目前從事軟體開發的程式設計師的超薄本CPU配置要求和推薦機型?

時間 2021-06-07 19:55:18

1樓:捲包

符合題主要求的估計就只有latitude 5480/5580了,標壓集顯,1.6kg不算重,本友會有渠道6500可以拿下來,問題是這貨2280和hdd不能共存,我也在糾結

2樓:Beritra

給你倆Windows陣營便攜,續航都很好的選擇:ThinkPad x1 carbon 2017 10~12k

LG gram 7~10k

3樓:胖紙

程式設計師自家電腦上不都是vim和emacs和sublime和vscode上寫程式麼。要編譯遠端公司電腦搞啊。所以輕薄,續航好,耐操的就好。

4樓:石之審判

我不用超薄本,也不用低壓CPU。。

我現在的配置是i7-4710MQ,12G記憶體,128G固態+500G機械硬碟,940M顯示卡(我不怎麼玩遊戲)

5樓:

要求不少,預算緊張,國內市場選擇麵不那麼寬。超極本用久了更容易熱、卡,因為相對散熱能力並不比厚機子更好,這樣效能更低的機子更容易顯出問題,一些超薄機型用久了不清灰在日常使用都會降頻。放棄「用得久不太卡」可以選華碩U3000。

放棄螢幕要求可以考慮HP 840 G4。

不玩遊戲的程式設計師適合從事遊戲開發嗎?

適合,公司要的是你的技術,而不是你對遊戲的想法,遊戲的需求是老闆和策劃的工作。你玩遊戲多,很好,可以適當提出想法。你不玩遊戲,很好,可以執行需求任務。最怕的是那些只玩,然後還覺得自己比策劃懂的。 卡布奇諾的咖啡 這個嘛,就我平時觀察來看,同事基本上都是會打遊戲的,並且校招的時候也會被問到平時是否有玩...

程式設計師最好的開發機是什麼?

浩正的富足生活 mac的系統設計和軟體體驗是很不錯的,加上mac自身的物理設計的整體感也是無以倫比的,所以攜帶mac以及使用mac上的軟體和硬體都是很不錯的。建議mac,用上就會喜歡的。之前我就是thinkpad和linux的忠實使用者,但是換了mac之後,的確感受到mac的細節做的確實是到位。 石...

目前軟體開發行業的痛點有哪些?

Semloh 這裡軟體開發是指外包嗎?需求永遠有,沒工廠沒原材料上下游,那痛點就只能是人 開發 相關了吧。但是我感覺歸結到底還是軟體外包附加價低,掙得其實是地域,或者甲乙方的差價。錢不夠,人也不會夠了。但是街對面的公司就是直接對終端使用者了,能產生的價值就會高很多。這個價值會最終一定程度反映到開發的...