互動設計流程是怎樣的?

時間 2021-05-29 22:56:36

1樓:「已登出」

關於互動設計流程,我說說我自己的看法,和大佬們相比肯定還有所很多不足:

1、分析需求分析:需求溝通,資料分析,競品分析。

2、設計

概念設計:綜合考慮用研結果、技術可行性及商業機會,建立設計目標。含頭腦風暴、交談(無保留的交談)、細化概念模型等來回迭代多次進行。

建立使用者模型:基於使用者調研得到的使用者行為模式,建立場景,使用者故事地圖或故事板來描繪設計中產品將來可能的形態。

輸出互動文件:互動規範,交付說明,交付內容完整表。

3、驗證

開發原型以及使用者測試:通過設計原型來測試設計方案。原型大致可分三類:功能測試的原型,感官測試原型及實現測試原型;用於測試使用者和設計系統互動的質量。

資料埋點:常規流程梳理,收集需求,梳理指標,建立流程圖——資料需求文件——驗證指標指標正確採集,監控管理效果。

A/B測試:流量分配——實驗效果——實驗結論,資料分析。

4、交付

走查:跟蹤線上效果,檢視研發設計還原度,驗收產品的完成度與質量,確定線上效果。

5、迭代優化

根據產品資料反饋,使用者體驗明確迭代規劃,梳理設計目標與優化方向,以完善產品。

2樓:趙培治

1,首先解析需求文件!2,建立互動模型!3,繪製功能系統!

4,資訊架構!5,繪製流程圖!6低保真原型!

7,可用性測試!8,高保真原型!9,繪製互動規範!

互動設計是分在互動設計以下嗎

懶螞蟻 雖然互動設計已經是一門熱門的學科,但是國內目前專門針對互動設計而設立專業的高校還不是很多。正如產品經理如此火熱,目前仍沒有這個專業或者學科。據我所知,本人以及身邊同學兼是工業設計專業出身,主要學習工業產品的相關設計,後逐漸進入互動設計領域。目前,讀研或者讀博時,學校及導師會提供互動設計這一方...

什麼是互動設計?

梁小棠 嘗試用大白話來解釋一下 互動設計 是設計使用者的行為動作人與人 人與環境 人與物之間都存在互動行為使用者某場景下通過工具 媒介作出行為動作達成目標以上構成互動設計的五元素 一張圖讀懂 辛教授互動設計五元素 借用大雨老師的圖 有時候解釋一樣東西 堆砌專業名詞 大段大段的 長難句 解析 晦澀難懂...

如何精通互動設計?

再見卡卡西 人機互動,首先邏輯清晰 其次細節處理,多次使用多次修改,最後還是要綜合平衡,沒有什麼產品是一次到位的,都是在不斷的改進。 互動設計是個跟人與科技打交道的行業,注定沒有最完美,最優化的方案。只能不斷的積累,不斷的打磨,不斷的修改。你覺得自己已經做得不錯了,經驗也積累的挺多了。但這世界上總有...