共享GPU記憶體是什麼意思,在記憶體夠大的情況下能否解決顯示卡視訊記憶體小的缺陷?

時間 2021-05-06 09:20:45

1樓:Hyperegg

視訊記憶體容量問題可以解決,但CPU記憶體頻寬跟視訊記憶體頻寬差了乙個數量級,然而他們中間還需要通過pcie匯流排。。。一旦CPU視訊記憶體介入,視訊記憶體操作的內容又是需要大頻寬的,會很慢

2樓:未知的自己

共享意思就是GPU視訊記憶體不夠的時候將記憶體來當作視訊記憶體來用。

但是,大小其實不是問題,速度才是關鍵,在pc內部,除了硬碟,速度最慢的就是記憶體,因為匯流排頻寬是有限的,一旦使用了記憶體,你最直觀的感受就是有卡頓。

3樓:MiKing233

共享GPU記憶體就是RAM啦,視訊記憶體不夠記憶體來湊,讀取速度和視訊記憶體差遠了,2G視訊記憶體不夠是不能用他來頂的,核顯可以用來當做視訊記憶體使用,總之速度爛的很

4樓:小人物

首先不要覺得視訊記憶體小。然後你要知道,絕大多數情況下,如果你2G視訊記憶體不夠了,那麼也意味著1050效能也不夠用了。

另外,共享記憶體效能遠不如視訊記憶體,具體的你查下記憶體與視訊記憶體的頻率位寬頻寬就行了

5樓:IT CD

共享GPU記憶體能達到不白白浪費記憶體的程度就不錯了2018年1月

覺得視訊記憶體小,嗯,建議你先安裝乙個GPU-z,檢視一下顯存在不同應用裡的占用情況。

對乙個1050獨顯本來說,如果有4G視訊記憶體,我反而覺得不正常,相當不正常,設計師是怎麼想的?

市面上還有大量3G的1060獨顯,乙個1050上2G很合適呀!而且還是本本上的,怎麼覺得視訊記憶體小?

怎麼會覺得視訊記憶體小?

想用記憶體來擴?除了白白浪費記憶體還能怎樣?

引出乙個問題,一般家用電腦什麼情況下要用到大視訊記憶體?

1,用雙卡的時候視訊記憶體要選擇大的

2,高解析度的時候,1080用1-2G,2K用2-4G,4K用3-8G。

3,還沒想好。

6樓:這孩子亂跑啊

2G視訊記憶體已經夠你的一般日常了,如果把記憶體用來共享一部分當視訊記憶體,你要知道GPU與記憶體之間的傳輸速度讓人堪憂,根本無發和視訊記憶體和GPU的傳輸速度相比。。。你怎麼不拿硬碟當視訊記憶體,那樣你就有至少2個T的視訊記憶體了。。。

7樓:嘉哥

你覺得為什麼會有2g視訊記憶體這樣的限制呢?難道不是因為這個級別的顯示卡核心只支援2g呢?提高又有什麼作用呢?

從使用效能來講決定顯示卡效能的主要因素還是核心和位數,視訊記憶體並不是決定因素,所以提公升這一塊沒有意義。也就是說存在溢位情況,他本身就那麼高的效能,你通過插再多的記憶體也沒有用。

一般配置,cpu,主機板,記憶體,顯示卡,硬碟。記憶體硬碟終究是輔助處理器和顯示卡的,提公升到一定程度再提公升是沒有意義的。

8樓:虹之池

視訊記憶體佔滿會自動使用記憶體當視訊記憶體不需要額外設定但是記憶體和視訊記憶體速度差距還是很大的 1050 2g完全夠用了需要使用2g以上視訊記憶體時候一般顯示卡核心效能就跟不上了

訓練神經網路所需要的gpu是什麼意思?

智星雲服務 圖形處理器是一種專門在個人電腦 工作站 遊戲機和一些移動裝置上執行繪圖運算工作的微處理器。神經網路設計到大量的矩陣運算,GPU在這個方面很有優勢,筆記本上的GPU如果低於2G視訊記憶體,或者過於老舊的GPU型號都是沒有辦法訓練神經網路的,即使6G視訊記憶體對於大型網路和中大型資料集來說也...

全域性變數什麼時候在記憶體中申請空間呢?

Chu 已初始化的全域性變數和區域性靜態變數儲存在 data 段,在檔案中存在 未初始化的全域性變數和區域性靜態變數儲存在 bss 段,因未初始化資料都是 x00 儲存它們無意義,所以將其放於 bss,記錄大小,為變數預留位置,在檔案中不佔空間,引導程式時再分配。tmp cat src.c incl...

單通道記憶體與雙通道記憶體之間的區別是什麼?

三江 我們在購買電腦時,常常會聽到記憶體會有著單通道與雙通道的區別,雙通道記憶體相比單通道內存在容量一樣的情況下,往往有著更好的效能。這是因為組成雙通道記憶體時記憶體的位寬會翻倍,也就是傳送資料的效能翻了一番,那麼雙通道記憶體到底對平時我們的使用有多大的影響呢,對遊戲而言又有多大的提公升呢,就讓我們...