2023年,網際網路內容產業有哪些變化?想做內容的還有什麼機會?

時間 2021-11-02 09:02:42

1樓:傻蠢呆奮鬥史

今年最出色的乙個專案就是5G的移動資訊網路的開發以及發行。

5G的效能目標是高資料速率、減少延遲、節省能源、降低成本、提高系統容量和大規模裝置連線。

目前4g的移動網速已經無法滿足我的需求了。

雖然5g的訊號暫時無法全部普及,但是迴圈漸進的過程還是可以有的。畢竟當初4g也不是一下子全國普及到的。

對於這個的實行我個人還是很喜歡的,至少在上網的速度的這方面來說,還是很喜歡。

雖然我也沒錢買5G的手機,認真臉。

2樓:狗七不吃魚

偏個題,不說內容產業有什麼變化吧,就說網際網路內容現在是參差不齊,好的不好的都有,網路上的資訊都很難分辨真假,不法分子技術就越來越高階,不斷研究出新的網路詐騙手法。

不過什麼都有好壞的一面,網際網路也是在不斷加強防範,安全與治理、智財權保護等等,打擊防範網路詐騙、個人資訊與資料保護。

3樓:異寵聯萌

網際網路內容產業的變化還出現在了教育領域上。之前看新聞有看到過「網際網路+教師專業發展」這個線上線下結合的方式,就是將課程與網際網路平台相契合,倡導教師在網際網路上完成一定的教學課程任務,讓老師們借助網際網路平台自主的發展。結合了網際網路,學習成為了隨時隨地就可以做到的事情,可以更好提高學習效率,這內容變化方向是好的。

4樓:奤TM

網際網路的技術也在不斷的完善。中國還處在發展階段,這個給了網際網路發展很大的空間,由次衍生出很多的行業。

電商這個發展是真的迅速,還有從紙質閱讀變成了電子書,餓了就可以點個外賣,直播也慢慢取代了以前的電視帶貨。

所有的領域都在不斷的持續發展。

5樓:奇怪的葩葩

網際網路什麼都變了。資訊變得越來越快傳播。

唯一不變的是。

圈錢的模式一如以往,重點是,就算是不斷的氪金,但是,他們兩個的質量還是很好。

所以說能不能少點氪金的元素。

不過想想還是算了,看看網易的遊戲,我就覺得,不氪金就要肝。

總得付出點什麼

6樓:蕙質蘭心

2023年電競發展也是令人欣喜的就連移動端的王者容易,還是依然那麼火爆。電競也必定會長足發展。

移動網際網路時代早已來臨,伴隨著5g,將更進一步普惠更廣大民眾。

7樓:書菀

不知不覺2019就快要結束了,從中國網際網路協會、工信部網路安全產業發展中心今日聯合發布《2023年中國網際網路企業100強發展報告》中我們看到,2023年網際網路百強企業網際網路業務收入高達2.75萬億元,比2023年網際網路百強企業網際網路業務收入增長超過1萬億元,佔中國數字經濟的比重達8.8%,成為帶動中國網際網路產業發展的重要支撐。

工業網際網路跨境的快速發展,5G應用、製造業、數位化轉型等,意味著整個社會都在加速數位化,

8樓:蕁麻疹

個人覺得一體化現象會更加明顯

大一統就像是愛因斯坦晚年所追求的統一場理論,讓乙個東西解決完所以事情。

於是我們如果也變為了這種模式,就是,衣食住行,吃喝玩樂,都可以做到真正的全部通順。不過這都是未來可能出現的事了

2023年,這些企業真正努力加強自己的生態圈,為了即將到來的龍頭爭奪戰蓄力。

9樓:「已登出」

內容付費更加普及,例如知乎的付費諮詢

大部分人玩的就是乙個「資訊不對稱",你擁有我不知道的知識,我上交一定額度的「智商稅」來買你的賬,這個知識對你來說到底有沒有大用處,見仁見智,但是上交智商稅至少可以在同乙個圈子裡面顯得更有知識、占有更多資訊優勢,從而抬公升自己的身價。

而這正好紓解了部分人的焦慮心態,羅振宇的販賣焦慮就是這麼來的。

10樓:颱風眼

網際網路的飛速發展,給新興的網際網路產業注入了乙個新的經濟模式。

靈活就業,門檻低,就業渠道豐富,依靠著網際網路,用自己空餘的時候,把自己的知識或者勞動賣出去賺取利益。新興的行業,快遞員,滴滴司機,外賣的騎手最為突出,還有很多未提到的行業,按照目前的整個就業市場來說,新興網際網路給就業市場提供了就業機會,擴大了就業的範圍,提高了勞動收入等等。

11樓:Sunshine

提起網際網路內容產業的變化,就不禁讓我想起線上教育。網際網路+教育未來教育的一種革新。

在網際網路技術的推動下,引入AR技術。我們的思維方式得以改變,課堂形式也更加豐富多樣(笑)。

充分的調動我們的積極性,讓課堂不再是「」昏昏欲睡」(像極了以前的我~)。

網際網路+教育,是未來一種趨勢。「內容輸出」的新穎,足夠有趣,教育也不總是讓人頭痛之事了。

12樓:

前面主要講的是大方面的,我就只就傳媒領域的網際網路內容產業分析說幾句。

簡單來說網際網路的流量紅利到今天其實已經到乙個見頂的程度。剩下各個內容平台之間能做的,只是說相互之間尋找新的使用者。

大的影視公司,對於新的電視電影,包括綜藝明星相關的一些投資,受到了一定的制約。這對於合理規劃市場前景是一件好事。遊戲直播的產業目前規劃也更加的完善。

目前想做內容的真正占領流量風頭還是要看內容質量。如果質量高的話,通過原始積累能快速成型。

13樓:Unizzah

2023年是5G元年,也進入到了網際網路時代。還有「物聯網+」,人工智慧等等。

人工智慧的話現在有很多智慧型家居,幫你掃地的機械人呀,還有指紋密碼鎖等等。感覺都是網際網路時代的產物,並且會在19年之後繼續的發展,為我們帶來更加便利、安全、靠譜的東西。

讓我們的時代變得更加美好。

14樓:linal

估計就是直播行業吧。從熊貓TV直播的慘淡可以看出,網際網路直播內容產業也在往優質類別的平台和直播博主傾斜。整頓直播行業的亂想也是今年網際網路內容行業的重中之重,需要往優質類別去發展和整頓,這樣整個直播行業的風氣才能好起來。

15樓:趙懷遠

在之前,電競對於很多人來說,就是電子遊戲而已,但在國民老公王思聰的影響下,它成了一門生意--英雄聯盟S8賽季總決賽上,王思聰組建的iG戰隊一舉奪得冠軍,自此電競似乎才飛入尋常百姓家。

其實從很早之前電競就已經開始,只是ig戰隊讓更多人了解,也一定程度帶動了電競行業。

16樓:「已登出」

5G吧,網際網路新時代,鋪天蓋地的宣傳,雖然我的4G用起來都不是很利索。做內容的話,還是要往精品方面做,早期的網際網路內容以吸引眼球為主,達到流量變現,但是現在人們的審美提高了,更想看有品質的東西。內容運營的方式也在不斷改變。

17樓:何日君再來

我覺得就是:人工智慧帶來的爆發式增長。中國人工智慧產業不斷向前發展,在今年的世界人工智慧大會上,各方專家指出,我們國家的人工智慧產業呈現出蓬勃發展的良好態勢,部分關鍵應用技術躋身世界先進水平,這也是網際網路的變化,不斷發展,不斷進步。

18樓:風與木之詩

我一直都覺得,直播是新興的行業。而且是在今年才不斷發展爆發的。

隨著新興產品的發展,也發現了不少的商機,直播帶貨。

隨著直播行業的不斷壯大,流量巨頭(例如李佳琦)的帶貨能力也不斷加強,帶來的利益效應也越來越強,大家都爭先恐後的去當直播,誰掌握了粉絲,就是掌握了壟斷該行業,取得可觀的收益。

19樓:本郡主

第五代移動通訊技術吧,一直以來的4g時代,終於要更新換代,2023年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,中國正式進入5G商用元年。這也是網際網路的新時代了。

2023年網際網路進入寒冬,再進入網際網路行業是明智之舉嗎?

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