1樓:
大號玩了3500把大亂鬥了,小號玩了幾百局,可以算是大亂鬥愛好者了……我覺得最關鍵是要能做到「苟活的時候苟活」「送死的時候果斷送死」,把握雙方的經濟、裝備、大招。盡量等人齊打團。
2樓:夢中客
長期大亂鬥,勝率不錯。經常連勝。不過我基本完的都是坦克,英雄比較多,隨到坦克,隊友幾乎都是看見坦克就換,要是沒有坦克,那就沒法贏,而且我玩坦克不是傻玩,沒輸出的坦克,開團衝對面後排,是不是怕對面沒有靶子啊,我玩坦克有控制的,都保護著自己的核心輸出人物,且站且退,才是最厲害的。
玩多了,經常遇到玩個坦克特別是帶多控制的,日女之類的。去突對面後排,不知道怎麼想的,有人能跟上?對面戰士刺客,分分鐘把你們後排殺光。
1.狗頭:肉還可以打輸出,特別現在加強後,開大的輸出,無解,基本兩件肉,乙個針對鞋子,乙個三項,就進入節奏了。
後期無解,也沒必要去打對面後排,對面誰過來就給掛乙個枯萎。然後就一頓揍。眼觀六路,看到有人想上來打你們後排,乙個Q打的它石樂志。
2.日女:這個我就不多說了,開團用大開,我就說這一點,別自己上去,不然回防太慢,保護好輸出,比上去挨揍重要一百倍。
3.維魯斯,後期站位AD吸血,前面我在別人那說了,不多說了。
4.狗熊,這個圖我覺得開團之王,而且能打,能AOE,也能保護,全能。不能保護後排的肉我覺得都差點。比如蒙多,傻肉。
5.大樹,現在有個AP流派大樹,其實完全沒必要,大樹AP加成低,你出點法穿混合肉,就非常厲害,特別耐打。大樹這種玩法不是衝上去無腦打,是中排保護控制加消耗。
非常厲害,目前我沒輸過。
3樓:肖飛
又一次我們五黑亂鬥。。對面也是五黑。。我們團滅對面然後就衝泉水。。
衝了兩三次次打完了。。第二把。。對面的又遇見了。。
繼續衝泉水。。把他家衝掛機乙個2333.。。這算不算等級很高了
4樓:jin
只玩大亂鬥了。
勝率還行。
玩這個模式的最重要的一點,要在前5分鐘看出你的隊友是什麼個水平,會不會玩他隨到的英雄,有沒有意識,不要被他帶坑里去了。
對面前期遠端多, 就耗到6級。
對面AP多記得出魔抗
對面肉多必須在前期殺肉不能讓他很快的成長起來打贏了一波團盡量送塔,下一波團一定要拖到血量可以了,大招好了,對面越塔了這種情況下才能打!不然是必輸的!
比起浪,慫才是失敗的開始!
不要只顧切後排放棄了你們的後排!1V5並不光榮!
強勢英雄:
寒冰,短CD AOE POKE,大招強勢開團,E的無限視野,Q的集火減速,這個地圖就是給寒冰做的。
阿木木,
男槍吸血鬼
豹女傑斯也很強,但是光靠poke是贏不了的,必須上去近戰肉搏。
5樓:LLL ZZZ
自己考慮一下,只有一條路團戰的情況,就知道這個是什麼模式了。這個模式就是告訴你,團戰的時候什麼英雄最有用。其他的什麼支援,什麼分推,什麼打野反野,在這地圖都是假的。
不管你水平再高,給你五個沒控沒AOE的短手短腿,你也別吹自己能贏。
6樓:無CD技能流
本人在s3的時候,有一次月考考完,出來上網發現要出嚎哭深淵。在出的那一天就開始玩了。
影流2000把極地。這模式看經驗。不確定性因素太多。
7樓:
極地是隨機英雄排行什麼的沒意義。
而且玩的人少排到等級相差很大也不均勻。
要是追求極地的勝率,做法如下。
1,弄個新號。
2,只買在極地強的英雄。
3,把每個英雄都練熟。
這樣勝率肯定不低,只是有些點兒吃飽了撐的。通常來說順手英雄也就幾個。
極地這圖我最多打過20連勝,最多10連跪。
隨到正好的順手的也吊打陣容不好的玩得不熟的白金鑽石。
託雪球技能所賜,帶控制的肉後期簡直讓人絕望,基本20分鐘就算後期了,特別是阿木木這種的,哪怕死個十七八次,一旦雪球開團成功前面都白打了。
poke陣容領先20多人頭被翻盤和一堆肉控熬到後期耗死輸出陣容落後20人頭翻盤我是都經歷過。
陣容的好壞佔一多半,個人技術佔一小半。
8樓:令狐兄
玩lol三年,從去年年底開始玩大亂鬥,從此不怎麼玩別的地圖,只玩大亂鬥了。乙個原因是時間短,玩一局排位連上b/p,怎麼也得一小時。大亂鬥就不同了,一局基本20分鐘搞定。
還有像我這種不追求高段位只純粹娛樂的人確實很適合玩這個(自己菜也是一部分原因)。玩的久了也有點心得,比如手長英雄前期碾壓後期就難了,前期打不出足夠優勢後期肉盾分分鐘教你做人。個人認為這個圖比較厲害的英雄:
拉克絲,控制足,有盾,有傷害,最主要技能CD短,一波團能放出3個q。韋魯斯,前中可以後期有點難。德瑪,蒙多,前期猥瑣後期無敵。
木木,石頭人,龍龜,看對方陣容了這種,ap多就不好打,ad我就嘿嘿了,來打我呀。還有最近發現劍魔出肉挺厲害,開大乙個q進人群你就a吧,至少能挺5秒,死了咱還有個被動。還有乙個就是塞恩,我最喜歡的就是這個了,肉起來沒天理,並且死在人堆裡我還能拿三殺,哈哈。
這個圖因為特殊性,所以加錢和公升級都很快,20分鐘基本就是後期了,30分鐘基本都是神裝。最長局也不會超過40分鐘,所以你不會感到很累,對於我這種老年人比較友好。再說說缺點,玩的多了就不會玩別的圖了,對線打不過,防gank,插眼意識差。
但是團戰還好,畢竟大亂鬥一直在團戰。
為什麼極地大亂鬥適合帶 黑暗收割 ?
NormalLife 先上圖,兩個比較常打的號,差不多800多場大亂鬥,比不上哪些沉迷於大亂鬥幾千上萬場的大佬,但也基本上什麼都玩,很少隨機。首先就要排除乙個誤區,是不是手長的英雄都適合黑暗收割。不是,像大眼,婕拉,光輝這些技能本來就帶減速控制的英雄,彗星的命中率可以得以保證,而且大亂鬥中等級提公升...
為什麼英雄聯盟極地大亂鬥沒有排位?
云云的好大兒 唔,首先我覺得有些時候段位在裡面起的決定性因素並不大,因為比如我這邊 泰坦石頭人女槍澤拉斯火男 而你運氣不好,是vn,蠻王,小丑,瞎子,螳螂基本上問題不大,從頭到尾都是摁著打,因為陣容在某些時候注重了對線 aoe,手長,技能多 以及團戰 坦度,控制 這兩個必須有乙個,而很多英雄非常不適...
LOL裡極地大亂鬥雙方有可能出現同樣的英雄嗎
菲爾公爵 我來說一下正解吧,你想到的設計師也想到了,根本不會出現相同英雄的,下面我來說一下原因。大亂鬥只有等級限制,5級以後即可參加,大亂鬥兩隊共10個英雄,每人都隨機兩次是20個英雄,所以共需要30個不同的英雄。但是大亂鬥不限制你擁有的英雄個數,因為大亂鬥免費英雄和匹配模式不一樣,匹配模式有15個...