如何看待逆水寒5 9的更新,和新的大餅這遊戲還能起死回生嗎?

時間 2021-06-04 04:24:45

1樓:

總結一下就是讓利是確實讓了一些,但是對玩家並沒有實質的影響,遊戲一樣的無聊,所以正常玩家不充錢,搬磚一樣搬不了,所以搬磚玩家不充錢,可以說這次更新是雙虧,只能說雷火策劃是真的扶不起。

2樓:碳烤鯡魚罐頭

只是乙個看起來很具誠意的危機處理更新。對於那些現在目標是修為提公升的玩家而言必然是真香,這不香破鼻子?但是等到真的開放新等級的時候或者後續的更多(氪金)內容的時候,你會發現只不過是把韭菜再養壯一點,好下一次嘎韭菜的時候收穫更多。

我去年六月份的帖子就再說這個問題了,那時候有人就以寶石目前上限才四級這都不良心什麼良心一直在和我爭論,我的觀點還是和去年一模一樣,他現在畫的餅,給的美好藍圖,只不過是為了後面可以大塊朵頤你的荷包的乙個鋪墊。(後面寶石系統也果然沒有讓我失望)

這種遊戲,真不好玩,因為再改,文案寫得再天花亂墜,作為乙個中式mmo網路遊戲,他的核心依舊在裝備,人物,屬性等等的氪金玩法上,現在只不過把矛盾稍稍緩和而已。

3樓:別嚇到我的魚

沒有改變核心問題。

逆水寒最大毛病是其裝備系統,玩家花費大量的錢財精力換到的卻是一套繫結的裝備,這套裝備自繫結的那一刻開始就已經大幅度貶值了。想要出手只有賣號一途。

要麼學dnf,只要經常玩就能湊一套畢業裝,每個人一樣,後續打造全看玩家意願,不打造照樣能體驗全部內容。

第二個是夢幻西遊這種,裝備自由交易,玩家隨時可以退坑入坑,裝備角色價值不會有太大波動。

第二個毛病是強制pvp,你不玩pvp屬性就落後一大截,對於不喜歡pvp的玩家來說簡直就跟上刑一樣。

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