關於騰訊的產品群面?

時間 2021-05-31 19:43:13

1樓:

我怎麼現在才看到……

抱抱lz

今天也跪了

群面,題目一模一樣

我們組我覺得說話不空洞的兩人(我、另乙個男生)都跪了我們是實習面試的最後一場,面試官很累,所以沒有問很多問題選人方面可能面試官有其他的考量,我也有很多做得不好的地方,但是他們選人的眼光跟我完全是反的啊!

btw,老年人市場這點跟lz看法一致

另,進的幾個有三個我覺得完全靠說說說,乙個我完全理解不了為什麼會進

2樓:

個人覺得你對定位抓的很不錯,但第二三次發言沒有建設性意義。核心功能到底是什麼?如何用產品體現對老年人的關愛?

什麼事老年人才需要的功能?既然不需要娛樂功能,那需要什麼功能?如何實現?

我覺得如果能說好就可以過。

3樓:周顯

我覺得你沒有明白為啥考官要以大白為題引…如果只是急救,醫療,娛樂,那我乙個手機就能搞定,而且還便宜,為啥還搞個機械人呢?

這張圖應該是大白中流傳度比較高的一張圖了吧!看這張圖就知道為啥它火,應該是它的「暖心」,「安全感」,「陪伴感」吧,所以目標的定位應該是缺愛,孤獨,缺乏安全感的人,這些不僅是老人,還有白領,可能還有孩子等等。

4樓:彩出江湖

剛開始寫了很多,但是發現太多了就是字數的堆積沒有任何意義。

現在你開啟知乎的銷售話題,努力去學習吧,你要掌握的是銷售(探需,產介,截殺)的產品是自己。

如何應對面試中的群面?

產品一哥 題主你好,群面和單面大都是根據面試者數量決定的,各有各的優點,能體現出人不同方面的特質。但是也有群面中遇到豬隊友的情況,但是無論哪種情況,都會有優秀的人脫穎而出。作為面試者,應該加強自己思維邏輯的訓練,群面能夠最快的篩選出面試者中的佼佼者,思路容易被別人打亂說明你自己邏輯思維不夠 產品一哥...

如何評價騰訊的遊戲人生這款產品?

低唱語焉不詳 上學的時候還是感覺遊戲人生還挺火,因為那個時候,遊戲玩得好壞沒有乙個評價系統。後來電競爆發了以後,電競遊戲裡本身就帶天梯系統,遊戲人生這款產品就沒什麼存在感了 2019年,這個產品看上去已經死了,沒人維護了 遊戲人生產品,從功利的角度來說,是企鵝內部權力分配的乙個產物,是繼QQ遊戲大廳...

如何評價騰訊推出的舉報QQ群「誘導自殺自殘」功能?

這個功能本身只是很小的一部分,從產品角度來看,初衷很好,但是如何發揮作用,需要關注 1 產品功能 如何做到有效的資訊蒐集和篩選 資訊真實性 緊急性 嚴重性等能夠一定程度把控 2 運營策略 針對提交的資訊,如何真的產生影響,如何效率的產生影響把這兩塊做好,這個才是真的實現的需要的目的其他 補充乙個社會...