一部電影的本意,應該更注重情節與人物的刻畫,還是心靈的飛躍?

時間 2021-05-07 03:58:11

1樓:唐羽

心靈的飛躍更重要。

一切的故事,都可以簡略為這樣的句式:這是乙個講述【誰】的【變化】的故事。

■「誰」可以是個人,也可以是團體(小至幾個親密朋友,大至乙個國家、星球),甚至是非生命體(比如一片古老的街區)。雖然主體不一定是人,可能是鬼神、小貓小狗、外星生物甚至機械人,但歸根結底一定是描述人性。這些主體,要麼具備人的心靈,要麼賦予人的心靈和感情,要麼擬人化。

因為故事都是講給人聽的,若與人的心靈不相干,故事的意義何在?

■「變化」可以是正面的,也可以是負面的,或複雜的。

試想,若乙個主體,在故事之初怎樣,到結局也還是一樣的,這個故事有什麼看頭呢?所以必然有些事情發生了改變。 而且這樣的變化一定是與人相關。

比如說,描寫老街區的新生,如果只是說建築變新了,房屋靚麗了,街道寬敞了,甚至人的衣服變整潔了,卻沒有表現人的內心變化(可能是積極的,也可能是消極的,或者兩者都有),這樣的故事,會有人愛看嗎?還算是個故事嗎?

有的變化,也許初看上去與人性無關。比如說:七個英雄從不相識到一起並肩打怪的故事。

看上去與心靈無關,但細想,如果人的內心不發生變化,不從陌生甚至戒心防備到相互信任,能夠合作無間嗎?

其實,這就是我們大多數人從小學開始就非常熟悉的所謂的故事的「中心思想」。

電影的一切情節和人物刻畫,都是圍繞上述核心展開的。情節和人物刻畫,屬於講故事的技巧,是通往故事核心的鋪墊、橋梁和道路。

因為,路可以有很多選擇,核只有乙個。所有的路由選擇,都必須圍繞故事核。

所以,從這個意義上來說,故事核更重要。不過,電影的本意,未必是心靈的飛躍,也許是跌落,總之必須是變化。

ps:當然,有些電影注重的就是巨集大的動作場面,給觀眾感官刺激為主,則兩者都變得次要了,另當別論。但優秀的名留影史的動作電影,必然會有紮實的故事核,流暢的情節,和恰到好處的人物刻畫。

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