互動設計與使用者體驗設計的關係是什麼?

時間 2021-05-11 05:30:55

1樓:粉色Dillon寶

我個人想法哈:

使用者體驗是乙個很好的概念,強調我們要以使用者為中心,我們設計的不只是產品和服務本身我們要在乙個是整個從端到端的體驗。

但是主觀體驗真的可以被設計嗎?

這世上根本就沒有所謂的「使用者體驗設計」,人們先造出來"使用者體驗設計"這個詞,在往上去加一些新的概念,但凡有任何5%跟先前有些不一樣的東西,就會有乙個新的詞出現,邪教一樣的追捧。這波潮流不亞於當年」中國有嘻哈」後,是個人都數來寶。

祖師爺Don Norman,當初命名"UX"這個詞彙,意在形容定義整件體驗過程。並不曾想說體驗能夠被設計。 而設計就是設計。

我們不是唯一一波在地球上在乎體驗的人。 希望有一天,當這波狂熱結束後,這個行業能有乙個真正客觀恰當的名字和清醒的認知,所謂的」使用者體驗設計」是不會記錄在設計的歷史浪潮之中的! 讓科技的歸科技;產品的歸產品。

所以如果你是想作為設計師系統性的學習,並且未來進入網際網路和科技行業的話,以下是我的個人建議:

我也能明白為什麼在市場上所有人牛鬼蛇神高舉使用者體驗設計大旗,就是因為乙個複雜的科技產品是不可能靠單一學科解決的。但是這個稱謂實在是神經質。

所以我建議你好好學互動設計,更好好學如何以使用者為中心開發產品,在此基礎上,慢慢鍛鍊自己成為乙個在商業& 科技和人這三者之間,找到均衡的設計師&產品人。

使用者體驗這個詞,就當乙個學術名詞用吧,加上設計就算了,就跟人類幸福工程師似的。。。

萬變不離其宗的是你的產出物,你的產出如果是產品,你就好好想想打磨打磨什麼是好的產品。如果是服務,你就想想什麼是好的服務。這裡面的學問很大,因為受益者不只是使用者,有太多太多的方方面面,還要有商業化的東西,還要回歸到以人為本。

2樓:馬老師侃設計

就不舉例長篇的回答了,我來簡單的啟發下

從概念來講,互動是研究人與人造系統的對話機制(比如人機互動),以及研究人與人之間的關係,人與環境的關係,人與社會的關係等等的學科;它是乙個極度跨學科交叉的學科,也是乙個工具學科。因為每個領域都可以涉及「互動」。

使用者體驗設計更強調user/customer的「體驗」,我們可以說好的互動設計會帶給使用者好的體驗,也即為好的使用者體驗設計。跟互動一樣,每個領域也都會涉及「使用者」和「體驗」。

因此,狹義概念上面兩者更像是相輔相成的關係:從重視使用者體驗的角度出發,去完成優秀的互動設計;優秀的互動設計促成了好的使用者體驗。

從實際工作應用方面,兩者所對標的職位職能交集很大。互動更專於對某一業務/服務和產品的互動設計,從而滿足使用者和業務需求;而使用者體驗會站在更高的角度去審視某一服務/產品是否給使用者/客戶帶來好的體驗,隨即會涉及更多的工作。(當然,不同行業,公司,部門,兩者之間的職能都不太一樣,不能蓋棺定論)

3樓:王獻勇

直接回答:相互依賴,大部分情況下可能就是乙個角色的人做了。這個角色,如果只有UI設計師,那就是UI設計師/和產品經理分擔,如果有互動設計師,那麼就有互動設計師作為主要聚焦人。

如果公司有專門的使用者體驗設計師/專家,那麼他是直接對這個負責的人,他需要高度聚焦使用者。

我們所說的使用者體驗,實際上各個崗位都對其有責任,產品經理、互動設計師、UI設計師、甚至運營人員。

在實際工作中,我們是進行商業活動,商業目標的實現,都來自於滿足使用者和業務需求。使用者體驗設計當然非常非常重要。

我一直一直強調,設計的任何需求,都只有兩個渠道:使用者和市場。

作為互動設計師,必須必須包含使用者體驗設計。

互動設計的產出物有很多。可以檢視鏈結。

互動設計師產出物

其中重要的一點,是製作Demo進行可用性測試 ,而可用性測試核心是什麼?使用者體驗!

下圖是目標導向的設計。然後,互動設計需要高度聚焦於建模和構建。

就這樣子吧 ,回答完畢。

4樓:楊晗

這個問題我在乙個相似的提問中回答過,我個人的看法是不要過分的去追求過於明確的定義,由於設計學科所處在交叉領域的原因,導致其在不斷地變化和發展。與其去糾結如何區分二者,不如先搞清楚設計的根本目的是什麼。只要清楚了設計的根本目的,並保持開闊包容的態度,有明確的喜好方向去做,那就沒什麼問題了。

詳細對於互動和使用者體驗,以及互動設計與使用者體驗設計的解釋和回答,可以看我的這個回答。

關於互動設計師和使用者體驗設計師之間的區別和關聯?

5樓:Leblanc

網際網路產品大致的崗位流程

boss 戰略市場用研產品互動視覺開發測試使用者體驗更像是一種能力。在產品互動視覺這幾個方向發力。

專門的使用者體驗設計師其實都是有傾向的。根據專案的型別和個人能力也都傾向於產品 or互動or視覺

6樓:遊裡

首先說結論,使用者體驗設計是包含互動設計的。

從這幾年職場經驗和業界趨勢來看,現在比較流行的使用者體驗設計師其實是互動、UI、產品的綜合體,對這三個方面都需要有所涉及。

現在大廠慢慢也在合併細分的崗位,統稱為使用者體驗設計師。但是也是有偏向的,因為有的設計師擅長互動,有的擅長Ui。

人才傾向是會慢慢向T字型發展的,不過也沒必要太焦慮,精通一門,橫向發展多門,縱向了解業餘,這才是乙個合格的使用者體驗設計師~

7樓:宋鋒偉

互動設計大意是指你設計乙個系統,比如說設計一套銀行的系統,包含使用者怎麼存錢,怎麼取錢,怎麼驗證真偽,一系列的流程設計,要使得服務環環相扣,資料的準確傳遞。

使用者體驗設計則是,作為銀行的客戶,讓使用者感覺銀行提供的服務非常優質迅速,比如取錢特別快,存錢也不麻煩,改密碼也很簡單,我簽字的時候這個筆很順滑。所以使用者不需要了解你之前做的一系列複雜的系統,他們更在乎自己的使用感受。 所以使用者體驗設計就是以人文字,為使用者思考。

但是都要放到具體的環境裡,比如B端的產品,資料的準確性,業務表達的清洗不清晰是首要任務,排在第二位的才是使用者體驗。

互動設計 產品設計 使用者體驗設計之間的區別和聯絡有哪些?

酷coo豆 使用者體驗與設計 使用者體驗,反映了使用者內心最真實的需求,直擊使用者痛點。互動設計,人為設定的使用者行徑,基於使用者體驗和商業轉換率考慮。介面設計,依據互動設計,視覺美觀落地執行的圖形介面。產品設計,是以上設計的總和,即一套完整的打包解決方案。 鄭山喬 互動設計就是你和我,心連心,同住...

在昆士蘭大學學習互動設計 使用者體驗設計是一種怎樣的體驗?

不含酒精 相比同屬澳洲八大的雪梨大學 莫納什大學和新南威爾斯大學,昆士蘭大學較為低調,但其實力也是相當雄厚,它是世界21大學聯盟 Universitas 21 成員之一,同時在2020年USNews世界大學排名中位於第42位,QS世界大學排名中位於第47位。昆士蘭大學的互動設計專業為期兩年,偏向產業...

使用者互動設計師 使用者體驗設計師需要具備哪些專業技能?

胡飛 糾正一點,基本上不存在使用者體驗設計師,或ue設計師。這個行當,滿天蓋地的新名詞很要命。對於互動設計師來說,關注於人和機器之間的互動。各個公司對這個職位的職能定義都不太一樣。但不僅僅是畫原型圖。也談不上專業技能,不要求你是程式高手,不要求你有美術功底,但是要做好互動設計,你必須有產品經驗,懂得...