1樓:許斯奇
1.反作弊雖然5e也有外掛程式可是數量比官匹少2.追求更高的對局水平
3.128tickrate的伺服器
4.更快速便捷的匹配機制社群滿十等人能等好久
2樓:若是舞飛揚
貼個圖證明自己不是特別菜的
2.官匹伺服器為了照顧大多數都是玩家,伺服器差一些。
3.以上兩點原因導致官匹常駐高階玩家很少,大家都打faceit esea 5e b5 等等平台。所以能明顯感覺到官匹高階玩家很少。
4.段位水平區別或者分數計算方式有問題。大地球太多了,水平區分度很大,但是段位沒有區分度。
中低分段反而分的很清楚。其實說白了就是官匹很菜,前兩天我同事在公司60hz螢幕十把定位全勝直接大老鷹。最後一把對面三個大地球。
但是明顯感覺很菜。
3樓:一二三四五六七隻羊
都是正常的csgo玩家
1、第三方平台的段位機制比官匹明確一點,給你資料化,官匹你永遠不知道啥時候會掉段公升段。
2、反作弊比官匹要好一點,開始遊戲前都要經過一次反作弊驗證。
3、128tick的伺服器,比官匹64tick計算更快,給玩家的感受更好。
最後,想試試的可以去b5,5e人氣多畢竟塞錢了呀~~感覺b5的伺服器更穩定一點。
4樓:丶一人寫愛
先說結論:玩csgo用5e之類的第三方平台是正常人想體驗更好遊戲體驗的人以及大部分主播和所有大主播。
還有就是第三方平台不僅在國內火,像faceit之類的在國外也很火。
1.以前沒有國服的時候也就是只有國際服,當時玩csgo你去排國際服不開加速器會卡而且語言不通,還有玩著玩著把人踢了的,所以選擇5e。
2.現在有國服但是排的慢,64tick,玩家不開麥,相對於5e秒排,128tick,玩家交流我選擇5e。
5樓:藍貓波波
伺服器需求
官匹為了照顧大多數人的網路和配置以及考慮到伺服器執行成本,他的tick是64的,也就是伺服器每秒處理64幀。
事實上就遊戲體驗來說,肯定是伺服器處理速度越高越好,tick越高,越與你的真實操作接近,也就是越順滑(從伺服器判定的角度)。
所以一般用於比賽的,或者愛好者自己架設的伺服器一般都選擇更高的128tick配置。
64tick和128tick在反應快的時候,區別很大,也許64tick會出現一些明明看起來打中了但卻沒有傷害(伺服器判定未中)或者看起來沒打中卻打死了的情況,而128tick就會好很多。
這也就是為什麼大家一般選擇社群服來進行約戰比賽。
選擇128的社群服主要是為了提高遊戲體驗,更加貼近比賽。
既然csgo可以通過第三方平台5E和B5減少外掛程式,那麼和平精英為何不出第三方?
csgo的第三方平台本質上來說只是提供乙個128tick的伺服器,其他的一切都跟官匹沒什麼區別,至於反外掛程式,那只是因為官匹的反作弊系統vac實在是太弟弟了,所以平台的反作弊看起來能好那麼一點點 而題主你說的所有提高賬號門檻的辦法在國內來說都可以轉化為經濟成本,不論是時長還是段位,都可以通過各種手...
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