如何看待微軟宣布Xbox Series X S 是唯一完全整合 RDNA2 的次世代主機?

時間 2021-05-05 20:25:33

1樓:哆啦羊

為什麼最近關於xbox的提問老是彈出來,說實在的去年一整年我對xsx的印象就是,索尼biss→這啥玩意兒→屬實拉了,今年要不是最近知乎開始瘋狂給我推xbox的問題我都忘了還有這機器

2樓:

說明XSX是真正的次世代主機,外星科技。眾所周知軟飯一致認為PS5效能好,散熱不好,液金漏液,甚至效能不如XSS,只能1080p@60,跟XSX效能差距一倍以上。

那為什麼XSX效能更好呢?原因是XSX用了完全整合的RDNA2的技術,請來了蘇媽,並教會了蘇媽該怎麼定義軟光追和RDNA2並重新定義了RDNA2。

3樓:compiler

rdna幾並不重要,單精度算力才是決定效能上限的根本因素。

PS5就算用了rdna2000,但是區區9T的算力拿頭和xsx的12T算力打?

4樓:Rookie

如果將XSX比作RTX2070Max-Q,PS5就是規格低一檔不採用Max-Q設計還砍了核心特性的GTX1660Ti唄…

大家都是Turing,但定位一樣麼?

索尼如果用了MX450,大概也會宣傳自己和對手同樣是Turing吧?

5樓:

天天吵天天吵,發售前一律視為cjb。你看看tlou2發售前鋪天蓋地的宣發,結果現在呢?提都不敢提巴不得全世界都忘掉這款遊戲。

你再看光環無限,發售前什麼全平台4k120幀打造次世代最強畫質xsx首發護航什麼亂七八糟的都能吹,結果呢?直接無限期跳票回爐重造了。還有不到乙個月就發售了,能不能到時候再說?

6樓:GuardHei

如何看待微軟宣布Xbox Series X|S 是唯一完全整合 RDNA2 的次世代主機?

這回答也是離譜,上半年發布dx12u的時候微軟都放了在xbox dev kit上跑mesh shader的demo了,怎麼還在造謠呢...自己都不會去油管搜一下?

講座裡講得清清楚楚,還拿unified geometry engine不是mesh shader造謠呢

7樓:洪亮亮

微軟效能比ps5好,在此之上,更是多了很多細節。

其他的說一嘴,我到處聽到的都是吹xbox的聲音,這無可厚非。但為什麼在xbox聲音更大的情況往往聽到的更多的是對嗦粉xjbc的批判,一些就事論事的回答也被扣上帽子???

兩個主機差距有,沒有大到成倍的差距,你30幀我60幀的。但是xsx和xss是有成倍差距的。ps5也是比xss強的多的。xsx>ps5>>xss

8樓:

軟軟要是都有中國分割槽孝子一半戰力,至於第八世代拉稀?

跳的厲害不買遊戲也不行啊,這架勢Xbox還是不行也就是路人緣好,第九世代接著拉。

9樓:星辰與小堂

第一次看到這個問題的我一頭霧水,這是在炫耀什麼?

Xbox Series X|S是什麼?RDNA2是什麼?次世代主機是什麼?

我們乙個乙個來回答

首先Xbox Series X|S是微軟的最新的遊戲主機,將會在2023年11月發售。

Xbox Series X比Xbox Series S強,不管是在CPU還是GPU都要強,結果是Xbox Series X主打是4K,戰未來,Xbox Series S則是2K,爽當下。

那Xbox Series S雖然好像比Xbox Series X低乙個量級,但是其效能是之前的Xbox One S的四倍(當然上一代Xbox One 是2023年發布的)。

RDNA2是什麼?

RDNA2是AMD的顯示卡架構,那主機使用RDNA2就相當於裝了一塊AMD6000系列的顯示卡,那有什麼不同呢?晶元是定製的,為了滿足遊戲的需求,和主機設計。晶元需要重新設計,最起碼不能是像RX 6000系列這樣的切法。

微軟和索尼(PS5的開發商)就需要根據自己的需求設計定製晶元,但是架構就是AMD的RDNA2架構。

那這個世界上還有其他顯示卡架構嗎?

有的那就是英偉達的AMPERE架構,中文就是安培架構。

那這兩個架構哪個好呢?

這個問題也較為複雜,有機會我們詳聊。

說回到主機,次世代主機是什麼?

次世代主機就是下一代新主機,這是乙個日本語的表達,想必是索尼老賊先用的。那除了Xbox Series X|S,那就是PS5了

也是在11月份發布,PS5依託日本本土優秀的遊戲,打造的獨佔遊戲優勢比Xbox要大很多。他們也全部都是和AMD合作開發次世代主機。

回到我們的問題

為什麼微軟要宣布Xbox Series X|S 是唯一完全整合 RDNA2 的次世代主機?

那官方敢這麼說,肯定也是為了打壓索尼。微軟也注重強調新主機支援了DirectX Raytracing光追技術、Mesh Shaders網格渲染、Sampler Feedback取樣反饋、VRS可變速率著色等等。那等等可能也沒有其他的了。

我覺得這是有可能的,原因是AMD需要和微軟合作,要不然就不能在GPU這個模組硬鋼英偉達了,大家要知道,現在的顯示卡不僅需要過硬的硬體設計,軟體支援也變得越來越重要了。那索尼的PS5其實是尋求乙個GPU提供方,而微軟則是合作開發RDNA2。

要是你是微軟的老總,你知道你的競爭對手的遊戲主機也和你一樣,你又有獨門技術,自然會出現現在這樣的情況。

會不會有什麼影響?

這裡我的觀點相對保守,短期來看不會,雖然也許最新的一些功能PS5確實用不上,但是我們現在的畫面需求也是沒有達到那個高度。從使用者的感知上說,遊戲才是核心。所以微軟也只能在快要發售的時候喊一嗓子,拉拉人氣。

但是整體來說,我還是看好PS5。在技術差距沒有到兩個時代的情況下,優秀的遊戲庫還是王道。

同時我們也要反過來說,和競爭對手用相同的產品,又沒有替代方案,只有對手有優勢,比如更加深入的合作,那它一定會壓你一頭。

競爭本就是殘酷。

10樓:月落之汀

其實是啥子根本不重要,因為沒得選。。。因為朋友同事都是ps,我可以白嫖遊戲和共享遊戲,那點機能在白嫖面前,形同虛設,我已經兩年沒買遊戲的,都是白嫖的。。。白嫖不香麼,還要啥子

11樓:公共規劃

也就微軟敢拿rdna2來吹了。

索尼在rdna2框架的基礎上加入了自己的特性,這些特性有索尼獨家的技術支援,不是微軟那個所謂的rdna2特性可以比的。

有這些特性,PS5將有rdna3的水平,這已經是被證實的如上圖所示

而微軟在軟體硬體均落後於索尼的情況下只能用所謂的rdna2來暫時忽悠消費者,次世代索尼的勝利已成定局。

12樓:

沒錯呀,作為公版RDNA2.0,市面上只有XBox和AMD 6000系類顯示卡。

我就乙個臭打遊戲的,你是RDNA 255還是RDNA 1024都和我沒關係,我就買乙個500刀的遊戲機和乙個70刀的遊戲娛樂自己,快樂生活的。

13樓:

全世界都知道RDNA2是AMD和微軟深度合作的產物,6000系顯示卡這次絕地反擊,作業系統層面的優化微軟肯定開小灶,索尼能讓AMD的CPU和GPU份額兩開花嗎?不能,微軟卻是AMD的強力推進器,3A加Win系統優化,就是一台超高階Xbox PC,完美契合微軟當前打通全平台的Xbox品牌戰略,在XSX上優化過的遊戲,大概率在一脈相承的3A平台能跑出更好的效果

AMD官網的評測對比,第三方遊戲NA互有勝負,但唯獨評測裡微軟第一方遊戲地平線4,6000系取得了完勝,2K解析度6800甚至壓過3090,4K解析度6800依然越級超過3080,可見,微軟為AMD血統的Xbox優化的第一方遊戲,在AMD的3A平台PC上能爆發更強大的效果

14樓:rwbygundameva

ps5要是和天蠍差距拉到1.5倍,我就明年買無光碟機版。正好天蠍是ps4基礎版效能1.5倍,乘起來是2.25倍,加上當初的水貨ps3,全平台成了。

索尼麻煩速度安排下神海1到3和美末1上pc吧,每個微軟和ps發行在steam上的我都買了,不太夠。我等著在ps5上看到x服務logo那天

15樓:遊戲早知道

其實這個問題沒什麼好爭論的,微軟、索尼和AMD負責硬體開發的人員都心知肚明,大家注意看Xbox和AMD所發的通稿的用語:Xbox Series X|S是唯一完整硬體支援RDNA 2全部效能的次時代主機。(原文:

Xbox Series X|S are the only next-generation consoles with full hardware support for all the RDNA 2 capabilities AMD showcased today.)

這個用語很嚴謹也很謹慎,AMD不可能過於明顯的支援Xbox打壓索尼,2家都是超大金主,AMD因為1臺主機得罪索尼那後面的單子還接不接了。但現實是微軟與AMD的合作更深入,微軟自己說了「我們選擇等待我們的合作夥伴AMD提供最先進的技術之後再最終確定次時代主機架構」,埋伏了索尼一手,索尼定PS5的規格時很可能還不知道完整RDNA 2規格到底是什麼,因為還沒最終確定。所以微軟可以說自己是唯一完整支援RDNA 2的,這個沒問題,索尼說自己是基於RDNA 2的也沒問題。

等索尼知道自己硬體和技術落後了,找AMD問罪,AMD也有的說雖然PS5有的硬體不支援但可以軟體彌補,功能不全但不完全沒有,所以索尼和AMD都可以說PS5是RDNA 2這不算是虛假宣傳。

RDNA 2新的高階硬體圖形技術效能,包括4方面:硬體加速的DirectX光線追蹤 DirectX Raytracing (DXR)、網格著色 Mesh Shaders、取樣反饋 Sampler Feedback和可變速率著色技術 Variable Rate Shading (VRS)。等2台新主機都發售之後,就知道PS5 硬體缺哪部分,哪部分是用軟體彌補的了,硬體光追這個最重要的部分是有的,所以糾結是不是RDNA 2沒什麼實際意義。

為什麼AMD能給微軟更多東西,甚至不惜得罪索尼呢?很簡單,微軟能讓AMD YES,而索尼不行,就這麼實際。微軟有Win10、有DX12U,微軟能夠幫AMD在PC平台上攻城略地,和微軟聯手把主機和PC的開發環境打通,這是6000系顯示卡能YES很關鍵的一點。

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