Unity3D和UE4哪個才是未來的方向?

時間 2021-05-10 05:42:26

1樓:errto

我是用UE4 ,但是並不是做遊戲的,我是搞虛擬實境應用開發的,平時也做一下短片,我感覺在遊戲界這兩個可以說各有長處,但是在遊戲領域以外的部分那就是虛幻更有市場了,這兩年epic的動作也都說明了這一點,在非遊戲領域unity的發力就遠遠不及unreal了,這是個人的一點見解,僅供參考

2樓:白夜

未來是多遠的未來。

怎麼說呢,就國內而言U3d常用來開發手遊,虛幻4開發端遊比較多,感覺平分秋色吧,雖然現在風向是在大肆渲染虛幻4多麼NB,但是U3d很多便利性功能也是虛幻4沒有的,為什麼只用一種呢

3樓:

論3A的話, 真3A大作有幾個用UE的? 講手遊的話,手遊又有幾個用UE的?

所以Unity才是未來的方向咯?

並不是因為Unreal有Fortnite, Unity有啥?

你看看Unity中國那心急火燎收授權費的樣子就知道了, 用Unity的是多,但是賺了錢沒Unity的份...

所以Unity趕緊埋頭整個自己的現金牛出來吧,不然就算你代表了未來的方向也沒治啊

4樓:工業黨左派

說句不太負責,卻符合觀察的話:ue從2,3,到4,國內一直有團隊在用,而且每過幾年就來一波熱量,可是國內遊戲從pc到頁遊,手遊,ue的成功上線的產品很少,幾乎沒有有名的成功產品。現在,輪到ue5了!

至於個人,學習ue是很提高自身能力的!可是對於專案,基本符合上面的觀察

5樓:神心舞

個人學習unity兩三年了,對於unity也算是有一種情感,沒了解過ue4,不過之前有同事是因為學了ue沒找到工作而轉unity了(剛畢那種),其實樓上許多大佬都分析的很多了。ue更適合3a,unity做3a太過於勉強,不過我覺得在中國目前的市場環境下ue出頭還很難,大家都知道一款3a的投入有多高,而中國有多少盜版玩家,別不信,我大學室友就有好幾個是白嫖玩家。除非哪一天中國玩家意識到了這一點,中國產遊戲才有救。

大家在前面都提到過乙個觀點了,遊戲引擎本身是工具,而這個工具是為了滿足當下市場需求的,而我個人認為中國目前的遊戲市場,就是不愛3a,盜版只是其中乙個原因,還有原因是可能有許多人不愛玩單機吧,我相信你們周邊一定有那種網遊充幾千,上萬,買個幾十塊錢的泰拉瑞亞都心疼的人。

最後不管怎麼樣,作為乙個熱愛遊戲行業的人,我希望的是中國遊戲行業崛起,qwq

6樓:七号

都不是,不要侷限於某乙個引擎。它只是乙個軟體,侷限於某乙個軟體,如果未來頑皮狗,寒霜這些引擎突然開源了呢?而且兩者的很多引擎,比如物理都是用的同乙個。

底層架構u3d確實不如ue。ue的環境相對來說好一點吧。

7樓:DearBing

2023年了,當前感覺,Unity在朝著高效能和渲染的方向努力,而UE4在朝著多元化的方向努力。目前兩個引擎都已經度過了生存關鍵期,未來很長一段時間都會長期存在,如果做手遊可以優先考慮Unity,畢竟手機螢幕太小,渲染能力的差距可以通過美工來彌補,如果是做超大屏或者PC屏的專案,例如電影,廣告,地產宣傳等對渲染要求較高的可以優先考慮UE4.

可以參考

DearBing:初識虛幻4,對標U3D

8樓:臨冬城的夏天

兩個引擎都有無數成功案例證明自己,並且都懂得如何經營好自己(反例是cocos),所以未來肯定是猶如frostbite和snow drop一樣共存的。對一家公司來說,哪個引擎積累多就用哪個。

9樓:siki老師

感覺會維持現有的狀態,目前在手遊領域unity佔比比較大,預估在三分之二以上,剩下三分之一是虛幻

就像佳能跟尼康,各有自己的特點和優缺點,也有自己的品牌受眾,一方不會完勝另一方

10樓:Mack

Mack:Unity&Unreal引擎對比

可以參考下~我覺得兩者會並存很長一段時間,都是非常優秀的引擎,只是看哪個更適合你

11樓:Randy

那個都不是,它們都只是工具罷了

隨著技術的進步,時代的更替,工具只會被不斷的更新,不斷的替換

選擇了遊戲開發這一行,你就得去面對這種更迭,去不斷的學習,不斷的適應

但在工具的更迭之間有一些東西是不變的,是工具背後的原理,是創造那些工具所需要的知識,是使用過各種工具之後你積累起的經驗

終是那些能創造工具的人,敢於接受和使用新的工具的人,他們掌握著未來的方向

但是如果你非要問我怎麼選,我的信仰是誰的話...

但這只是信仰而已...或者說這只是我個人在Unity和UE間的乙個選擇

並不是Unity3d或者UE4誰就掌握著未來

重點是你要成為能掌握未來的人

12樓:IoT產品王

u3d適合零基礎入門,2-3個月玩會了,保證年收入30萬元起;UE複雜一些,要求程式設計能力,玩得好的,年薪100萬元起跳,老闆都怕你!

Unity3D稱能達到與UE4齊頭並進的效果,怎麼看?

勃立靈夢 當然能,只要你比ue使用者肝十倍,就能做到。同理,你也可以在unity中實現戰地或彩虹六號圍攻水準的破壞,minecraft規模的世界,只要你夠肝。但是耗費的時間和精力呢? 新生命 unity5就可以媲美同時期的UE了。決定畫面的主要因素引擎的方便程度。UE隨便一些demo就可以達到3A效...

unity3d 和 Unreal4 未來你更看好哪個?為什麼?

DearBing DearBing 初識虛幻4,對標U3D 1.先不管他們未來哪個好,先問一下你買得起足夠好的電腦不?學UE4電腦起碼1萬起。低配電腦帶不動 2.U3D 和 UE4 未來一定會越來越像,雖然目前U3D更重跨平台和3D,UE4 更中渲染。但是一年後兩年後,兩個引擎為了生存,都會彼此競爭...

入門TA 技術美術 unity和ue4如何選擇?

Kerry 前期以Unity主,UE4為副。高階之後可以開始轉UE4,感受UE4的Workflow與開箱即用的渲染特性。然後,雙刀流 Unity UE4,如果能進大廠,摸一摸自研引擎還是相當有好處 跟吃粗糧乙個道理 天啊我就是喜歡 建議還是先把技術或者美術作為自己專攻的吧,達到行業入門水平後,找乙個...