如何看待微軟發布全息眼鏡將Minecraft帶進現實?

時間 2021-05-06 06:51:57

1樓:晚飯吃什麼

這不是給蘋果提示嗎??就像微軟當年發布的平板一樣,其實微軟也知道,他開發不出真正的消費級別的產品,只能說我把模型機發布了,再申請點專利,等這東西普及了,收取點專利費

2樓:

使用者通過Hololens看到的並非完全虛擬的世界,而是現實世界中的物體與虛擬畫面的合成畫面,追求的是虛擬與現實的互動,即增強現實(Augmented Reality),這一點與Google Glass有些類似。之前火熱的Oculus Rift是虛擬實境(Virtual Reality)技術的代表,完全創造出虛擬的世界,追求的是沉浸感。

不要說遊戲,裝修行業也將被改變。

直接傳資料,在空地上想象出一片一層豪宅一層泳池一群比基尼,哈哈很快可以看見那些大姐姐們躺在自己家床上了!

3樓:天小力

這是乙個AR(VR)將會越來越普及的時代。

微軟做出wins的時候,可能也沒想過在某一天它能成為每一台電腦(ios除外)的必備基礎。

對AR來說,hololens在遊戲中的應用正是在踏出這一步;和使用手機等智慧型裝置不同,它能讓你真的從五感開始進入一整個完美附著的世界中。

我還記得當我第一次使用電腦的時候,第一件事是開啟遊戲軟體。

某種程度上來說,電子遊戲是人們開始接觸高新科技的門檻(尤其對從我輩開始的一大波電子遊戲愛好者來說)

另外,遊戲的執行流暢性、動畫效果的真實性也是驗證該裝置效能的直觀條件之一

當然,hololens目前來說還有很多需要修正的地方,但是它一定會越來越好

4樓:

HoloLens足夠驚豔,但還是需要不少時間補足短板技術。

普及是微軟準備以及即將做的事情,微軟把HoloLens定義為下一代計算機。

還有HoloLens是AR(增強現實),而不是虛擬實境

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