C4D渲染出來效果不好,是怎麼回事

時間 2021-05-11 13:26:35

1樓:

分析一下這個渲染圖的問題,就是貼圖不夠精細,模糊了。改進方向就是貼圖找更加精細的,或者如果貼圖是可以無縫拼接的話,可以修改平鋪值。

這張圖的另外乙個問題就是,平。

美術基礎不牢固就是這個問題。做設計,無非就是光和影的問題。這張圖,沒有光,更談不上影了。建議打個主光,突出一下主體。

去學一下美術的基礎知識,了解一下素描關係。

2樓:小格仔菌

C4D材質渲染不出來—報錯,貼圖路徑丟失問題

如果材質預覽可以看到,但是渲染時卻沒有材質。那就需要檢查一下貼圖是否丟失,材質丟失的話通過視窗 - 貼圖管理器,可以檢視哪些貼圖已被正確載入而哪些沒有。渲染設定裡「材質覆寫」取消勾選。

如果貼圖路徑沒有問題,那麼要檢查一下貼圖的材質球裡面有沒有開alpha通道,這裡的紋理貼圖調整不好的話就會不顯示貼圖的,要確保alpha通道的貼圖和顏色通道的一致。

2.C4D材質渲染不出來—材質不顯示

如果使用C4D自帶的材質,然後用其他的渲染器進行渲染,那麼材質肯定會渲染不出來的。如果使用其他渲染器,請使用相應渲染器的的材質進行貼圖。

3.C4D材質渲染不出來—模型的貼圖都不見了

檢查模型,如果材質貼圖沒有問題,但是渲染有問題,請先檢查一下模型,確保場景檔案中的模型都是正確的,沒有存在意外複製到模型的情況。

4.C4D材質渲染不出來—渲染缺少部分貼圖

有時候在透檢視能看到貼圖顯示出來,但是在渲染時,貼圖卻沒有了,有可能是給不見了的模型設定了「編輯器不可見」,「渲染器可見」。如果點到了,那麼在日常編輯中是看不到模型的,只有在渲染時才會顯示出來。

5.C4D材質渲染不出來—給了相同的材質,但渲染時有些模型有材質,有些沒有

幾個不同的模型給了相同的材質,但是渲染時有些有材質,有些沒有。那就需要檢查一下沒有材質模型的法線,如果法線是相反的,只要把法線反過來就可以了。

6.C4D材質渲染不出來—在模型上疊加了花紋,渲染出來卻沒有

在同乙個模型上疊加了2層材質,但是最上面一層帶通道的渲染出來不見了,是因為在Alpha中新增的PNG格式的花紋還需要帶有顏色的通道。可以做一張黑白的通道圖貼在Alpha上。白色的部分會顯示通道內的顏色,黑色的部分會透明。

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