C4D渲染器用阿諾德arnold還是OC?

時間 2021-05-05 17:49:54

1樓:Nanbowanya

渲染器種類種類確實很多除了提到的阿諾德和oc,還有紅移,Keyshot,Corona,Vray等等。市面上目前教程最多的是Oc。紅移被C4D收購,未來前景也很可觀。

不過論質量還是阿諾德最好。也有很多人說阿諾德複雜,教程少等等。但我用的Mac,受顯示卡影響,選擇了阿諾德。

不過學到現在已經可以看其它教程自己用阿諾德渲染。畢竟阿諾德是節點鼻祖。個人覺得掌握阿諾德後,看其它渲染器教程也能知道如何使用。

總得來說適合自己就可以了。

2樓:

Arnold和OC渲染都是物理渲染器,真實性強於RS(熟練掌握RS也可以做到逼真效果,但是學習成本高),上手也容易。

OC渲染受限於顯示卡,特別是大場景需要大視訊記憶體。3.07版本後需要付費購買或者租用。

Arnold,很多牛人依舊用。

渲染器各有優缺點,看你偏重哪方面。做到後來都是雙修和多修。

3樓:糙漢子不操漢子

如果用槍版的都一樣,你可以都裝起來,想那個就用那個。如果花錢的話,OC訂閱版比RS便宜,但是RS被MAXON收購了,後繼肯定會有更好的體驗。OC4.

0以後好像得是光追顯示卡,這又是得花不少的錢。總得看你有多少錢,沒有什麼好不好。

4樓:陌李花開

RS渲染最快是因為採用了全新的技術,有偏智慧型取樣。而OC的無偏渲染,實際上就是一刀切統一取樣渲染。推薦紅移渲染器RS,不推薦OC。

OC是渲染真實感最差的,另外OC很吃顯示卡配置。阿諾德的渲染質量是這三款渲染器最高的。RS和C4D一家,以後和C4D只會越來越融合。

同等配置下,RS是最快的。同等配置下OC和阿諾德都慢,但阿諾德的渲染質量是最高的。OC你仔細觀察,渲染出的好多東西有種塑料感,有點油的感覺。

RS渲染的則比較乾淨。哦,對了,OC對大場景,支援乏力。當你模型面多了,場景大了,OC要麼帶不動,要麼卡的機器崩潰。

和RS,阿諾德完全沒法比。OC帶不動的場景,RS都帶的動。

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