網際網路社交產品的運營人員有哪些心得值得分享?

時間 2021-05-12 00:14:59

1樓:陳宣宣

控制有獎活動:吸引使用者註冊,很多時候會選擇高額獎勵做爆點,這種方式引來的只是基礎使用者

有獎活動不可多做,久而久之,使用者會形成壞習慣。

產品自身價值:不管有多少使用者,一定要注意的是產品自身的價值,必須有乙個爆點做到精緻求精,實用,簡單,新奇,好玩都可以,根據不同階段使用者的反饋及時更新這一爆點並持續下去。

堅決避免bug:做為乙個合格的產品經理,產品可以不完美,但一定要保證現有的功能無bug。

種子使用者的培養:特別是社交產品,一定要培養產品的種子使用者,到一定階段種子使用者的UCG一定是讓你立於不敗之地的必要因素。

反省改進:隨時改進,隨時反省自己,改進產品的不足。

掌握虛假繁榮的度:社群運營起步階段必然會有內部人員自產資料,但是一定要保證質量,選好話題,製造虛假繁榮代用社群互動知識初級,重要的是帶動使用者玩起來。

合作信任度:上下游產品合作,一定要注意雙方的信任度,資料一定要真實的,先合作夥伴慎重。續更。。。。

2樓:

上面很多人總結很好了,我說下我個人的感覺。

1.不要過分相信資料,資料永遠只能反應過去或過去的場景,對未來只有借鑑意義,不是真理。

2.保持對市場資訊的敏銳感,快速學習,並掌握新的知識。

3.不要人去亦雲,要有自己的判斷。

4.做產品要有一定的前瞻性,膽大心細,多總結。

3樓:

很認同社群簡單來講,就是將一群人聚合起來,讓他們習慣並有歸宿和認同感。形成獨有的氛圍。既然是人群,就有人的屬性,而人群的整體的屬性就是社群的整體基調。

而這個基調是通過前期的籌建和規劃來奠定的。就像現實中的小區定位,有高階小區,有白領公寓,有低端小區等。而社群的氛圍和發展,就需要根據此社群中的人的特徵,人的需求來展開。

最關鍵,最核心的還是人。

產品提供社群定位人群所需要的服務,互動的功能鏈結起關係鏈。而運營的關鍵是在人群的維護和關係建立的引導上。

4樓:孫偉平

個人認為,任何社交產品都應該有自己明確的核心功能,核心價值要準確的向使用者傳達,然後圍繞核心努力做盡可能好的使用者體驗,功能上在保證精的前提下盡量做到自然,豐富,有趣。

5樓:劉夷順

就擼主提的問題1和3,談下自己的一些看法:

1、在運營社交產品的過程中你們犯過哪些錯誤!bbs.hupu.com/shenlan

很酷的產品展現形式、很棒的使用者激勵措施能錦上添花,但最終要抓住使用者的基本訴求點,然後制定目標,狠抓運營。

虎撲的運營繞過彎路,現在則更關注使用者的訪問軌跡,關注A/B測試的結果,關注和優化漏洞模型。

3、在運營的過程中,你們嘗試過哪些好的idea被證實是非常正確的?

1)社交類產品不論產品形態怎樣,UGC始終是核心。在運營的前期通過維護小團體(通過QQ"點對點",通過QQ群和論壇"點對面"的形式)即能保證UGC的增長。但在產品增長到一定規模之後應設法通過"面對面"的形式保證UGC的增長。

2)核心使用者希望得到只是乙個現實中遙不可及的頭銜、一句熱情洋溢的節日問候、一群虛擬世界中的鐵桿粉絲。我們調研的90%使用者不承認這點,但使用者的行為卻告訴我們這是真真切切的需求。

"面對面"和"滿足使用者心底裡的需求"是虎撲的運營和產品琢磨和深究的核心問題。

請問做網際網路運營和網際網路產品兩個崗位的上限分別是什麼?薪資待遇又分別如何?

星河系教育 你的問題存在一定偏頗。先說一下產品經理吧。產品經理是公司的基層員工,並非管理層,也不是哪一級別的 經理 只是恰巧崗位名稱上有 經理 兩個字而已。可能是由於當初翻譯不當造成的誤解,所以不要把產品經理當成管理層。產品經理就是基層員工,所以原則上不存在產品專員和產品助理這兩個崗位。之所以會有這...

網際網路運營有前途嗎?

陳陳唉 我覺得運營還是有前途的 現在市場變化莫測,競爭激烈,越來越多的產品和服務進入市場。任何想要在同行業市場站穩腳跟,就必須要給自己的產品活動,做運營,通過有創意的營銷策劃,運營活動將自己的服務或產品推廣出去,讓大眾了解這款產品,並產生購買慾望 小史 因為很多產品做宣傳,需要我們通過運營學習,找到...

網際網路產品運營人員的日常工作內容是什麼?

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