如何評價訊息稱微軟準備推出的四款定位不同的新型Xbox遊戲機

時間 2021-06-01 02:42:19

1樓:孟德爾

這個新聞其實不是新主機的4個型號,應該是2台新主機,2台老主機

乙個是XBOX ONE S 簡化版,就好像PS2 90000 那樣退市前做一波傾銷,不過坦白說以X1現在的局面,搞這個有點多餘。XBOX ONE已經連老家都丟了,NPD北美11月銷量微軟墊底。

乙個是機頂盒,理論上有了這東西通吃往後所有XBOX主機,徹底不用換代了

這個技術其實跟網速關係不大,關鍵是遊戲公司會不會在當地建伺服器。

XBOX 4應該會有標準和無光碟機兩版。

就是智慧型手機的合約機,你定幾年的微軟包月服務,遊戲機白送。

而且也能自己買遊戲,比手機合約機要靈活多了。

就看鎖不鎖IP了,不鎖的話會有大量合約機流到大陸市場上

我對數字版的態度很明顯,你們愛怎麼折騰我都不管,別動實體版版就行。

其實都是30年前的老點子,稍微看過一點遊戲史文章就不會對這些套路陌生。

我比較擔心的是,這套操作跟SEGA在32位大戰時的操作很像,自以為很有針對性,結果力量分散了。

孟德爾:32X之死——遊戲機硬體增強的歷史

老主機的型號遠比你們想象的多,當時還有硬體聯盟這個概念,聯盟內的廠家共用一套硬體標準,在軟體相容的前提下可以推出好幾個不同型號,一般各型之間只有非常微小的區別。

後來的遊戲機型號少,恰恰是遊戲產業發展的結果,標準化可以降低成本。

僅僅是MD CD一體機就有至少3種型號。

90年代日本民航飛機上有任天堂定製的民航用SFC。

旅館裡也有基於區域網的任天堂遊戲機系統(好像是夏普版?)

這都是針對特殊場景的定製系統

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