dota英雄和lol英雄大亂鬥,哪一方勝率比較高?

時間 2021-05-31 02:23:07

1樓:ElJam

據我的遊戲體驗,第一波交鋒之後英雄聯盟的ADC和法師輔助刺客都會死得差不多,但是肉基本還是滿血,而刀塔可能只有輔助死光,但剩下的都基本殘血。因為刀塔的核心一般講究全面發展,而英雄聯盟的輸出位置比較偏極限。所以在刀塔的英雄看來,英雄聯盟的ADC都跟火槍小黑差不多,AP都跟火女骨法差不多。

不要扯躲技能什麼的,就菜雞互啄硬剛正面。如果都是職業玩家水平,刀塔能秀的點多太多了,怕不是把英雄聯盟這邊秀到懷疑人生。

2樓:小白臉不是小白臉

dota任意英雄出隱刀龍心林肯 bkb 輝耀最後玲瓏心 a杖之類lol應該都打不過吧:(

沒有反隱龍心回血林肯容錯不會被控到秒

bkb繼續容錯

我覺得基本上是不敗的

如果有反隱

bkb 龍心大魔龍槍飛鞋大隱刀跳刀

應該至少是不敗之地吧……

畢竟lol英雄想跑是沒有dota裡辣麼容易吧不過講道理

隊缸最強的話

我想投拍拍一票

3樓:

WAR3上有個圖叫DOTA VS LOL,作者是中國人德堪,但他已經不更新這個圖了,這個圖我玩過幾次,裡面有dota和LOL的裝備,而dota英雄也繼承了法強等等LOL有的設定,平衡性還可以,我被出好幾個龍心的蓋倫打爆過,也用過堆法強的宙斯秒過別人,所以在這種公平的環境下,其實真沒有誰碾壓誰這種說法。順帶一提這個圖在11還有的玩,我上一次玩的時候作者已經更新了亞索。

4樓:詠春兔小萌

剛出門時大體是lol優勢,因為一管藍可以放很多次技能,而刀塔很多英雄乙個技能就沒藍了…但是出了裝備後必然是刀塔英雄厲害,刀塔的很多裝備比技能還imba,而lol大部分裝備基本只是平滑增加輸出和抗性…

5樓:淡調泊

地圖沒有限定怎麼打?

如果半邊dota地圖,半邊LOL地圖,機制隨地圖改變,可能對線優勢都不在LOL那邊,因為dota這邊能反補,壓制經驗,控線,優勢路能拉野,剛三。

好多英雄是無解存在,藍貓敵法女王這種英雄不僅僅是難抓的問題了,1200的閃爍和藍貓的飛,先手優勢也很大。而且就我玩LOL的舍友所說,LOL裡面似乎並沒有像潮汐謎團或者娜迦這樣的大團控。

還有買活,很關鍵!

還有買活,很關鍵!

還有買活,很關鍵!

6樓:Yifan Xu

具體資料怎麼算?

lol裡的魔抗法強減cd,dota裡的智力敏捷力量,怎麼換算?

lol初始護甲就二三十,攻擊就七八十,dota呢?

dota技能一甩就暈個好幾秒,lol怎麼玩?

別看是乙個型別的遊戲,區別這麼大,根本沒法比。

7樓:

智力梗;

傷害計算梗;

CD梗;

買活梗;

位移梗;

黑皇梗;

還有什麼梗,快告訴我( *ω)╰ひ╯

補充:題主提到的亂鬥遊戲不就是《無限》嘛╮(╯▽╰)╭

8樓:江致君

黑鳥乙個大,臥槽?沒智力?

chen對德瑪西亞之力使用了勸化,小鹿對聖槍使用了魅惑,doom對酒桶使用了吞噬。謎團對莫甘娜使用了邪靈轉化。。。。。。

沒智力的東西,在dota地圖裡就是個野怪,頂多算你個遠古。

9樓:啊哦

我壓dota一票

1.dota硬控多,而且時間長,lol英雄很難接受這麼長時間的控制,因為LOL的ap還有adc都是出輸出裝備,太脆。

2.說護甲的都是沒有看透護甲本質的。dota的幾十點護甲和LOL幾百點護甲是一樣的,也就是護甲減傷百分比是差不多的。

LOL完全比DOTA的英雄硬不了多少。但是DOTA裡面是有蝴蝶大勳章這樣的道具,可以提公升閃避的。反倒是DOTA的英雄硬不少。

3.BKB衝臉。LOL英雄完全沒有辦法解決這個問題,LOL的英雄大部分都是靠技能輸出傷害,DOTA肉核BKB衝臉這樣的戰術,LOL的英雄很難解決。

AP英雄完全被廢,開團戰只有跑。

4.LOL的技能太酷炫,說得好聽叫酷炫,說白了就是技能彈道太明顯。在高手眼裡基本就是拿來給跳刀風杖分身斧秀的。而且,偏偏LOL的技能裡面又有太多是非指向性的。

5.LOL的定位太死。ADC、AP就是出輸出裝,不出肉裝。

他們完全沒有辦法頂住DOTA英雄的不講道理。比如UG白牛這種完全不講道理就在你面前的,或者VS完全不講道理就換你到我們這邊人堆裡的。又比如出個大隱刀就突然出現的。

10樓:

一級遊走蹲中搶野斷兵線

二人雙遊繞後進塔強行換

三人對線拉野硬剛你掛機

四人開霧偷肉蹲點看不見

五人全球抓單上高五二二

最後,我擼的泉水破霧麼,能打綠杖麼,能埋雷不,冰女能e住不,謎團大呢,小牛溝壑能把隊友封住麼?對了對了,有血條不,我懷念能拆的刀塔泉水( )。

PS,其實想想上河道乙個大龍下河道乙個肉山還是蠻有趣的,我擼的很差,可以說完全不懂,兩年前被同事誇過石頭人大放的不錯,我說我練的多( )

11樓:志遠zyn

講道理的話,35分鐘前lol贏得概率七成,35到45分鐘55開,45分鐘後dota贏64開,70分鐘後十零開。

ps:說黑鳥乙個大lol英雄全死的,估計智商也是被大死的水平。

12樓:Amoursw

Dota,就一句話,Dota硬控制比LOL多,比如三秒暈,LOL多預判技能,Dota選手補兵能力也較出眾…

怕被罵說一句。我也玩LOL…

13樓:dyyyyyy

DOTA優勢:成堆的硬控,長時間的隱身,跳刀推推風杖雜技三件套,逆天BKB和無敵披風。

好了我已經不知道LOL英雄怎麼玩了。

14樓:

首先。如果要對比的話。那有些引數是要修改的。

兩個遊戲始終還是有區別的,。比如護甲。對於dota來說。

大幾十的護甲已經很高了。可是lol。你沒250護甲你都不好意思說你是個上單大肉。。

這個可以用百分比換算。。。現在上班,隨便寫寫。。。。

如果來大亂鬥。算是5v5吧。lol現在就選現在比較火的後期陣容吧。

中單沙皇吧。打野挖掘機。上單流浪吧。

adc大嘴。輔助風女來保護大嘴吧。0.

0。暫定陣容吧,要是誰有建議可以提出。。至於dota陣容。。。。。

我dota2年沒玩了,,都不知道現在有啥比較火的英雄了,希望有人補上吧,

15樓:張二毛

難道大家不覺得LOL防禦系很強大麼,動不動就幾百護甲魔抗,按刀塔的規則打的動麼。

有乙個遊戲叫300英雄,有的英雄是LoL技能英雄,有的英雄是刀塔英雄,有LOL裝備,也有刀塔裝備。放在同樣的戰場,同樣的屬性,同樣的條件下,就看出裝和玩家操作,操作水平差不多就看陣容

16樓:風蕭蕭

拳皇KOF制一對一單挑?

假設都是神裝,dota英雄至少處於不敗之地!

藍貓滿場飛,你怎麼殺?

BKB流浪劍客開大,誰敢近身?

12格裝備德魯伊,你打得過?

隱身系怎麼處理?分身系怎麼處理?

還有很重要的一點: dota是可以買活的啊!怎麼打?

17樓:elvr vvv

小兵要是都吃對面的那lol應該能贏吧。。。lol10多塊的小兵變成4,50塊了,裝備還那麼便宜。。。dota吃lol那小兵還不血崩。。憋個遺物對面都三大件了

18樓:Elm·Hertz

看你怎麼玩了,隨機陣容大亂鬥還難說,特定選人正常比賽的話lol沒得打的。lol最匱乏的是反隱和全圖支援,dota這邊你選個隱刺,拉個tk先知,你都不知怎麼哭

lol 大亂鬥中英雄隨機有規律麼

望霾 有的,最容易發現的就是兩邊不會有同樣的英雄。然後剩下的就是所有人不用隨機的前提下,一方出現機械人。另一方會出現可以抵擋技能或者亞索這種英雄,再多的我也沒發現。畢竟有隨機骰子 Ihiya 規律就是每次你拿到趁手的英雄,對面肯定秒。每次你覺得陣容挺好,對方就完克你。每次你想贏一場就睡覺,那一夜輸的...

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