如何評價彩虹六號 圍攻Y4S4潮汐行動的兩名新幹員?

時間 2021-06-01 13:16:33

1樓:飛天大蝦

大狙娛樂性拉滿,感覺不是那麼實用,但是如果你會打,一槍乙個真的很強,再加上美羊羊的內手沖(好像叫cz75?反正我感覺司馬光12舒服點),嘎子完全可以退休了(建議育碧給嘎子副手整個波波沙)

嗨貴感覺風頭被搶了,自身槍過於超模(要是有2.5耶格退休了)技能好用,還可能反制進攻方,更適合開發戰術

2樓:獵奇醬

首先腳氣的貼片改成闊劍了,然而副噴rush強度仍然強力,感覺變得不太好用了。

然後談談新幹員,賽季一更新機票直接體驗了一把,(肝帝版,幹員全機票),emmm是兩位印度幹員emmm,首先是kali的大狙,本來不太喜歡狙擊槍的,瞬間香了XD,glaz就基本生灰了,98點傷害,一槍過去冒著青煙,帥!就是開鏡有點慢,不過還能接受(隔壁抓鉤哭了),技能只能用來開板子,好像炸不了龍鱗板的亞子,開牆只能炸乙個很小的射擊口,很容易就被發現給偷了,大概是我蔡吧。。。

然後是防守方喜添一把AUG(又tm搶IQ槍),防守方拿著把巴雷特大學(噴漆)有點違和感awa,技能可以充能,但是一次性的,感覺沒有耶格實用x,衝鋒槍沒試過,感覺應該比不上AUG,建議改870(小聲)

3樓:抗線喵王

防守方幹員有點強,那把AUG有點bug,就是磁鐵扔不好會吧各種雷往奇奇怪怪的地方引過去,有時候進攻方表示很開心。。

至於進攻幹員,強度還是有的,在高手手中確實可以有很好的效果,但是,大部分人不好掌握啊,容錯率太低了,第一種情況是進攻經常變成4打5,一把狙架著作用不是很大,第二種就是有時候守包的時候遠處架槍一發沒打中的話,容錯率有點低,總體而言,感覺有一點拖節奏,不過有時候會有奇效

4樓:Yo-AS

本來以為kali可以代替glaz,結果這個大狙威力挺大,開鏡極慢,換彈極慢…

wamai用的是iq的aug(整差了),但是開鏡慢,那個磁鐵也不是和jager一樣摧毀投擲物而是吸走再引爆,一言那盡的體驗……

5樓:耶格不想反恐

今天更新的新賽季,終於玩上了等了很久的狙

結果發現這把狙真的沒想象中的好用。剛開始我還嘗試用狙來破點,結果發現這把狙很難瞬狙,經常貼臉就是致命空槍,打腿妹死,狹窄地形經常白給,我玩男鬼帶狙時候出現過和對面kali各自馬槍然後互刀的尷尬場面。(還沒刀過)這狙破壞力是強,但要求意識挺高的,命中全靠預判和神經槍,主要作用就是架槍和防偷,感覺沒出的時候被吹過頭了。

也可能是我玩不來狙擊手架槍位的問題。黑哥很不錯,槍好技能也好用,比較良心的是和iq的槍皮通用,建模也比較黑,黑暗中不容易被發現,但美中不足的是放出來這幾張圖大都比較亮,沒什麼藏身之處,要是給個基地就美滋滋。另外就是剛用技能搞死乙個buck,給五星好評。

6樓:Dr.Eule

首先吐槽防守方

人質:我今天有一句MMP必須要講出來

倒地幹員:附議

巴西哥:我終於被counter了

防守方:我現在還怕個錘子投擲物哦

UBI:你確定?

開始吐槽進攻方

茄子:把你zhu給我交了

Rook:我覺得我似乎遭到了加強

班迪:明白了我收拾收拾就走

倒地幹員:MMP

Glaz:wdnmd真就讓我打衝鋒狙唄

進攻方:牆愛加電加電,炸不開算我輸

UBI:你確定?

如何評價《彩虹六號 圍攻》Y5S2賽季steel wave?

NALEXI 多切體系。水切熱切分別帶乙個隊友進攻,剩下乙個打垂直。如果能夠實現的話點內就真四面通風。要麼直接自己單走,有一把好槍對槍也不虛誰。能讓emp同時腳踏兩條船 防守方的壓力達到前所未有的高 ump45鋼板 新防守方的技能配合其他幹員的報警器集中使用。不知情的莽撞幹員進來,想想畫面就美,耳邊...

如何評價遊戲《彩虹六號 圍攻》?

迷之感逗 瀉藥關於這個其實有幾個類似問題了,這個是關於最近幹員免費吧首先技術問題肯定是不存在了,之前改鏡子還點數了。關鍵是讓老玩家們都覺得白肝了。不要說早買早享受了,68肝帝版乙個幹員20000狗牌,你現在和他們說你們花的幾百小時買的現在我們全送了還沒有補償,基本都不能接受的。等乙個育碧的危機公關 ...

如何看待《彩虹六號 圍攻》Y5S3爆出的共用封牆和道具標記?

咖哩gaygay 怎麼說呢 r6還是注重資訊交流的但是有時候難免會有不愛說話或者因為某些原因無法說話道具標記和小車標記完美解決了這個問題共用牆我覺得還是不錯的對於工作量大的幹員肯定是個福音但是遇到不會封的隊友他可以瞎封的牆更多了各有利弊吧 Yuxuaaan 這兩個更新都很好!共用封牆真的很合理,比如...