如何看待微軟財報會議稱 微軟新定位是未來高階遊戲市場 ?微軟發展遊戲業務具有哪些優勢?

時間 2021-06-01 17:52:49

1樓:

說老實話,在遊戲領域,除了微軟真的是「乙個能打的都沒有」linux雖然現在有了一些遊戲,但整體的感覺跟微軟還不在乙個層次上,而且微軟的全球語言支援更是不得了,現在就看那些大作有多少願意到微軟平台上來發布了,其實有競爭才有良性發展,只要不想著微軟一統天下,還是大有可為的,至少在國內,遊戲玩家有誰離的開微軟?

2樓:BOBO

納德拉的思路雲為先服務為先,這個指導思想下面XBOX業務會慢慢和傳統主機不大一樣,訂閱制會慢慢超越買斷制(參照office)。雲遊戲+訂閱制應該是微軟今後的方向。終極目標就是雲端遊戲也可以實現本地遊戲的效果,當然這個不是微軟一家可以達成的,還需要網路營運商的技術和服務。

我本人非常看好微軟的遊戲業務,他們大概率會成為主機遊戲的乙個平台,這個平台是索尼和任天堂無法達成的。

3樓:

事實標準DirectX;由於家用機架構向PC靠攏,實際上微軟的優勢在於平台整合優勢;外加自己也是雲服務提供商,網路服務和未來的雲遊戲也是非常巨大的優勢。

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