為何微軟不去做乙個Linux作業系統?

時間 2021-05-05 15:23:59

1樓:

因為微軟如果做了Linux,就很難利用它已有的Windows生態系統搞出像3E之類的策略。畢竟如果搞的話,(至少核心)不開源是不行的。

2樓:xzpeter

真正可以在產品裡使用的作業系統怕不是那麼好寫的。

不說作業系統,就算隨便乙個新的檔案系統,不跑上10年都不敢說自己穩定。你去看btrfs就知道了,到現在還是遠遠做不到穩定。最近linus還在噴ext4。

而據我所知直到現在為止tcp協議棧都只有bsd上的是最可靠的,也不是Linux。做新作業系統需要檔案系統不?需要網路協議棧不?

哪個都不是隨便做穩定的。更別說這只是兩個作業系統的小模組。這是穩定性問題。

再說應用。所有的相對底層些的應用都是和作業系統,甚至編譯器關係很緊密的。你說隨便做乙個作業系統,大家做應用的難道乙個個再重新相容?這是生態圈問題。

第三,為啥做乙個新的作業系統?有啥好處?付出代價又是多少呢?這是價效比問題。

三條夠了吧。

其實做作業系統應該是最費力不討好的東西。

3樓:橘子君

微軟不做Linux是因為他認為Windows不比Linux差,

微軟支援Linux是因為他認為Windows還並不是完美的系統。

微軟覺得圖形介面在某一時間點終會取代linux大黑屏。。。。。

4樓:Rosireity

這應該不是乙個技術問題了

微軟再花力氣做起來linux確實能搶下一片市場,那它的兒子winserver怎麼辦,會不會受影響?再怎麼樣linux和ws都是競爭關係,近看或許能得小利,遠看恐怕此消彼長。最慘的情況就是把ws給擠死了。

還是親兒子好,想怎麼扒拉怎麼扒拉。

5樓:CoderAfterWork

先請題主說一下,微軟做的Linux發行版,能給微軟帶來哪些利益吧。 我真沒想出來…… 真的……

至於azure底層,有沒有微軟高度定製的Linux,我也真不知道

6樓:

那麼為什麼蘋果不出一款安卓手機呢?

微軟已經有了Windows server了,難道再開乙個部門自己跟自己打架嗎?再說微軟已經給Windows開發了Linux相容層(WSL,相當於微軟實現的Linux核心),在秋季更新中能夠執行Ubuntu,Fedora,SUSE等Linux發行版,經測試也可以執行Arch Linux等未被官方支援的發行版,效能還不低,沒有再單獨開發的必要。

7樓:Tim Chen

Azure上跑的linux based VM的數量已經很大了,這說明不用自己做乙個linux發行版本也一樣能通過linux賺錢啊。賣license這種賺錢方式早晚要沒落的。

8樓:任衛

微軟做過乙個類Unix叫 Xenix

win10上可以通過WSL直接成為ubuntu,後續還會有其他發行版微軟發布了可以執行在ubuntu redhat等linux發行版上的powershell/.net core/sql server等

Azure上可以執行各種linux發行版吧Docker for Windows內也可以執行各種發行版吧。。。人家微軟已經分了很多羹了

另外,提供powershell/.net core/sql server 可比好多僅僅整合些開源軟體的linux發行版難度大多了,有這些微軟產品武裝的linux跟微軟自家產品有什麼區別。

9樓:五羊飛

微軟不做Linux是因為他認為Windows不比Linux差,

微軟支援Linux是因為他認為Windows還並不是完美的系統。

10樓:零度君

額,微軟在你眼裡是有多弱。

ms的一套體系都建立起來了,客戶端Windows,服務端windows server,nt核心並不比linux差,而且伺服器市場上linux也不比win server強,何必呢。

11樓:

Winserver 為基礎,加上下面的:

ADSharepoint

Exchange

Dynamics

等等一整套各種業務解決方案額

份額也不少額

也是MS收入支柱額...

幹嘛再去做linux伺服器...

ms現在搞得是win10弄wsl

伺服器搗鼓docker...

12樓:

Windows Server已經可以說是頂尖的並且已經分N多杯羹了。

Windows Server的收入份額是整個市場的百分之50左右,比Linux要多很多。

為什麼現在學了點開源都這麼看不起微軟呢?

13樓:「已登出」

Windows Server 已經很成熟,這麼成熟的專案說棄坑就棄坑啊?

再說,平台遷移也很麻煩啊,微軟還要花大價錢讓以前的軟體在 Linux 上跑,成本先放一邊,累都要累死。

「在伺服器領域分一杯羹」?Windows Server 的市場占有率並不低哦。

微軟為什麼不做乙個單獨的Linux發行版,利用自己的GUI方面積累的經驗,打造乙個GUI優秀的發行版?

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