電子遊戲真的是一無是處嗎?

時間 2021-06-04 15:45:24

1樓:idww

既然能帶來樂趣,為什麼還要說它一無是處呢?

當然任何不談劑量的還是要看你如何對待電子遊戲。如果非要沉迷其中,每天不玩他個七八個小時就食不下嚥夜不能寐難以釋懷,並且你還不是職業玩家不能用遊戲為自己創造價值的話,電子遊戲確實與毒品沒太大區別。

而對於一些硬核遊戲,比如最近同樣比較火的《怪物獵人:世界》.......的那些前作,又或是老款經典《星際爭霸》這樣的RTS,上手很不親民,玩家不花大量時間就沒法熟練,這樣的遊戲通常都是深坑,執(抖)著(M)的玩家慎入。

這樣的遊戲能讓玩家不斷地挑戰自我,能帶給你在經歷一次次的失敗之後,終於成功的快感。雖然在如今的快餐時代,這類遊戲的勸退率比較高,已經變成了小眾遊戲。

所以,問「電子遊戲是否一無是處?」之前,可以先問問自己「為什麼玩遊戲?」。如果自己都答不上來,我覺得一無是處的並不是遊戲。

2樓:雲天明

遊戲最大的用處也是初衷就是用來放鬆和打發時間吧,當然,現在網路遊戲還有個有意思的作用,比如王者榮耀,可以用來社交,不認識的人,來搓一把就認識了

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