如何看待網易遊戲舉行MG挑戰賽?

時間 2021-10-31 23:03:12

1樓:Arkin

遊戲也分不同的量級,做一款輕量級的小遊戲其實不難。

問題中問的是乙個在校生,那可能比較偏重乙個人設計製作,那還是要考慮輕量級的才有可行性。以下只說要做出(只是做出)一款遊戲你需要的能力和資源:

然後,一定的技術基礎,能用程式實現你的想法。有人會說,這塊兒到程式設計,很難了!確實遊戲中涉及的技術是相當複雜的。

但是,咱還是要回到輕量級(畢竟乙個人),而且初賽只要求做demo,寫個可互動的動畫指令碼,應該也是可以的啊!(小學生用scratch做遊戲了解一下)

以上兩個是基本的,最後再多點美術功底就更好了。遊戲的美術效果要做好很難,大的遊戲專案這塊兒的時間和成本投入可能是最高的。不過做小遊戲嘛,3D不行做2D,2D不行畫素方塊代替下也是可以的.

綜上,乙個在校生要做出一款輕量級的小遊戲不難。當然大一點的遊戲專案,無論是策劃、程式、美術,都有一套複雜的知識和技能體系,做好哪乙個都不容易,此貼更多的是鼓勵大家去嘗試。再說回來,如果你真的感興趣,乙個人不行可以拉幾個大佬組隊的啊,沒必要乙個人搞.....

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