如何看待網易遊戲逆水寒玩家流失嚴重的現象?

時間 2021-06-05 00:16:57

1樓:裡予

先問是不是,再問為什麼。

作為乙個老玩家。我覺得逆水寒現在的玩家依然不少,沒有流失很嚴重的感覺,而且還有一些朋友陸續回來,至少我們區的人還是不少的。因為逆水寒這幾年的改變大家也都知道。

尤其是等級上限鎖定這個事情,加上最近公布的很多新內容和前段時間的改動,更能看出開發組現在新加入了很多內容。而且這遊戲現在也不需要你去大量的氪金,充點卡就好了。

2樓:zwj

到底是玩家流失嚴重還是工作室的增多金價流失嚴重?

歷時幾年,投資多少多少億的最後一款端遊,對於我這個遊戲迷來講,還是有那麼一絲期待中國產遊戲有些標新立異的。在公測當天開始,大區排不進去隨便進了個小區,同我一起的有兩個室友。這遊戲在我的遊戲週期裡只活了三天。

最後實在受不了任務式的日常,勉強玩了個五六十級玩不下去了,然而和我一起的兩個室友從開測,玩到現在,玩的不亦樂乎,大概是這遊戲有他們喜歡的地方。

擋人財路,尤如殺人父母。前兩周宿舍裡無事閒來聊天,聊著聊著便扯到了逆水寒。我也就吐槽了下對這遊戲的看法,大概也就是繁瑣的日常,平民玩家每天花大量時間就為了點點卡錢,工作室搬磚掙錢之類的。

就不知怎麼了觸怒了龍顏,兩名室友口誅筆伐,大概意思總結下來,不習慣你可以不玩啊,又沒人逼你。是啊,我是沒玩啊。

大概就這樣吧

3樓:王蛋

涼是肯定的,這遊戲直接免費遊戲改的,各種機制妥妥的快餐。

開測的時候,玩家發現點卡遊戲是吧,直接扣金幣抵點卡,妥妥的免費遊戲啊。不得不佩服策劃的雞賊。

點卡遊戲就是拖時間唄,這遊戲的拖時間方法是一條龍任務,簡單粗暴,副本?戰場?完全不存在的,副本只是高階的一條龍,刷就是了。工作室最喜歡刷,刷唄,最後遊戲只剩下打工的和土豪。

一條龍是關鍵嗎?副本是關鍵嗎?戰場是關鍵麼?

並不是。裝備系統才是關鍵,這個合成系統直接宣布了遊戲死刑。因為以上各種的產出全是材料,拿材料合出來的裝備才是最終能用的裝備。

懂了沒,要麼做老闆,要麼做打工的刷材料。打工的成本老闆來付唄,完全是免費遊戲的套路。但是關鍵你是點卡遊戲啊!

打工者越打收益越低,老闆做裝備越來越貴。人不少才怪。

關鍵你是點卡遊戲啊!唯一的玩法就是一條龍,上班很累的好吧,腦子有坑才喜歡這遊戲,留給工作室吧。

更神奇的是充值十萬的VIP系統, 衝幾百萬你網易也只賺到了點卡錢而已啊,舔的沒水平。網易策劃也就這水平了。

2019肯定會出免費服,畢竟高淨值玩家已經享受到尊貴的VIP服務了。

4樓:

90後單機黨表示...

吃過的虧怎麼就不長記性

雖然是家用機黨,也吹3A,但是最近上STEAM的古劍3,99的售價是真香

沒發現現在豬場,鵝場的遊戲不咋滴,社交環境也糟糕?

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如何評價遊戲逆水寒??

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如何看待 逆水寒 被全網黑?

張小巖 嗯,我帶我女朋友玩這個遊戲一進遊戲就歡歡喜喜的組隊,結果.過劇情,見不著面WTF.說好的網路遊戲呢?武俠類遊戲我也玩了不少,最早的九陰 笑傲 天刀,尤其是九陰筋脈與兵器譜體系開通之前可玩度還是蠻高的。會呼吸的江湖?說起江湖,這個時候就想起了 笑傲江湖 裡面的一句話,任我行質問令狐沖說道 退出...