Flash 真的是「落後的技術」嗎?

時間 2021-05-30 03:07:46

1樓:overmind1980

我覺得flash直接匯出html5 canvas之後 flash其實只是前面的乙個工具最終匯出成apk、exe還是html都是浮雲 flash並沒有沒落

2樓:美洲雪豹

近來flash的生存問題,一直困惑著喜愛flash技術的人,是不是堅持。如果看未來,使用範圍慢慢會縮小,但眼前在PC端還會使用。移動端可能會拋棄flash。

蘋果不支援,不久安卓也會不支援了。

我總結了幾點:

1,如果為了謀生,值得慎重考慮。把精力放在前景好的技術,會更加可靠。

2,如果為了那份喜愛flash情結,比如眾多「閃客」們。作為豐富自己業餘愛好的。可以學習一下。

3樓:李恨水

技術都只是工具,能利用工具實現大幅商業盈利的flash利用率很廣泛,說落後有點牽強。純技術來講的話,強大的向量圖工具利用的頻率很高,當然flash也是二維動畫製作的常用工具

4樓:馮東

從技術上說,Flash 並不落後。但是 Flash 試圖以 plug-in 的方式盡 platform 的職責,這條路選錯了。

對於 @王宇鵬的發展論和成功案例論,個人認為對這個答案不對題。

平台的生死從來不是純粹的功能發展快慢的比拼。Flash 功能加的快,有 native 方案快嗎?Flash 的成功是在 ubiquity 和功能上打了 web 和 native 乙個時間差。

隨著一些 startup 變成 well-established 開始轉入 native 方案,隨著 Web 的功能足夠好用。留給 Flash 的空間越來越小。所以 Flash 不是落後,而是被窒息了。

再吐槽所謂的「成功案例」。網上不時充斥著,我用什麼技術如何如何。只能說,那是你的成功案例。

我寫 Photoshop 會用一些 C++(也會用 C,而且我更願意用 C),因為 Photoshop 是乙個積累很久的平台,在上面新增價值需要遵循一些規則。但是如果新開發乙個 iOS 的東西還用 C++ 就比較傻(不乏成功案例,但是都是小團隊約定好用 C++ 的 subset,基本上屬於 overkilling)。在乙個成功的投資基礎上再投資,不意味著可以以此來炫耀給新的投資者看。

好的投資者,會分析自己的成功中哪些是僥倖,哪些是用專注抵消了次優的決策。不是你成功了你的決定就都是最優的。

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