如何評價《彩虹六號 圍攻》 白噪音行動 ?

時間 2021-06-01 12:21:37

1樓:齊新

我就感覺這次更新好像炸魚了。。。

昨天遇到一局,對面最低155級,最高287級,其餘三個均在220+。

100級的我已經是我們這邊最高了,簡直瑟瑟發抖。

最後打成了1-3輸了。

另外,對於這次更新的三個幹員我只能說:

削!削他丫的!往死裡削!

南韓小姐姐讓打野的團隊成本變高。

波蘭姐雖然看著gaygay的但是人家的步槍穩啊,垂直2.5在50公尺內幾乎不抖。

南韓男幹員就毒瘤了,嘭的一槍乙個,都能和glaz對槍了。

2樓:Imprinting·無

純萌新今天嘗試了下新地圖

別問我為什麼昨天沒試(網咖更新一天)

新地圖"塔樓",熱切獲得專屬位置光學迷彩。

原因是我們今天在畫廊側屋內防守的時候,在畫廊的電梯井有人下來,我和我家的夾子妹一前一後過去檢視,然後夾子妹倒地,我在門後苟且了下,大概判斷一下位置,過去。。。

人呢?人呢?

臥槽!誰打我?!!

回合結束。看死亡回放熱切在燈光昏暗的電梯井裡,一身黑衣和牆壁融為一體。。

3樓:

瀉藥我遊樂場都不熟就出了新地圖……

smg很抖,可是cz沒鏡子

emmmmmmmm……

ela姐姐的步槍很好用,那把機槍開鏡速度也蠻快,還可以對著點裡素質六連

mk14賊好用

殘局給防守方打call也很強,對面直接慌了雙管噴可以噴開飛機玻璃好評,以後飛機偷人就很簡單了

4樓:桐島式

今早更新完,下午開始玩衰神附體輸到現在,新角色個人感覺還好,主要是tower這地圖,黑天的的時候整整乙個恐怖遊戲嗎!!!

5樓:宮禾

其實對於新版本,育碧新探員已經不是那種結合各種因素出技能的,而是先出技能想法再去按國家編探員故事了…這個大家都知道所以對探員不評價。整容大國女探員顏值差評

看到有的老哥說探員改動的問題,除了德國兩兄弟的命根削弱,探員的技能的調整也是因人而異,詭雷最起碼能炸到人了…

關於鐵絲網,在槍法差不多時,攻入方的難度比防守更大,育碧也應該是想稍微平衡下這個問題。(就我個人而言反正不打排位進攻rush起來真舒服)

從第一年二年探員的保守技能,雖然也有的科技達不到的,但至少還能說得過去,到第三年的高科技大戰…其實也是在適應遊戲發展,在使進攻防守更多樣化,畢竟圍攻是為數不多育碧裡廣受好評的網遊…(畢竟全境封鎖和榮耀戰魂一開始給玩家的印象並不好)育碧還是要靠著圍攻再賣幾年機票的。但是目前遊戲玩家社互動動性還是一般,我說不出什麼問題但還是覺得少了點什麼。

好了我逼逼那麼多,正題就是。

育碧新地圖如果再像遊樂園那麼繞黑亂

那就給我等著

等我fuze從遊樂園繞出來了我就去咚你們

6樓:落筆峰上的雕像

瀉藥,上個星期三做完周挑戰之後就回去填坑玩殺手6了,沉迷於全挑戰(成就),白噪是什麼?不知道,不關心,等我把坑填完了再回來回答吧orz

回來填坑~

講講三個新幹員吧,索菲亞挺強的,但技能有點類似卡屁桃的十字弩,我一開始有點不習慣,也總忘了用技能,對ash有一定的替代作用。

南韓小姐姐的技能強無敵,和IQ能打combo,不過妹控14與測試服相比射速慢了一些,所以擊殺能力有點捉急,獨頭彈近距離一槍倒,兩發容彈量又讓這把槍多了一點賭博性質,玩起來挺刺激的,smg-12不得不說是真的抖,日本的副手衝比smg-11要抖,但無傷大雅,這南韓smg-12抖得實在恐怖,前一槍打到天花板,後一槍能跳到地板,除非貼臉,不然我絕對不會腰射的。

南韓男幹員的技能真的廢,也就躲躲小車,小車雖然看不到但也能感受到他的「靈壓」,知道他在附近,IQ也是喜當媽,能探測到他的位置,一不小心就能穿死。

7樓:

1,希望新地圖平衡一些

2,希望新地圖出來後,隨機到的機率高一些,遊樂園到現在,地圖都還沒打熟

3,上個版本的探員應該是設計得最爛的,對整體戰術沒有更新,希望這次有明顯改善吧

4,匹配機制老生常提,都懶得吐槽了。

8樓:蘇千楓

給二速幹員新增ACOG吧,只有MP5和P90能用2.5太傷了,比如UMP45和MPX(女武神這滋水槍.....)不然給機槍哥的VSN1×19加個2.

5會有很多人用的(這才是加強機槍哥的正確方式)

9樓:Sakura

作為乙個633小時的老菜雞不得不說一下最近西蘭花行動越來越難受聽說延遲補償取消了這個在北方的高ping戰士越來越難打每次都被20多ping打爆我一開始也覺得自己槍法不行了但是我多次試驗後發現根本就是ping的問題我爆頭過個1 s顯示只要這1s內我死了那子彈就不算遊戲體驗極差啊現在進攻只敢用bb 放手根本不敢打野有對槍的環境對高ping戰士根本就是不公平的

10樓:周志豪

感覺也是時候出乙個類似emp的幹員了,之前在貼吧看到個所謂洩露的帖子,說南韓進攻方的技能是能讓防守方的道具發出聲音讓進攻方聽到。先不論真假,這個思路還是比較可行的,關鍵在於聽到聲音後這個南韓幹員能不能把裝置摧毀(像電車、emp一樣),否則就跟IQ那探測器沒什麼區別了。

個人對於類EMP幹員有個腦洞:

擁有乙個小型的干擾器發射器,可以將干擾器發射到任意表面,干擾器可以使範圍內所有的守方電子裝置暫時失靈15秒,一共可以發射5枚干擾器,為了平衡干擾器的範圍只有emp的三分之二。幹員屬性一甲三速,可攜帶闊箭和貼片炸藥。

11樓:Ryan

希望增強一下進攻方,在這個陷阱遍地走的版本,沒個emp或電車根本沒法進點。

南韓幹員技能可以是駭入或改造,可以將一部分防守方裝置為自己和隊友使用,比如改造夾子反夾扶她妹,改造過的edd也會炸到防守方等等,有利得限制打野

12樓:小虔兒

還我遊艇!不能像wow戰場一樣不想玩就遮蔽嗎?

西蘭花版本防守方放置物有點多,有時候一顆emp下去70分,小車piu的簡直開心,搞的沒電車進攻都不會打了。

希望南韓小姐姐不要太醜。瑩簡直深受「典型」亞洲臉毒害

13樓:LeeXoen

沒想到波蘭居然是雙老婆設定……不過按照707的女子小組在現實的功能來看,可能這次南韓小姐姐是偽裝或者滲透型的幹員。沒有ash、火花、瑩那麼強的進攻性。大概是個慢節奏的幹員,我大膽猜測,技能應該是偽裝,把敵人擊殺後可以直接偽裝成敵人。

而且按照主題樂園這張圖的勝率來看,進攻方確實該加強了,簡直是誰防守誰贏……

如何評價遊戲《彩虹六號 圍攻》?

迷之感逗 瀉藥關於這個其實有幾個類似問題了,這個是關於最近幹員免費吧首先技術問題肯定是不存在了,之前改鏡子還點數了。關鍵是讓老玩家們都覺得白肝了。不要說早買早享受了,68肝帝版乙個幹員20000狗牌,你現在和他們說你們花的幾百小時買的現在我們全送了還沒有補償,基本都不能接受的。等乙個育碧的危機公關 ...

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活動挺好的 唯一的不適,彩六幹員都用的饒舌的英文語音,聽說是彩六原配就挺出戲的,一眾日語配音的幹員點過去,蹦出來幾個饒舌英文本人不是彩六玩家,我覺得幹員語音怪怪的。 風卷雲開 有時會不住去想,也許哥倫比亞的碎石帶,固定在礦點的低階工業區,工人們已經甩脫了感染的區別團結在了一起。如果不是個正經商業遊戲...

如何評價《彩虹六號 圍攻》或加入殭屍模式?

個人感覺是育碧在試水自家引擎效能和ub受眾對於殭屍模式的接受程度 我是很希望育碧看到反響不錯把它做成乙個單獨的遊戲,反向收購vvd再添得力幹將 滑稽 Hubert Froog 如果讓 彩虹六號 的彩虹小隊探索 生化危機 7 的小屋會怎樣?http www.分享自知乎網 淡然漠視 其實正經的PVP遊戲...