如何看待 PS5 按鍵將出場設定統一為 O 取消 X 確定?

時間 2021-05-06 06:35:21

1樓:longbow78

用了幾天實在是彆扭,又改了回來。

我還沒有入手ps5,不知道是否也有這樣的設定,希望有,要不有了機器還需要很長一段時間來適應!

2樓:一匹小奶狼

ps2,psp,psv,ps3,ps4,手頭那麼多機器全部都是o確認x取消,而且其中很多部我還是經常開開機玩一玩的,記得以前psp有個美版系統好像還不能改鍵位變成x確認,我為此還特地重刷成日版系統了,你ps5非要跟我反著來那我大不了入台ps4pro再戰十年唄,本來從ps4時代就從正了,但如果這麼搞我肯定得等破解系統出了來個更換鍵位的補丁才行。越是喜歡的東西,越是有強迫症,這種做法真的會激起強烈的反抗牴觸心理

3樓:王庭序曲

我反正是無法接受的,我唯一用的習慣的手柄與圖示,就是索尼的□ △○,我感覺圖形指示比英文指示反應快多了,我為了玩異度之刃買的ns,2個月了無法適應英文本母,自己為了玩steam買的手柄圖便宜也是英文本母的沒買ps4手柄,2年了無法習慣那個字母。

4樓:WouldYouKindly

O和X這個事已經過去一陣子了。

結果今天我玩舟遊,剛把阿公尺婭公升變成近衛。結果切回術士的時候,看到這個X和O的選項我居然真的一恍惚,到底哪個是確定?

別問,問就是都TM賴索尼。

5樓:支浩宇

我覺得還不夠,遠遠不夠,應該把O,X,方形,三角形四個鍵改成A,B,X,Y,才能徹底解決美系和日系主機不統一的問題。因為大多數的操作提示還是得顯示按鍵名稱的,如果螢幕上顯示乙個X,你又已經習慣了Xbox手柄的X,這時候還能第一時間反應過來到底是哪個鍵嗎? 按個鍵都反應半天,還玩個啥?

6樓:碎碎念的喵

所有人都在噴索尼,我有點腦洞的想法:

索尼先規定了所有遊戲統一設定x確認o取消,那麼在遊戲內就不會有ox亂確認的問題了對吧?

然後索尼反手更新乙個系統設定,允許玩家自定義ox的確認取消(系統層面這個不難做吧?而且真有預謀可能早就埋伏筆了)。

然後玩家就能享受完全統一的ox確認取消了。

不至於像ps4上那樣外面o確認遊戲裡x確認儲存又o確認這種亂七八糟的情況了。

7樓:沙包大的拳頭

8樓:霜月haruka

說到底就是跪舔歐美爹,畢竟當地流行遊戲機文化,歐美市場銷量就是一切,直接就是看不起亞洲玩家(什麼,中國玩家?那是什麼?能吃嗎?)

所以有點骨氣的,想玩好不想玩也好,直接不買索尼的遊戲機就行。反正索尼也看不上亞洲這塊蛋糕了不是嗎。獨佔遊戲?限時獨佔等個2,3年就登陸pc了~

9樓:

《原神》明明能識別出 PC 上連線的 xbox 手柄,卻強行使用 PS 手柄布局,用 B 當確認 A 當取消,導致按鍵常常按錯。

這下 PS 手柄反過來了,《原神》能不能順勢把按鍵改過來?

10樓:w4v3-r1d3r

大快人心,加大力度,最好強制要求日本廠把不同語言整合到同乙個遊戲裡。我玩歐美遊戲就有自動跟隨系統的中文,我玩個日本遊戲還得換到港區買才能玩到中文版?憑什麼?

11樓:孫寒

可以改就都好說,不能改就……

尤其是考慮我這種喜歡ACT的,同時玩幾款遊戲的時候就會很蛋痛。

比如我現在用電腦(XBOX手柄)打DMCV,用NS打異界鎖鏈,這倆遊戲系統還不是那麼像,遊戲體驗就已經很蛋痛了。如果我在NS玩的不是異界鎖鏈而是魔女,差不多就可以原地去世了。

12樓:xiaoming zhang

持反對意見基本是日系遊戲玩家。其實這是乙個很小眾的群體,個人主玩PC兼及PS,對此內心毫無波瀾,甚至還想笑,從360開始手柄就支援PC平台,所以PC遊戲基本是歐美設定,索尼此舉算是撥亂反正了。

13樓:Moonchild

挺好的我從ps2開始接觸主機,買過的所有ps系機器大部分都是美版,只有psv和初版ps4是港版,之前按鍵功能隨機器版本不一致就挺鬧心的

這下統一了,我就不用開了機還要反覆去確認什麼是確定什麼是取消了而且這麼做也方便了生產線安裝和遊戲的開發

xbox不也一直是下面的A是確認,右側的B是取消嗎,就因為X是確定是取消就受不了了?

你聽過哪個玩遊戲的因為搞不好確定取消從而不玩遊戲的我佛了

14樓:龍章鳳篆封宅非聖

sony日本大本營更是已經延續了四代這種鍵位,我之前還表揚sony能堅持對稱屬實清流,這就突然一巴掌給我糊臉上了.sony死忠的tag我自己掛了起碼七八年,.不管是掌機主機還是手機電視音響耳機,sony一直是我的第一優選,因為他能保持3.

5mm耳機孔,因為他保持對稱搖桿不動搖,因為PSV天下第一.結果到了PS5,在我完全沒有想到的地方,給我狠狠地來了一下.還是個看上去是向歐美白皮佬投誠的改動.

我討厭XBOX的兩個原因,乙個是不對稱搖桿,乙個就是下確定.沒想到搖桿沒動,按鍵要改了?

也許我真的要脫離次世代了.

15樓:

這改動多國內玩家來說影響並不大,因為大多數國內玩家要是玩主機早就已經身經百戰了,什麼友誼的魔法加速器改引數早就熟練的不行,天生就有很強的適應力,統一按鍵對國內大部分玩家帶來的優點遠大於缺點,我相信只要玩過ps4這種按鍵隨遊戲版本不同變化的都能理解這種蛋痛。

16樓:路人甲朋友路人鉀

因為從一代出世的時候就讓人習慣了啊,總不能每齣一代就改鍵吧,那樣的話還有人買嗎,乙個道理嘛,就像你lol的閃現是d,你玩別人號,閃現是f,那你是不是要改,但如果不給你改,你會玩這個號麼

17樓:陳鵬

傻叉行為。

ps4上的刺客信條ODYSSEY玩過沒?(強制取消,確定,我找了十分鐘都沒找到怎麼替換)

就因為這個按鍵實在不適應,我玩了十幾分鐘就把這遊戲給晾著了。

說實話,非硬核玩家,年紀也不小了,精力也有限,打遊戲就圖個放鬆,實在懶得倒過來去適應遊戲。

18樓:pansz

按鍵上印刷的是什麼符號真的重要嗎?重要嗎?

你真的會去看它是什麼按鍵嗎?不,實體按鍵的最大優勢,就是你根本不會去看按鍵長什麼樣子,只需要摸到它就夠了。

在不同玩家間造成衝突的其實是下鍵跟右鍵的區別。但考慮到右手的姿勢其實是斜向放置,這兩個鍵的真實關係其實在右手看來是左右關係

所以,最終的迷惑僅僅是左進右退還是左退右進的區別。歐美系的遊戲看起來採用了左進右退的比較多。日系遊戲使用左退右進的為主,包括中國的二次元遊戲也會適應日系左退右進的思路。

從主機的角度,三大主機中NS跟PS都是左退右進的更多。XBox的是左進右退的多。

然而,無論什麼傳統,最終還是由具體遊戲決定,主機僅僅只是參考。

歸根結底,這個問題對玩家來說還是左右之爭,而不是符號之爭。手柄上刻什麼符號都沒區別,有區別的是這個操作究竟擺在左邊還是右邊。

實際上手柄完全去掉符號,只留顏色跟字母也沒影響。但它的位置確實存在暗示。左跟右畢竟是不一樣的。

那麼問題來了,你究竟是喜歡左退右進還是左進右退呢?

19樓:

從來沒關心過和的位置,戰神QTE都是看螢幕圖示出現的位置。

沒有什麼其他亂七八糟的理由,只是大家的習慣不同罷了。

玩psp和模擬器都要先去設定下把確認和返回設定成下確認右返回

20樓:KnowBody

△○□X本身就是一套奇妙深刻的設計邏輯,當然現在已經搞成非物質文化遺產了,大家習慣了也就算了,誰是確定誰是取消也不重要了。

什麼時候把物質文化遺產(左右對稱雙搖桿)也給改一下?大拇指腱鞘炎快晚期了。

21樓:連根塞

這事神奇就在於在常人所不能炎上之處炎上,你哪怕維持原狀呢…

更神奇的就是會對這事有意見的無非是少數鐵血亞洲使用者和肥肥洋鬼子,最多佔總硬體銷售量的十分之一但是嗓門巨大,意見領袖之力很容易把一般使用者拉到跟他們統一觀點,但他們自己其實又不是特別在意,適應力極強。

除了理解為傳說中的遊戲界順風浪魔咒再一次顯靈,我是理解不了為什麼非得做這種血虧的改動…說到底還是非得跟友商抬槓不用ABXY的歷史遺留問題…

22樓:嗜豬成性雲天河

個人覺得o就是確定,x就是取消,這是符號在文化氛圍的代表而已,甚至和索不索尼歐不歐美沒關係,哪怕你是方確定,三角取消(這用沒討好歐美人了吧?)我一樣膈應。

23樓:林家震

雖然X在歐美確實有「確認」的意思,但是在大多數場合人們依然認可「紅叉」表示「否定」,不信你看看emoji,在這點上絕對不存在什麼地區理解差異。

要分析乙個決策為何會做出,得看看最大受益人是誰,很明顯是那些歐美玩家或者常玩歐美遊戲的玩家。

至於為啥歐美玩家更喜歡用X來表示確定,以我粗淺的遊戲經歷來談,倒不如說是歐美人更習慣用「最下方的那顆功能鍵」來表示確定。

究其原因可能是因為歐美遊戲中X/A的使用率要遠高於O/B,歐美玩家本身就多愛玩FPS、TPS和動作遊戲,在這些遊戲中廠商加入了大量跳躍/衝刺/躲掩體等操作,而一般這個功能都是用X/A來完成的,我自己目測歐美遊戲這方面的操作確實要比日廠多的多,因此用最下方的那顆按鍵來表示確定更符合一般玩家的肌肉記憶(在跳躍鍵應該放哪個位置上三家幾乎沒什麼爭議,都是放在了最下方的那顆按鍵)。

24樓:

日本人在軟體系統上最缺乏的就是抽象能力,乙個簡單的抽象層就可以在系統級別上和諧共存的小事情,搞出這麼大的飛機,日本軟體業真的是人才匱乏到一定程度了。。。

25樓:正逍遙0716

講個笑話,○是取消,×是確定。那我們看到的是不是應該是這樣的微軟:

這樣的Google:

這樣的推特:

甚至這樣的Sony:

以上,我覺得PS5這個決策者大概是從這樣的平行世界線穿越來的吧。

26樓:diskonline

想當然了。

叉盒的確認鍵是下面的A

PS的確認是右邊的

任系的確認是右邊的A

這都沒錯,A或者表肯定,這都是符合直覺的,並不代表確認一定得在下面。

為了照顧玩家習慣或者減輕開發者負擔而把或者B改作確認,完全反直覺,畫虎不成反類犬。PS手柄變成了下邊的按鍵確認,和叉盒一樣,這是舒服了,但看螢幕上提示,確認,取消,真的不會膈應?

27樓:jet ruan

我也是老玩家,統一挺好啊,ps上本來要玩不同區域的遊戲,XO都有機會不一樣,例如fifa,遊戲內是X確認,切回系統選單變回O確認,不同區域的psn也是這樣,這是個很煩的事。

後來改用手機和電腦登入買遊戲,就好了點

切換上手兩三分鐘就習慣了,有那麼矯情嗎

28樓:abc123

這玩意用著用著也就習慣了,我覺得統一很好,現在ps4有的歐美遊戲就是x確定,搞得我從乙個遊戲退出來換另乙個遊戲會按錯,以後統一了就沒這個問題了蠻好。

29樓:黃宇辰

其實我覺得還好,從ps2玩到ps3,都是O確認,之後出國了沒有遊戲機就買了個xbox one手柄接電腦,這時候已經是反的了。之後買了ps4本來第一件事就是改手柄對映,但發現已經不適應了,X確認也可以接受了。

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