《英雄聯盟》的極地大亂鬥裡,那些不帶雪球的遠端英雄,帶什麼召喚師技能好?

時間 2021-05-06 14:25:34

1樓:皮蛋solo粥

我都是乙個套路,戰士刺客帶雪球,傳統法師ad帶虛弱隊友虛弱有3個我就帶點燃,特定的英雄,流浪蛇女諾手帶疾走,大部分都是氣定神閒,法師出遺失的章節,滑板鞋出肉,女神淚很少出了,感覺節奏那麼快不如出門十字鎬,傑斯我都不出了,現在已經是專職大亂鬥了

2樓:NJcity

我個人不管玩什麼英雄都是要帶雪球的,雪球有三好,追擊逃跑疊黑割,還可以躲技能,有時候就差那麼乙個雪球就可以秀起來,而且cd還短,遠端法師就更要帶了,法師的雪球傷害會高一些,出了冰杖的話還有減速效果

3樓:紅葉 知弦

關於清晰術,一波就能把藍用完的英雄,還真不太好找。法師都是1300+兩瓶藥出門,公升級就回藍,後面又要合盧登自帶600藍量,拉克絲炸彈人豹女這種,如果你poke到沒藍對面還不殘血,團還開不起來,要麼你技能不准,要麼你陣容壓根兒就打不過,無論那種情況帶清晰術也沒用。而且基本不會出現在血量還很健康的情況下藍先用完了,一般是空血空藍這種情況直接送了就完事了剛好回家出裝備。

但有個例外就是貓咪,這個E就離譜加那麼點血要用160的藍,Q我記得也是100以上,貓咪帶個清晰術我覺得是可以理解的,畢竟也不用帶閃現

綜述,除了貓咪想不出哪個英雄是需要帶清晰術的

4樓:牛仔很忙的

做為快樂大亂鬥幾百場資深玩家,強烈建議大亂鬥玩家都研究一下雪球的用法。雪球是大亂鬥特殊召喚師技能,許多看似帶雪球收益不高的英雄其實都可以帶並且作用巨大。在我看來,雪球是乙個可以極大提高操作上限的召喚師技能,作用有且不限於:

1.探視野,獲取對面關鍵英雄位置。大亂鬥裡沒有眼,向草里扔雪球可以看有無老陰比陰人。同理,只要預判好,也可以發現對面有隱身技能英雄(提莫,老鼠,寡婦)的蹤跡。

2.補充傷害,或者觸發電刑,彗星,黑暗收割,征服者,盧登等效果。比如我玩妖姬,w過去qre,e空了馬上補上乙個雪球,可以代替e觸發電刑打出爆發,或者在對拼的時候扔乙個,傷害雖然不高,但是可能就差這一點,我玩大亂鬥幾乎每把都能靠雪球收穫人頭,特別是對面殘血一般都比較皮,你先放技能故意不中降低他的警惕,他看你技能扔了肯定會上來皮你,然後雪球過去,出其不意的收下他的人頭,屢試不爽。

3.突進。這個不多說,石頭人,吸血鬼,重灌戰士和刺客必帶。

很多鉤子英雄也可以帶,比如機械人出火箭腰帶,先當著對面的面往後撤,雪球小兵,飛過去火箭腰帶清兵然後出鉤,鉤的對面一臉懵逼。

下面是高階用法:

4.無傷秒人開團。這個主要是像冰女,劫,妖姬這樣的英雄用的多。

拿劫舉例,w放草叢或者對面看不到的地方,扔雪球,如果要殺的是滿血就盡量扔中他,殘血就隨便找個人扔雪球,過去a出幕刃那一下再馬上r你要殺的人,落地後對面有硬控就馬上w回來然後靠兩個影子eq打傷害,如果無硬控或自己有水銀夜之鋒刃等裝備就落地先a看對面血量再w回去,注意w冷卻之前回去,完成無傷秒人手速快還可以在回去之前秀狗牌。這招不僅無傷而且對面幾乎沒法躲開你的r,因為雪球和r類似於劍聖q對面在你飛過去或者r的中途他交出位移或閃現你也會跟著他飛,並且就算沒有殺到人至少能騙出對面一堆技能控制,回來過後再和隊友一起上能團贏的機率就更大。妖姬和冰女等其他英雄同理。

5.二次進場。這招我叫有死無生,適用於必須要殺對面某個英雄否則沒有勝算且對面對你防備較重的時候極限一換一。

隨便乙個刺客都可以用這招,先衝過去錘一套,在放技能同時把雪球給他標記,手裡留一手關鍵技能。對面肯定立馬集火你,然後你假裝傷害不夠打完立馬閃現或者位移跑路。這時候被你標記的人警惕性就會降低,視情況可以選擇馬上回去或者等雪球標記cd快結束了回去,用手裡剩下的技能完成一換一。

這招用的時候很少且容錯率低,只適用於搏命的時候。

6,躲技能,躲控制,甚至躲連faker想躲都躲不了的平a。我認為這才是雪球的精髓,上面的幾個用法都是常人眼裡的雪球(扔個球過去打人或者讓自己飛到人身邊),忽略雪球最強的地方:你在飛到對面身邊的這段時間是不可選中的。

意味著這段時間雖然短,但是你在這段時間不會吃到任何的控制,傷害,同時位移到雪球目標處。只要操作得當,你可以利用不可選中這個特性做到很多想象不到的操作,打出很多讓隊友和對手問號的反殺。我舉一些我最近自己打出來的例子

雪球躲避亞索擊飛,無論是q還是eq都可以多,這個很簡單,只要雪球小兵或者其他對你威脅不大的人就行了,雪球亞索也可以,只要掌握好時機被我這樣秀過的亞索起碼在兩位數。

雪球核彈流稻草人,雪球打中人之後先開大,再飛過去接q,幾乎沒有脆皮能抗住,尤其是現在稻草人能群體恐懼,這招想想都刺激。

雪球躲避琴女r,被琴女追著打的時候反手雪球躲了她大招揚長而去。這是和朋友大亂鬥5v5打的,預判加上反應,躲了之後公屏發個問號,快樂的一批。

雪球小兵躲避酒桶r和肉蛋充飢,也是5v5打的,雪球自己和酒桶中間的乙個小兵,看準他e過來的時候飛過去,就兩級反轉了。

複製shy哥飛雷神,不同的是shy哥靠煙霧彈和e我靠的是雪球和小兵。

卡牌雪球規避小法qw並反殺,被小法框住後雪球外面的小兵飛出去,殘血躲掉小法qw並近身小法,反手一張牌加q加走a瀟灑收下小法人頭。

綜上,我認為的遠端英雄我覺得除了奶媽都可以且最好帶雪球。我自己還有很多大亂鬥打的雪球精彩操作,這些也是我覺得雪球這個技能不可替代的原因,很多靠雪球打出來的極限操作換了其他技能就沒有操作空間了(除了閃現)。雖然問的是雪球以外帶什麼技能,但雪球絕對是上限最高的大亂鬥技能。

cd短,並且可操作性高,大亂鬥不就是乙個要打架,快樂,操作的模式嗎,帶上雪球它不香嗎?

5樓:老茄子

然我有好些遠端英雄也會帶雪球,但既然題目否掉了那根據我個人的理解,法師選虛弱,adc選屏障,輔助一定選虛弱。

虛弱對於很多打團的英雄非常致命,卡特,劍聖這種後入場的進來就給個虛弱就完事,這都打不過那確實不用打了。對於可以隨時開團或偷人的英雄比如妖姬,劫,佐伊,奇亞娜之類虛弱比屏障更能救下你或者你的隊友。再針對先手傷害開團的英雄,比如發條,吸血鬼,妮寇,稻草人,如果能在他們r之前掛上虛弱,那你們還能有反打的機會。

有些英雄情況特殊我選擇疾跑比如瑞茲,蛇女,天使,諸如此類沒有位移但持續輸出很足的英雄,疾跑能很大提公升操作空間,配合貪欲獵手或者征服者能比較輕鬆的一打幾。

6樓:懸壺濟世

虛弱,防一手對面的卡特劍聖俄洛伊,單挑的時候也很有用。

不喜歡清晰術,不是說有氣定神閒就不缺藍了,我更怕出門小藍書甚至飯盒出門,自家水晶都掉了還沒死一次的莫甘娜拉克絲風女娜美貓咪。

往往輸了人家還是svp

7樓:

打了也有幾千場大亂鬥說一下我的打法

精密 4321 主宰201 (戰士進站坦克)主宰3231 精密320 (法師刺客 ad)巫術 3321 精密320 (法師)

堅決 2213 精密320 (坦克)

除了無消耗的必點氣定神閒

如果你想前期混有個終極出門裝牛角三綠豆

召喚師技能閃現》淨化》雪球

8樓:Arno

淨化,虛弱,護盾

再配上靈光披風,那個溜得快的啊,不對,那個靈活的啊。

多說一句,自從靈光披風改版後,幾乎已經是adc的標配了,取代了鞋子+餅乾的位置。

9樓:高瞻祁見祐

澤拉斯,炸彈人這類技能好了就放的poke型英雄我帶清晰術,因為這類英雄出盧登的收益比大天使大多了。氣定神閒有的時候真不夠用。

adc和大部分法師我都帶屏障。

奶媽帶虛弱。

貓帶虛弱點燃。

10樓:北冥有勃

the shy所有遠端都是帶淨化,包括傑斯。近戰戰績不多,帶的雪球。只要有一顆想秀的心,你與the shy的差距就乙個淨化。

不過我挺好奇為啥他玩大亂鬥基本上都是遠端。

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