你怎麼理解互動設計?

時間 2021-05-11 17:40:22

1樓:

互動設計可以簡單的理解為使用者行為設計,他定義了人在使用硬體或者軟體解決某個問題時採用的行為,而行為則包括了做出動作,發出聲音,作出反應等等,人的行為一般是連續的,所以連續的行為設計就成了流程的設計,總結來看互動設計就是引導使用者任務週期內繞過所有障礙做出一系列有效的行為來幫助使用者達成任務目標的過程設計

2樓:耳東耳東陳

在使用一種產品或東西的整體過程。而無論這個使用行為是有無目的導向。本身這個過程,即是互動的本質。而任何乙個互動的過程中必定存在互動對相,及互動的媒介。

3樓:伊織崇子

剛入產品行當的時候對互動設計其實沒啥特別的概念,當時還覺得所謂互動就是會用axure,能碼個介面就算是互動設計了。並且以做的高保真和多動效為傲,雖然其實浪費了挺多時間的。

後來才理解其實互動設計跟產品設計很難分家,都需要通過對使用者型別、使用者特徵、使用者場景、使用者規模深度分析以後貫穿整個設計從idea收集到最終驗證的始末,通過觀察和手機使用者的行為來反覆考量設計,理清楚使用者的行為流後設計出合理的互動流程。

好的設計未必是繽紛的動效或者華麗的外觀,而是使用者不知道為啥就是使用者特別順手。好的設計也不該侷限於靜態的或者單一的介面下,而是要完整的看一整個操作流程下來評價是否好用。

如何理解互動設計中「少就是多」?如何理解從造「物」到成「事」?

大學生乾貨收集獅 個人認為這是簡約設計的流行趨勢。少即是多是20世紀30年代著名的建築師路德維希 密斯 凡德羅說過的一句話,意思是 少即是多 這是一種提倡簡單,反對過度裝飾的設計理念。少就是多 這句話的含義你可以很輕易的從幾千年的中國傳統美學和哲學中品味出來.國畫大師最有意境的東西往往不是塗滿筆墨的...

互動設計是分在互動設計以下嗎

懶螞蟻 雖然互動設計已經是一門熱門的學科,但是國內目前專門針對互動設計而設立專業的高校還不是很多。正如產品經理如此火熱,目前仍沒有這個專業或者學科。據我所知,本人以及身邊同學兼是工業設計專業出身,主要學習工業產品的相關設計,後逐漸進入互動設計領域。目前,讀研或者讀博時,學校及導師會提供互動設計這一方...

什麼是互動設計?

梁小棠 嘗試用大白話來解釋一下 互動設計 是設計使用者的行為動作人與人 人與環境 人與物之間都存在互動行為使用者某場景下通過工具 媒介作出行為動作達成目標以上構成互動設計的五元素 一張圖讀懂 辛教授互動設計五元素 借用大雨老師的圖 有時候解釋一樣東西 堆砌專業名詞 大段大段的 長難句 解析 晦澀難懂...