Jimu 機械人,公尺兔機械人,wedo,mindstorm,makeblock,針對兒童,該選擇哪個?

時間 2021-05-31 13:52:41

1樓:倉保蔥

工作需要,做過優必選家Jimu機械人、MindStorm(也就是EV3)和DJI大疆家RoboMaster車型機械人的對比調研,結論直接看下圖:

關於上文中提到的學生水平,可以直接理解為學生的年齡,當然也要考慮孩子實際的程式設計能力和經驗,不排除極端情況。明確說來:

大疆DJI:大學生+/水平極高的高中生

樂高LEGO EV3:年齡跨度大,套件多,6~18歲均可。

優必選Jimu機械人:初中及以下。

下面具體來聊一聊這三款產品。首先是樂高家的EV3,也就是MindStorm。

總的來說,MindStorm在機械上的可玩性最強,但是程式設計方面表現一般。

樂高生態系統毫無疑問是最強的,多年的積累,享譽全球。積木和控制器都很多,開放度非常之高。孩子在使用MindStorm的過程中,可以得到整套的邏輯思維訓練,有很多的感測器模組和專用線纜。

用正確的方法開啟EV3,甚至可以搭配出自動化系統的雛形。

當然,樂高MindStorm也是有缺點的。程式設計教育方面不是樂高開發的重點,後續的更新遙遙無期。MindStorm的主控晶元算力十分一般,硬體無法除錯,孩子不能學習PID。

單是套件高昂的定價就讓人望而卻步。如果還要參加專門機構的輔導,是一筆不菲的支出。

優必選家的Jimu系列相對來說很友好。可愛的外表能夠滿足孩子對於機械人的期待,不同的售價檔位則給了家長選擇的空間。軟硬體皆有,兩台以上的Jimu小車可以打對抗性質的小比賽,玩法上很有趣。

優必選家比較坑的是系列課程, 不推薦。整個課程大綱是出於售賣機械人的思路設計的,符合市場對於人工智慧的普遍印象,但不符合學習規律。大量鬆散的平行內容,沒有連貫性。

相當於是提供了無數個淺層入口,缺沒有持續高階的價值。

課程設計服務於硬體售賣,這一點可以從【學具需求】一欄看出。

在這個回答中提到了優必選家的人形機械人,還有一些其他的細節。有需要請看:

各位親們覺得那個優必選機械人怎麼樣?

大疆DJI的RoboMaster機械人效能異常強大恐怖,但定價昂貴,主要針對大學生;不適合小學、中學使用,無法衝擊低端市場。

在教育場景下的技術含量和知識濃度遠超優必選Jimu和樂高,可以同時使用Scratch以及Python變成。最最關鍵的是,小車型機械人與工業場景接軌,可以說是車型機械人的終極形態,一套平台能夠涵蓋非常多的場景。核心算力非常強。

兒童不適合用DJI的機械人,因此這裡就不展開講了。

題外話:

對於孩子入門程式設計,方式並不那麼重要,興趣尤為關鍵。程式設計學習並不適合每個人,知識本身也是複雜和繁多的。學習的整個高階過程需要強大的自驅力去不斷的練習和琢磨,這將是乙個漫長的過程。

雖說如此,多多嘗試總是好的。千里之行,始於足下。

2樓:小九

想推薦下JIMU機械人。 針對的是5-18歲小朋友。

手機配3D搭建圖,搭建過程清晰明了。他們有幾個系列。

比較推薦星際探險系列,一盒光官方形態就可以搭建3種。

小朋友還可以發揮想象力和動手能力來搭建自己想要的形態。

裡面都是配有5個舵機,乙個主控盒,兩個藍芽除了各種積木搭建的連線件,還有紅外線感應,也就是說有紅外避障功能,搭建模型出機械人可以配動作。除此之外,還可以進行SCRATC程式設計,帶闖關模式帶小朋友趣味程式設計。

3樓:洋蔥老師

偶爾看到這個問題,突然想看看,家長是基於什麼樣的原因想給孩子玩可程式設計機械人的。題主方便的話請回覆我一下,感激不盡。

至於專業的選擇,上面幾位都說的很清楚了,不需多說。

可我想從另乙個角度來說這個問題,那就是:您買這個機械人的目的是什麼,或者說它的使用場景是什麼?您是想弄乙個玩具讓孩子自己去玩能夠讓自己有更多空餘的時間,還是想要自己陪著孩子一起玩,還是想要怎樣呢?

可以更細化這個問題,設想一下將來孩子拿著你給他買的機械人問你應該怎麼玩,甚至讓你陪他一起玩的時候,你會怎麼選擇?

大部分可程式設計機械人比如EV3比如MB的產品,更多的價值在程式設計的訓練。這種產品並不是孩子自己像搭建積木外形一樣,自己摸索然後就可以創新的,還是需要一些指導甚至是引導和訓練。根據孩子的年齡不同接受程度也不不完全一樣的。

所以在購買之前,我建議家長想清楚你想要它實現怎樣的作用,你又有沒有時間和孩子一起學習一起玩。不然就會像我的一位長輩家的孩子,多麼高階的機械人玩具只能是一時新鮮之後就堆在角落,因為什麼都比不過這位長輩在王者榮耀裡開黑重要。

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