LOL的哪個英雄加入Dota後,能夠引起到意想不到的效果?反過來呢?

時間 2021-06-05 23:04:08

1樓:VVV

PA,暴擊輕語盾弓加飲血劍再整個暴擊水銀,懂得都懂

刀刀450%帶吸血穿甲解控了解一下,都瞧不上無盡那30爆傷了,再帶個征服者,配合B技能理論上就是叢刃快速觸發征服者,我無敵了,你呢

2樓:飛空魔羽

LOL的英雄技能沒啥非常有特色的機制,之前稍微有點特色的刀妹繳械,劍魔復活,阿卡麗塔下隱身也都被移出了,感覺LOL的英雄放到DOTA裡面大概率泯然眾人。

但部分DOTA英雄放到LOL裡面感覺應該很強列舉幾個

沉默術士,大招全圖沉默,LOL裡面純被動技能比較少,大多數英雄都依靠技能輸出,即便像女警VN這種大部分傷害靠平A的英雄也還是需要技能來拉扯一下的,中單不管刺客和法師不必說。上單戰士也是很依賴技能的,可以想象上單瑞文EW開大準備光速AQ或者諾手AW開疾跑準備瞬間血怒中單劫大招起手準備落地秒殺,沉默術士乙個大上訴三位直接秒躺。

冰魄幽魂,大招是個範圍AOE,傷害我們就完全忽略不計重要的是大招的效果,十多秒內阻止一切生命回覆效果並且在此期間如果生命值低於一定百分比,該英雄將立刻死亡。吸血鬼蒙多等直呼好傢伙!劍魔諾手劍姬默默的扔掉了手中的咳血戰斧。

暗影牧師,技能薄葬,施放於一名友軍,使他在5秒內無論受到多大傷害都不會死亡。而且這還是個小技能,對面直呼好傢伙你們人人都是蠻王。

拉比克,偷取敵方英雄最近使用的乙個技能,不像塞拉斯沒有針對敵方英雄的偷取CD,沒有技能限制,只要玩的好不管是在DOTA還是LOL都是秀翻全場的存在。

火槍,無他就是手長,550的初始攻擊距離,三技能增加400的攻擊距離,950的攻擊距離。只有我打你,你想摸到我?不好意思,你看都看不到。開大的老鼠直呼好傢伙!

3樓:underline

dota的放到lol裡感覺都挺意想不到。

說幾個我覺得有意思的。

先知,全圖飛實在是太bug了,發芽的長時間限制遇到無位移的直接打懵。

牛頭等有遠距離控制的英雄,dota中要是沒看到人被空了還是很常見的,但是lol這邊簡直鬼故事。而dota的控制時間久(畢竟倆遊戲差的太多了),把控制能力強的放到lol裡實在太強了。

隱身系分身系,lol雖然有這方面的機制,但只有個例。

沉默(紫毛,沉默等)lol現在已經沒幾個沉默的技能了,dota也不多,但算上道具還是有的。

前面我也說了,由於倆遊戲差的太多,lol的位移,控制等技能放到dota裡並不出眾。

想啦想覺得艾希的e效果不錯,畢竟劣勢的話,事業都很難做出去,遇到對面逼盾團,真的很難接。(修改:一哥們提到發條,我真想給自己一巴掌,這英雄算是我玩得比較多的,居然忘了,發條飛彈吊打艾希e,不過這也是遊戲機制使然。

)然後就是破敗之王,一般劣勢打團,醬油可能就乙個技能都放不出來死了,破敗之王變身,自己給自己打控制,再變回來輸出。如果變對面大哥,那就是在打dota。總之這個英雄機制上限挺高的。

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