如何看待微軟發布的 Visual Studio Online?

時間 2021-05-06 21:24:29

1樓:

如果想體驗一下Web版的VSC,可以試試coding的 Cloud Studio - 開啟雲端開發模式 WebIDE (coding打錢)。需要用手機號註冊乙個賬號,目前每天最多使用兩小時。但是這個是code-server,不是原版VSO。

微軟的這個是收費的。在自己的伺服器上搭VSC就不收費,當然那就和微軟的這個沒關係了。

現在自己搭需要在伺服器上安裝VSC和VSO擴充套件,這就導致必須要有GUI。可以follow這個:Support setting up self-hosted environments from the command line · Issue #69 · MicrosoftDocs/vsonline。

我就沒有,因此無法進一步測試了。

2樓:超級複雜網路

先宣告,我是乙個重度vscode使用者,平時大量工作(尤其是前端)是沒法離開vscode的。

但是說實話,我原本預想的vscode online是發布乙個類似jupyter notebook那樣的瀏覽器版編輯器,而不是現在這樣的和azure服務繫結。

略有小失望,希望官方的可單獨部署的vscode online (on server) 盡快到來吧。

3樓:韓駿

有關 Visual Studio Online 的詳細介紹,可以看我寫的這篇文章:

韓駿:重磅!微軟發布 Visual Studio Online:Web 版 VS Code + 雲開發環境

簡單來說,Visual Studio Online 由兩部分組成:「前端」與「後端」。

「前端」:VS Code、VS IDE 和 Web 版 VS Code。

「後端」:由雲服務支撐的開發環境。

Visual Studio Online 的出現絕對是 Game Changer。而最大的亮點,就是這「前後端」分離。以前我們常見的 IDE/Editor 的前後端都是在一起的。

而有了 Language Server Protocol, Debugger Adapter Protocol 以及 VS Code Remote Development 之後,前後端分離變為了可能。可以想象,微軟很早就在為 Visual Studio Online 鋪路了。

Visual Studio Online 的前端可以是本地的 VS Code 或者 VS IDE,也可以是遠端的 Web 版 VS Code;後端可以是本地的機器,也可以是遠端的物理機、虛擬機器、Docker Container 或者 WSL。這本地或者遠端的前端,與本地或者遠端的後端,形成了2乘2一共四種的開發模式。可以想象,會引發出許多的開發場景。

不用多說,就是大多 IDE/Editor 的使用場景。

這就是 VS Code Remote Development。

韓駿:VS Code Remote 發布!開啟遠端開發新時代這是 VS Online 的 self-hosted 模式。

把自己本地的機器作為 self-hosted 環境,通過遠端的 Web 版 VS Code 輕鬆訪問。就算是出去旅遊了,不需要搭建環境,只要有瀏覽器,連上 self-hosted 環境,還是能修 bug!(逃

這是 VS Online 的全託管模式。

快速搭建環境 review PR

遠端教學

遠端面試

遠端協助

等等我只是列出來部分使用場景。可以預見,未來的會有更多有用的開發場景。讓我們拭目以待!

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