如何看待新的 MIUI 內測機制?這是給使用者設立 KPI ?

時間 2021-08-11 16:43:25

1樓:tae

建議換個牌子的手機。

對於99.999%的使用者來說,他們只在乎穩定。就是說上限無所謂,但下限一定要高。

對於某些回答,只能說賤不賤啊。人小公尺有膽子給使用者設定kpi,你就沒勇氣踏出小公尺的圈子,換個別的牌子?

換蘋果ios省心省力,換華為鴻蒙擁抱未來,換三星原生安卓乾淨整潔。

榮耀一子品牌,被制裁前,已經把整個小公尺都壓下去了。分家後雖然弱了,但還是那批人。怎麼都比小公尺強吧?

其他的oppovivo的系統也沒見啥人噴啊,而且高階也都比小公尺站得早站得穩,子品牌價效比也不輸小公尺。

何必為了一根草(有誰知道小公尺長在什麼植物上???)而放棄整個森林呢?

你有不欠小公尺啥!

2樓:相惜

2023年1月1日首發搶了小公尺11,被他宣傳的首發火龍騙過去的,這是我第一次用安卓用小公尺,應該是最後一次用小公尺了,小公尺帶給我非常差的體驗,穩定版功能真的渣,逼得我不得不用開發版,拿到手過了幾天申請了公測通過了,功能算是不錯,但是小問題,小BUG太多了,也就將就繼續用用,後來4月份天氣開始熱了,完全壓不住了,在論壇提意見請他們出台乙個限制cpu發熱,能穩定使用的模式,給使用者自己選擇來開啟與否,從來不回應,後來累了,也不提了,直到5月份,真的被火龍888勸退了,隨便用用整個手機都是燙的,無奈之下閒魚虧了1500出了,體驗太差了,現在還要求內測的提交報告,我就呵呵了,以後我絕對不會再買小公尺一台手機,一生黑。

3樓:浪潮

MIUI論壇改成MIUI社群,就開始走下坡了。

以前的MIUI論壇,有許多大神,分享刷機經驗,魔改系統,各種用機乾貨,疑難問題解決。

現在全是水貼、各種噴、帖子質量直線下降,從一天看一次,到乙個月都不會看一次。

沒想到現在為了體驗內測系統,還被要求KPI,真是吐了。

上班被老闆要求KPI,沒想到玩自己手機系統都要有KPI了。。。

為了日活不能這麼搞啊,寧願不用MIUI系統,不用小公尺手機。

4樓:Gargantua丶

之前KPI就離譜,你小公尺社群裡都是什麼水庫逆天小學生,我不信你小公尺不知道

我反饋bug去酷安找大佬都比你在小公尺社群官方渠道的結果來的快氣氛不如MIUI論壇,破事倒是比MIUI論壇多一大堆氣走乙個又乙個MIUI論壇時期的榮譽元老,大李同學你是覺得自己很成功嗎?

雖然現在內測指標KPI在強烈炮轟下改了

但是這依舊不能改變小公尺社群3.0奇爛無比和負責人大李同學完全不配做社群負責人的事實

強烈要求開發版公測公開發布同時帶線刷包

同時還我曾經的MIUI論壇,不要什麼樂色小公尺社群取消大李同學一切職位,這種人不配做高層

5樓:loki8150

我目前在用win11,從內測第一版就開始使用。竟然意外的沒出現什麼大問題。在這之前我使用MIUI的開發板那可真是bug不斷啊。而且是嚴重影響使用的。

6樓:Digital Geek

MIUI新的內測機制個人認為是一件好事,它能準確的篩選出真正願意使用內測版的使用者,同時淘汰掉那些刷內測版就是為了提前體驗新系統的動手能力弱的使用者。

內測版系統顧名思義就是為了測試使用,它bug多,不穩定這都是很正常的事情。

但是現在MIUI的圈子裡有不少人覺得內測版出現bug就不應該,並且瘋狂吐槽,對內測環境造成較大的影響。

新的機制改革後,MIUI的內測版本將容不下拿內測版當穩定版的使用者,這其實對於MIUI來說是走入了健康發展的軌道。

但是這種完成任務制的內測機制總給人感覺在考核KPI,確實會讓真正的內測使用者感到不爽,其實小公尺應該給出這部分真正內測使用者一些福利,比如說可以給一些發布會門票。

不過MIUI開發者這邊也要做好及時解決問題的準備,真正的內測使用者提出了bug之後,應盡快解決,不要和之前一樣,即使提出了bug也長時間不解決,這很容易讓辛苦尋找bug的內測使用者造成不滿。

最後希望MIUI能早日走出自2023年MIUI12開始的困境,再次找回國內最好用定製系統的口碑。

以上就是我對這個問題的全部看法,僅供參考。

7樓:潘長江魔盒

有啥好評價的,這不就是寫了幾個大字「閒人免進」嗎,為啥一堆罵的。內測變難了這件事和光大普通使用者有啥關係?不過我個人也覺得,如果這樣的話,給內測使用者多一些獎勵比較好,畢竟門檻高。

8樓:知吳煮

對於MIUI新的內測機制,使用者吐槽最多主要是這些:

1.小公尺似乎對Bug數量很有信心。

2.小公尺把使用者當做免費勞動力。

3.反饋bug僅需一周,修復bug要用半年等。

參與內測的使用者,必須完成一堆指標,包括:提交帶日誌的bug反饋、提交產品建議。還有些選做的任務:在內測圈互動、發表內容被加精、提交建議/反饋被採納。

可見大家對小公尺內測機制的改變,以及MIUI系統的問題真的有很多不滿。作為內測版本,遇到一些bug很正常。使用者及時向工程師反饋問題,也是在幫助MIUI往更好的方向發展。

但是,小公尺把這個變成任務,給內測使用者強加責任,這一做法顯然讓使用者難以接受,使用者又不拿小公尺工資,憑什麼做免費工程師,有時間反饋一下問題是興趣,不是責任。

給使用者布置KPI?這是哪個天才想出來的主意,牆都不服,就服這樣的天才,飯吃膩了打算嘗試一下吃土的味道了吧。

9樓:

推測這件事背後的邏輯應該是:

運營小公尺社群的部門需要提公升xx的活躍度指標

某個大聰明想出了乙個絕妙的點子:我們能不能搞個任務系統,使用者做任務活躍度不就上去了?

任務系統簡單的邏輯就是完成任務獲得獎勵

簡單的發帖任務/回帖任務只會使社群內產生大量低質量水貼而被否決

又乙個大聰明想起來設計匯報BUG作為任務既不會產生低質量帖子又可以幫助改進MIUI

但是運營者並不想為此付出成本作為任務獎勵

第三個大聰明提出那就把開發版資格作為任務獎勵不就完了?

因此乙個「完美」的社群活躍度增加任務系統就被設計完成了:

任務設計為匯報BUG,既不會產生水貼又可以獲得免費的勞動力

獎勵設計為開發版資格,既不需要付出額外的成本又可以保證參與者不會輕易退出(為了維持開發版資格)

因此,在短時間內,小公尺社群的活躍度必然會突飛猛進。設計該系統的部門和員工超額完成了KPI,OKR以及年度指標,更不要說高額的績效和年終獎。

至於此舉所產生的長期影響,是否會影響活躍開發者因此心灰意冷離開社群,是否會影響公司的長期名聲,是否會影響核心使用者群的消失,Who care?不超過幾年這件事的始作俑者早就帶著他優秀的簡歷跳槽去更大的公司了吧。

10樓:嘉賓

借個樓miui正常使用一年半

無磕碰無進水

機器突然音量失控關機自動恢復出廠

有沒有出現類似問題的?

版本是miui12.5.2穩定版

11樓:碎碎念的喵

我是之前900分進了內測,更新了新版以後水的少分數掉下來了。

穩定版——也是預設的版本

穩定版內測——提前用上新的穩定版,所有人都可以直接加入

開發版公測——每週五更新

開發版內測——工作日每天更新,周四版沒問題就變成周五的開發版公測

可以看到,穩定版的更新速度非常慢,基本上幾個月更新一版,bug的修復也非常慢(畢竟等很久才更新)。

而開發版,更新迅速,bug修復也快,還能用上各種最新功能。

因此,稍微會折騰一點的使用者,都琢磨著進開發版,能夠最快用上各種新功能,也能獲得更快的系統bug修復。

老的內測機制,想要加入開發版,是超過900內測分直接給過,900以下不給過。

也就是俗稱的「水貼」。

這就導致老版本中,大量使用者無意義水貼,搞得烏煙瘴氣。

而且這些水上來的內測使用者,很多都不能理解「內測」的含義,一有bug就各種開噴,卻又對於修復bug沒有任何幫助(不提供任何資訊方便復現)。

為了整治「無意義水貼」的情況,小公尺在千呼萬喚之下終於推出了新的內測機制。

加入的審核變得非常寬鬆,甚至社群有人10分就通過審核的。

不過,保留在內測社群的要求變得非常嚴格,每週需要完成一次bug反饋、一次使用體驗的建議。

這就非常「強人所難」了。

畢竟即使是開發版內測,除了一些特別重大的bug,一般bug也不是每次都能遇上的。

這就強迫你必須每週「挖掘」乙個bug出來。

對於很多只是正常日用,碰到bug就來反饋的使用者來說,這種強制性就顯得非常非常的多此一舉了。

更新一下,剛剛重新整理一下,發現保留內測許可權的要求變更了,這個就比較能接受了:

12樓:Satan

說白了,還是搞錯了問題的方向,本質還是機海戰術下miui團隊的人員和待遇嚴重不足

小公尺現在在miui上被大量開發版內測反饋搞崩了一直以來的開發邏輯;無效反饋過多,無法有效處理內測bug,就開始想辦法乾掉過多內測反饋

但小公尺使用者蜂擁擠向開發內測,甚至不惜花錢借號也進內測的原因是穩定版太差,剛上市的新品都存在使用者日常使用難以接受的bug;加上現在miui穩定版的發包邏輯基本上找個差不多穩定的開發版換個包名,且更新緩慢等不到更新,也沒人在穩定版上維護,也沒人管你的反饋

那使用者不進更新快的內測,就只剩下了換機;但煩穩定版夠穩定哪那麼多人願意每週賭乙個好用的內測版啊

雷總你賬上資金能用來做車那麼多,就不能每年分個個八億的給miui團隊嗎?多招點人,留住優秀的開發,對基本盤miui的投入就別再整價效比這一套了,球球了

號外!在說一下這個大李的,把這個社群和論壇合併,真的是石樂志了,反饋過多不就是你把乙個只能發燒友的論壇用來給低智低幼低資訊的社群引流的結果嗎?

反饋機制做的也是爛的要死,從服務與反饋到小公尺論壇,在到論壇裡的圈子群,最好又到qq群,除了個別qq群就沒乙個正常能用的反饋渠道

你自己從miui團隊搶來的資訊渠道當然得你管啦,你有什麼好bb的。你做社群就好好做,學學基安,腦子犯抽,主頁天天顯示些過期幾周幾個月的資訊,和一些無腦舔的資訊,你是有什麼大病嗎?還是生活不如意缺舔狗?

真的是人菜癮大

13樓:昂首闊步

beta版迭代到一定程度穩定性達標就會直接發布正式版,功能上沒有閹割,所有裝置版本號,更新內容完全相同。即使是大版本更新這種開發團隊都不同的系統,比如iOS15在6月就能用。但是6-9月 iOS14的更新的功能與安全性更新也會同步出現在iOS15 beta上,從根源上杜絕了功能體驗都不同的狀態,同時劃分開發者內測版和公測版,前者用以方便根據新 SDK開發以及修復惡性bug,後者在保證一定穩定性的基礎上進一步修復各類小bug和提公升細節體驗。

MIUI能幹到這個地步的一半,不亂七八糟也就沒那麼多事了。

不過從根源上MUI要想抄果子這套很清楚的模式還是很難的。問題就在於android的版本更新和MIUI說不上話,你這邊迭代自己加新功能,那邊android直接把這個功能做成原生的了,你說你是跟著andriod走還是按著自己的走 (dark mode 就是個很明顯的例子,MIUI現在也沒解決好)這麼一搞bug 又要開始滿天飛了,你是去修復適配呢,還是頭鐵去做新功能不管呢,這麼搞下去開發周期就會延長,而且比較被動

這麼看下去 harmony OS 反而有大優勢了.

喪失老師說的就比較有意思了,你根本的問題還是穩定版用不下去,逼著一窩蜂的去開發版。

當時 ios14乙個小版本兩個月不更新,大家不也都正常用嗎,因為每個穩定版都是完全可用的。

這波定KPI,那就是逼著去用穩定版,然而穩定版它並不穩定

這就很尷尬了。

另外說一下蘋果的feedback修復bug的速度

我在7.9反饋的bug,當時相似的反饋小於10個,然後7.29的下一版beta就修復了,不僅僅是這個bug,還修復了很多其他bug和一些SDK更新。

現在為止相似反饋也僅僅是大於10。而且這bug絲毫不影響正常使用,只是動畫效果上有點bug。

還有就是定KPI這件事,一般來說其他公司是不會管你內測人數的,反正就是人越多越好,bug反饋之後也有一套收集機制將相似的bug歸攏,根據總數來確定修復的優先順序。不過MIUI這個開發版功能和修復無法應用到正式版就很迷惑了,也不知道是怎麼搞的。

iOS也不是沒吃過癟,iOS11的痛現在還刻在骨子裡,希望MIUI以後也能得點教訓,哪有一帆風順的事呢

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