怎麼解釋機械人奇點造成的結果?

時間 2021-05-12 05:26:03

1樓:siyuan feng

總的來說就是在特殊的configuration下,end effector無法產生某個方向上的速度了,但是在那個方向上可以承受非常大的力。上圖里的planar 2 link arm在singular的情況下無法產生垂直於v1v2並且向外的速度,但是你可以沿著機器臂施加任意大的力,但每個關節卻不需要改變他們輸出的torque。

還有個例子就是人蹲著的膝蓋遠比站著累,但活動空間大很多。

2樓:

你說的是序列連桿機械臂的運動學奇異點問題,在機械人學裡算是一類特殊問題。在某些位姿下機械臂的雅科比矩陣降秩,基於速度分解的運動控制實效,解決的辦法已經extensively study了,主要是兩類解決方法,一是運動規劃時避開奇異位置,二是路徑穿越奇異點時規劃滿足某些條件的關節速度。

3樓:

看你的DH模型怎麼定義,關節數值不一定非要為0。

機械人正逆運動學公式告訴我們,奇點會產生自由度退化、逆運動學無解和無限大速度等主要問題。

4樓:張輝

奇點,玩ABB機械人時遇到過,一般是第三或第四軸到零度時會出現,出現的機率很小,出現奇點後機械人不能動作,會報警。FAUNC機械人沒遇到過,比較好用。KUKA機械人也玩過,也沒遇到,畢竟不是專門去找奇點~~

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