為什麼很多人推薦英雄天賦都是點精密系的歡欣。

時間 2021-05-30 00:30:00

1樓:hikari愛好者

以下為個人理解。僅談論上單位。

太長不看版:歡欣偏對線比較萬金油,韌性偏打團,血統太後期相對於上單更適合需要發育的ad。具體選什麼還是要看陣容和個人風格。(其實選啥區別不大,這是真話)

在上單位為什麼歡欣選擇率遠大於血統和韌性。

首先血統比另外兩個疊的都要慢,而且在這一系符文統一被削弱過疊加速度過後會顯得更後期。

而韌性相對於歡欣來說更加偏向於團戰對於對線幫助不明顯。還有就是老生常談的問題,韌性不是加法疊加,所以再出水銀鞋韌性不是60而是1-0.7×0.7=51,收益是遞減的。

很多上單位的近戰擁有極高的基礎攻速,我記得大叔攻速收益是0.68左右,(對比ad大部分0.625,還有某個丟人的0.

5幾的)而明顯大樹出攻速裝並不合適,所以會點小符文裡的攻速收益會很高。歡欣也是乙個道理。

當然選什麼還是要看對面陣容,如果面對鱷魚或者瑞文,那本場比賽我會選擇布甲鞋,而非水銀鞋,這時候對面又會有一些控制,這時我就會選擇點出韌性。

也要看個人習慣,比如我玩萬豪對面控制少必點血統,有點吸血很舒服。主流還是點攻速的。

2樓:讓豬先走

加了30%韌性或者加了12%吸血

我都沒啥明顯的感覺

但是網速快了一點或者是攻速快了18%

我感覺要飛

(網一黑鐵3的論述)

22 更新

今天掉段了掉到黑鐵2了

33 更新

原來黑鐵2比黑鐵3段位更高

是我年輕了

3樓:雲繡南州夢

歡欣,韌性正常都是12分鐘左右疊滿,血統22分鐘左右。

其實還是得看英雄,比如你玩個大後期ad,那選個血統,沒毛病,反正你22分鐘前本來也沒啥戰鬥力。你玩個啥趙信,歡欣能讓你刷乾淨一片野區的速度快上10秒。玩個鐵男,哥,鐵男要攻速吸血幹啥呀,你是想帶個致命節奏和對面ad對a嗎?

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