英雄聯盟極地大亂鬥到底能否提公升技術

時間 2021-06-01 01:39:11

1樓:Merlin

這麼說吧,只要說走位和放技能準確度我自封王者前三,之所以不說王者第一是因為給Faker留條路。你要是和我比對線支援這一些的,不好意思我就黑鐵三,這遊戲和我一菜雞有關係嗎。輸了全是打野的鍋。

2樓:搞事青蛙

2000多把大亂鬥的我不請自來

首先吧,說提公升技術呢,肯定是能提公升的,打人機都能提公升技術呢。但這裡的技術,說的也僅僅是英雄池和操作以及為數不多的意識

大亂鬥不同於峽谷,不存在什麼打野反野,也不存在插眼排眼,也沒有對線期發育期,基本都在打架,我偶爾會玩玩匹配,總是不習慣買眼(錯誤示範).所以如果想要練意識以及大局觀的話,大亂鬥並不適合

但是大亂鬥也有大亂鬥的好處。首先是英雄池方面,有些時候總會突然想玩乙個英雄,但怕匹配被錘爆,對位雪球越滾越大,最後養了個爹。但大亂鬥不會這樣,只要不是故意的去送,一般隊友都不會怪你的(不行就遮蔽(ω`))而且隨著玩的英雄越來越多,英雄池也會相對的變深,以後的匹配排位裡也可以有更多的選擇,順便說一聲,大亂鬥可以解鎖5級牌子(6,7無法解鎖)

另外大亂鬥是個隨機英雄的遊戲,所以五個英雄往往會出現弊端,比如無法開團,手太短之類的。上文說了可以提公升英雄池,這裡就派上用場了,可以在幾個備選英雄中進行選擇,拿前排控制,拿後排控制,選出更好的陣容,也能更好的拿下比賽

最後一點就是操作方面了,儘管大亂鬥不想匹配排位可以一直玩乙個英雄,但操作還是可以提公升的(盲僧除外,沒有眼)我從最初連adc走A都不會,劍聖q起手,一旦出現象徵命運的白線必定接大的亞索的鹹魚玩家,現在操作水平已經有一定的提公升了(操作水平提公升自己可以感覺得到的,淨化按的更快了,位移閃現躲技能等等)

最後總的來說吧,大亂鬥算是個挺休閒的模式,如果想提公升技術的話,最好還是去匹配吧

3樓:池上林

真不行首先大亂鬥沒有對線期,大亂鬥打多了很容易讓對線能力下滑

其次,大亂鬥對兵線理解要求很低,而兵線在正常遊戲中的重要性非常大

再次大亂鬥成型的速度讓你很難在正常遊戲中把握好前期低等級,少裝備時的傷害

而且大亂鬥的要帶符文和正常遊戲差距很大,會影響你正常符文思路

然後十幾分鐘左右的對局你很難熟悉乙個英雄,然後下一把你又大概率換英雄玩

有人說可以提高團戰能力,但你大亂鬥的陣容和你排位陣容差距太大了,對你正常遊戲借鑑意義太小了,例如對面五刺客或者五法師這種團戰經驗對你正常遊戲沒有絲毫幫助

大亂鬥就是個娛樂模式,放鬆用的,對提高技術的作用真的很少,微乎其微,不掉水平就不錯了

4樓:膩三歲

不會真的會有人在極地大亂鬥練技術吧?不會吧?不會吧?不會吧?

你們真的是上了the shy的鬼當。

你們看看他自己玩的時候玩過幾把大亂鬥。

大亂鬥沒有長達13分鐘左右的對線期,不用注意補兵,卡兵線,團戰位置和地形也不用特別注意,沒有野怪資源,不用三路拉扯。不用特別運營,不用遊走,不用聯動,不用插眼。

在大亂鬥唯一能練的就是空曠地區的團戰走位和熟悉技能。

你不會真的上the shy.的當了吧兄弟

為什麼英雄聯盟極地大亂鬥沒有排位?

云云的好大兒 唔,首先我覺得有些時候段位在裡面起的決定性因素並不大,因為比如我這邊 泰坦石頭人女槍澤拉斯火男 而你運氣不好,是vn,蠻王,小丑,瞎子,螳螂基本上問題不大,從頭到尾都是摁著打,因為陣容在某些時候注重了對線 aoe,手長,技能多 以及團戰 坦度,控制 這兩個必須有乙個,而很多英雄非常不適...

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