如何看待 9 月 17 日的 PS5 發布會上公布的《最終幻想 16 》?

時間 2021-05-09 09:22:06

1樓:Amro0093

要不是你乎推送,加上出差,我都不知道FF16居然就這麼出來了……你要不說,簡直沒人相信這是乙個冠以FF名頭的遊戲了……

時間真的過去太久太久了,從FF3入坑,到FF7狂吹,再到FF12的遺憾,從FF14的體驗,到FF7RE的毫無波瀾(我指我的心情)……沒有人不懷念青春,可也沒有什麼東西能永葆青春的陪伴你……

但即使拋開時光的濾鏡,我還是要對這部作品說三個字,沒內味兒啦啊喂!!!!!!

2樓:獅子心

拋棄畫面?乙個預告片就拋棄畫面了。

與其說拋棄畫面,不如說趕著站台,沒時間。

這個世代主機是吹畫面的,你想想要是沒有老黃踩斷牙膏管,10t算力是什麼級別。

所以,從乙個趕著站台的預告看出啥,估計之後面目全非。

ff15的露娜還不知道在哪兒呢!

3樓:菊花三千流

遊戲的本質還是系統(遊戲性)和劇情演出,一開始我也想說西方幻想中世紀風太沒味。但是想想神界原罪2我也玩得很歡樂,反而ff15我玩了5個小時就放棄了,當時還提前乙個月打錢給js買的,心疼錢。所以說,現在說啥也沒意義,等遊戲出來了,實踐是檢驗真理的唯一標準!!

希望SE努力加油( _)

4樓:lll LLL

反正單看這個預告片我沒啥興趣

近幾年的FF

從雷霆姐開始,哪怕把狂吹的FF7RE算進去,除了播片業界頂級,其他所有方面頂破天了也就做到個一般水平,太一般了。

也就靠日廠那一套和FF這個牌子有一堆粉絲濾鏡撐著了最出彩的要我說反而是FF14這個網遊,確實是頂尖水準。

最新的這個FF16,嗯....反正首先我看不出這到底想講個啥,其次你要說這是FF15新資料片的預告我也信。

5樓:薑黃五仁愛吃魚

拉跨。無論哪個角度都拉跨。

FF意味啥?意味著世界級頂流RPG的天花板。

意味著無論那個角度它都該是最優秀的,現在這個宣傳片還不如不放。

畫質,故事背景,人物,動作,技術哪乙個能打的?

你們現在說吉田好話,你們忘了當初怎麼說田畑端的?現在如出一轍,先說製作人輝煌的資歷,再說對未來的無線期待。

那個做核心危機和零式的人最後還是在ff15上撞了牆。

我覺得田田比吉田有誠意的多的多了。

你們還記得ff13v那個時候出的宣傳片嗎?

就算變成ff15了,宣傳片不比這個好?無論是幾個男人一起推車,還是宣傳釣魚,還有各種技術演示,想告訴你這個遊戲好的心意滿滿。

現在這個ff16啥意思?

我們在做了,ff16大概這個樣。

除了這還有啥?

我承認ff15故事不行,完成度也不太行,但是我能感受到遊戲想要呈現的公路旅程的感受,並且小田田宣布dlc的誠意都是想做好的,雖然沒成。

現在這個中世紀鄉村ff16一點靈魂都沒有,配不上ff的牌子,還不如就放個logo呢。

6樓:

這預告片就是趕鴨子上架給索尼捧場的,粗糙的畫面,沒有特點的人物,應該和發售版沒什麼關係。13v的屎待拉到了15不也連個影子都沒了嗎。

7樓:nameless

說實話,畫面問題不大,我也不太相信日廠能搞好畫面了,能湊合湊合,比xb2好點就行,別和人家歐美大廠比了。

幻想的味道感覺少了,只有在那幾個召喚獸出來的時候讓我激動了一下。這個感覺不太行,不過還是看看後續,樂觀來看,考慮到疫情影響以及吉田說不定是還沒做。

關於遊戲到時候的完成度我還是很有信心的,畢竟那是重做2.0的男人。

徹底轉型成arpg感覺有點讓人失望啊,jrpg能吸引我的一點就是和夥伴們(當然肯定也包括美少女)一起冒險。SE說這次是arpg了,戰鬥演示也不像是能切人的樣子,就……唉

8樓:nerd XP

發現預告片裡看不到野村痕跡,松了一口氣。

發現是吉田團隊帶頭開發的,瞬間就有入手ps5的慾望了。

野村和吉田,乙個原畫家,乙個軟體工程師,專案管理能力真的是兩個極端。

9樓:生雞勃勃

題材上真回歸原點,傳統中世風的ff都已經絕跡多少年了…自ff7之後這種風格的ff只在ff9回歸了。

哦,還有ff14。

說實話就這個比較拉胯的播片上看,除去戰鬥系統,整體風格挺像ff14的。當然,偏陰暗這點還是不一樣。據說劇本可能是松野的產物?希望劇情能接近皇騎和fft而不是ff12那樣爛尾…

吉田的專案管理能力,只要是ff14老玩家都有目共睹吧。別瞧不起網遊,先不說ff14重生,2-3年一次大更新中間n次小更新的壓力可是很大的。而且,吉田接手ff14後沒讓人失望吧。

說實話,這次比ff15靠譜多了。

10樓:水神姬

FF14 5.x後續版本遊戲內容大幅度縮水、質量低下、風評大於實際的敷衍原因倒是找到了,原來yoshida真的是去做16了啊

FF系列中世紀背景的明明佔大多數,只不過科幻魔法的作品7 15 9這幾個比較出名而已,怎麼就叫不對味兒了?這麼說的人怕不是只玩過15吧??

畫面感覺是半成品,沒渲染完成

遊戲質量這種八字沒一撇的事情也能妄下定論嗎?別說遊戲質量這種玄幻的事情了,現在連遊戲主角是不是女爸爸或者男姐姐都沒法確定呢就開始最爛FF這麼喊上了是不是不合適?

11樓:Lappland Knight

本人最終幻想忠實玩家以及野村哥哥忠實粉絲。

最終幻想是乙個很容易將製作人個人特色發揮得淋漓盡致的作品。阪口博信的精緻且格調浪漫,松野泰己的格局巨集大壯麗,野村哲也的人物活潑討喜,以及各種酷酷的小設定。幾乎每一作都深深烙印著製作人的個人印記。

《最終幻想14》作為最具吉田直樹個人特色的作品,通過從2.0到5.0的版本更新,可以看得出吉田直樹個人是比較喜歡黑暗風格和關於國仇家恨的故事的,只不過在網遊這一題材的限制下,沒能體現出理想的巨集大戰爭場面...

作為ff14老玩家,根據我對吉田直樹的了解,再看ff16的預告片,說實話我不是很有信心,ff14是我玩過的最不最終幻想的作品(以我的標準而言),她不夠極致,不極致浪漫,不極致巨集大,故事沒有展現出與設定相匹的感染力,只有娓娓道來的個人冒險(5.0已經好很多,但還不夠!)。

ff16的預告片也是這樣,我沒有看到我想看到的東西,只看到乙個為了迎合歐美審美把自己搞得東不東,西不西的奇怪產物(很多日本廠都有這毛病,卡普空做的算比較好的)。或許我想看到的很簡單,只需要一艘飛空艇從壯美的遠景劃過,那時我會激動得拍手叫絕,這太特麼的最終幻想了!!

12樓:丁笙

倒不至於是SE這個日本業界龍頭沒有實力去做乙個頂級3A了。

但確實有乙個很現實的問題在FF15之後暴露出來——你是想討好玩家還是自嗨?

這個系列專案注定不可能在這兩點中取得乙個宮崎英高式的平衡點。

於是他們終於想起來了,玩家想要多快好省的遊戲。

於是我們看到這個樸實但是真誠的FF16預告片,沒有CG,沒有華麗特效,沒有視覺系帥哥美女。

簡陋但都是實實在在的告訴玩家你們看到的都是我們為你們做的。

關於遊戲製作人其實有乙個特點。

PC端網遊的專案管理流程一般是以季度為期限的,他們這些人做遊戲水平的能力或許還有待驗證,但是任何乙個長期擔任過網遊製作人的人來說專案管理經驗肯定是很豐富,而且很靠譜的。

我印象裡吉田直樹曾經在接受採訪時提到過他被公司其他負責單機遊戲部門的人輕蔑的經歷,理由是他是乙個網遊製作人,被SE整體企業文化瞧不起。

這次他終於負責了乙個單機專案,期待他能做出成績證明自己。

13樓:

先說一下,並不是要掛人

是否有鬆野泰己,難道不是看bgm誰來麼,貌似不是崎元仁,畢竟崎元仁的風格太明顯了,松野如果寫劇本,那絕對是崎元仁團隊來作曲,不會有別的。

當然,如果松野泰己來寫劇本,那可真是要買買買,此君如果發揮好,那麼FF16必拿年度劇本最佳沒懸念,但是此君的劇本往往過於現實,實在是幻想不了。

14樓:nyannpasu

SE的主力是不是都去開發FF7re:II和FF8re去了的感覺。畢竟之前畫的餅還是要繼續畫下去的嘛。

FF16什麼東西?做出來風評都不知道會不會好,瞎做做算了。FF7和FF8它不香嗎?

我乙個不太玩主機的朋友買PS5的動力就是想玩FF7re第二章。

15樓:緋色桜華

基本毫無波動,好奇一下2023年的現今ff還能如何「進化」。

ps:se應該學學卡婊,系列遊戲帶點奇怪的標題不帶序號,絕對沒人黑。

16樓:皮卡丘

網遊畫面的感覺。。。。。。暈死。比ff7重製版都差了一代的感覺。感覺是ps3時代的畫面?或者後面會優化? 期待能出一部真回合制的jrpg。ff17?

17樓:王豆豆

我覺得這遊戲會學使命召喚系列

做乙個較短的精品單機流程,主打網戰

網戰大概是類似「乙個巴掌拍出十八條龍」的九陽神功我不是開玩笑,你看這句話

18樓:王峰

融合現代服裝設計的日式中二美型角色造型配合完全寫實的中世紀黑暗背景真不覺的奇怪嗎?

以前2d畫素遊戲畫面只能看個大概,細節全靠腦補,所以角色造型畫風奇怪無所謂。現在畫面如此精美,玩家沒辦法腦補,把兩種完全不同的畫風結合在一起,宣傳片看下來給我的感覺就像在看小鮮肉演的中國產劣質古裝魔幻電視劇集一樣,不同的就是演技特效比電視劇集強不少。

19樓:貓霸霸

最終幻想16這個demo給的最危險的訊號不是別的,而是:

最終幻想接棒作的製作量級第一次有個斷崖式下滑這個好像是Shiva的老姐的精細程度比13的Snow的Shiva都差了海遠

這真的是虛幻5做的?

這個好似從網遊裡蹦出來的質感,這真的是正統的狒狒續作?

當然,我不是不能理解SE,遊戲這圈被無腦3A把持了審美話語權,再來狒狒味那套可能會敗的很慘,守14的成確實是最保險的操作,然而這個製作量級一旦掉下來就再也爬不上了;隔壁傳說系列早年也是和狒狒6爭霸的強者,並不是一開始就淪落至此的;如果這個demo真的是16的製作方向,那這個系列怕不是很快就要步傳說系列的後塵

20樓:三咪線

歷代最土的pv,從頭到尾有種灰頭土臉的感覺,但上個世代已經證明了日本廠商不具備做大體量遊戲的專案管理能力,實際出來畫面是這個品質要不就是時間太緊沒做完,要不就是精力花在別的地方

反正我是不信2023年,都有ff15在前了se還會這麼玩自己家的頭牌ip

歐洲中世紀風格不奇怪,吉田自己的喜好本身就偏歐美,還是個暴雪粉

沒人規定ff系列就必須是王國,魔導那一套,當年ff7出來時候也沒人去逼逼你這個世界觀一點也不最終幻想,能把故事講圓了你把故事舞台搬到火星我也沒意見,話說當年靈魂深處那個電影是在哪個星球來著。。。

唯一的擔憂就是吉田的單機遊戲製作經驗,再加上戰鬥系統貌似是act,不知道會不會在ff7re那套的基礎上來搞

但是如果這一票乾成了,吉田就真是新時代ff系列的救世主了

時間還早,先期待7re第二章吧

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