PC和伺服器有啥區別?

時間 2021-06-08 10:14:58

1樓:Li Chun

PC就是personal computer,顧名思義,就是個人的計算機,個人自己用。同樣,伺服器是server,功能是serve,也就是主要服務別人。

所以同一臺電腦,如果如果是自己用,那就是PC,但是如果搬到機房去服務很多人(或者很多別的計算機),就變成了伺服器。

上面這些,大概就是區別的起點了。當然一台電腦,大概不會一會兒自己用一會兒搬到機房,所以大概也就不會在PC和伺服器的身份上換來換去。所以一台注定是PC的計算機,就會為了個人的使用,做很多針對性的設計,比如更輕更薄,配上適於玩遊戲的顯示卡,設計各種符合主人審美的外觀等等。

而一台注定是伺服器的計算機,則會為了更穩定的服做另外的設計,比如加上ECC的記憶體,讓一些元件可以熱插拔,配上很多很多塊網絡卡,外觀設計成適合機架的標準規格等等。

PC和伺服器,大概一開始只是身份(或者用途)的區別,到後來在各自的道路上演化,差別已經越來越大了。

2樓:

簡單的來說:更大、更吵、更費電伺服器分很多種型別,我們通常說明的都是微型計算機伺服器,也就是普通的PC伺服器;

PC伺服器從外觀上又可以細分為塔式、機架式、刀片式等等;

以上省略5w字

實際上PC伺服器與普通PC的差異主要在於:

擴充套件性更強、穩定性更好、承載力更大各類插槽很多,CPU可以雙路四路,電源也雙電,網絡卡可以4口 8口,還可以插不少擴充套件卡

隨便配個圖

3樓:

強答一波。伺服器一般核數更多,單核效能反倒不一定比PC強。一般記憶體也更多,一口氣插個十幾二十條的很正常。

對應多核和大記憶體,伺服器基本上都是numa結構,PC大都是smp的。儲存方面伺服器一般使用磁碟陣列卡,伺服器scsi硬碟,PC是sata硬碟,伺服器也會使用iscsi和nvme之類的儲存。bios方面印像最深的是伺服器為了管理方便,基本都要支援BMC之類的帶外管理,bios上一些虛擬化的支援也是PC沒有的。

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