實力的縮影。

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