生鮮 O2O 電商為什麼在 2016 年出現 裁員倒閉潮 ?

時間 2021-05-09 06:19:27

1樓:山隱

知道為什麼倒了那麼多?因為初衷就是想賺快錢,生鮮行業本來就是個基礎性非常強的行業,怎麼可能短期獲利?除非夫妻檔口。

看看現在這些人怎麼做的?一開始就目的性非常強的奔著融資去的,幾個在幹實事?做壞了生鮮電商行業,吭掉了信心十足的投資人。

學學巨集聯億購吧,他們的精神才是真的在做實事。

2樓:知否知否

在乙個業態未形成聚頭或壟斷之前都會有廝殺和淘汰的。15年一波,16年一波,未來還有幾波不得而知。道路是曲折的,前途的光明的。我們都在期盼生鮮的後天

3樓:柿子

我做生鮮電商兩年,第一年是做的本地配送。靠個人品牌炒作宣傳賺到了一筆。第二年放棄了苦逼的配送,直接產地快遞,但是快遞損耗以及品控太難把握。

生鮮作為非標品不確定因素太多,一顆樹上的果子都有可能陽面好吃陰面不好吃。從最開始一天能賣1000籃雞蛋到現在的乙個月只賣了1000盒海南貴妃芒。客戶流失率太高。

堅持做農業做生鮮的大多是有理想有情懷的人,但是這條路太難走。

4樓:瑞辰見方

這片市場大有可為,雖然倒了一些。但參與者更多

只講其中乙個道理,大家可能會明白一點。三通一達是不是就能讓傳統那些物流沒有生意可做呢?顯然不是,那就可以找到方法了。

網際網路+生鮮一樣是屬於骨頭上面找肉的玩法

5樓:

運輸、倉儲、損耗、包裝四項核心成本目前來說,尚無行之有效的降低方法,深度自營模式導致難以盈利,又沒有資金及時注入,裁員就不可避免了...

6樓:王子木

新聞這種東西總是把相似的事情放到一起,然後做成乙個事件,其實倒閉一直在存在,並不是2023年才開始的。生鮮很難,確實不好做。

針對樓主說的情況,天天果園是因為策略性失誤,喪失了良機,關店是也是必然,所謂的便利店概念020概念還是太早。

7樓:張華賦

8樓:Aliyu

新的銷售模式爭奪舊銷售模式的原則是必須帶來更大便利,或優惠;

o2o (online to offline);

現在 offline to offline大家過得好好的,憑什麼要去online折騰一下?

現狀大家都懂,運費高,時效低,產品還是傳統市場上能買到的,看得見摸不著;即使產品不一樣,同一類別產品口感上帶來的差異也不會太大,生活進步了,人們對美味接觸的也很多,為乙個美味所願意付出的折騰意願就沒那麼大;

傳統市場大宗批發的優勢是快遞無法比的,一件貨走幾個省運費就一兩毛錢,然後鋪向你身邊的超市,菜市場; 而走快遞生鮮運費就要幾十塊錢,還要你上班時間收貨。 仲麼搞?

縱觀目前網上這類消費人群,主要集中在產品獨特性上,吃不著的東西,才願意花時間和成本去等,才造就o2o的空間; BAT明白人都在做進口的水產品,高階,吃不著的東西,這已經是乙個非常好的方向標了;

一說到電子商務,跟著bat就是對的;

網際網路最終是為傳統市場服務的; 個別被網際網路折騰over的行業那是依賴不對稱資訊或壟斷存活下來的行業,資訊一流通,就OVer了,即使沒有網際網路,也早晚會over的;

如此「家裝BIM體驗式O2O電商地產」會給網遊世界帶來什麼 或者說網遊世界會為它帶來什麼?

仰望的貓 挺大膽的想法,不過就目前而言,在中國,懂它核心,肯推動,捨近求遠的有麼?前期低回報甚至無底的虧損,沒有我大共產支援,怎行?觀點保持,等待時機。至少不亞於當年手繪轉二維,到時莫說遊戲行業,各行各業都能涉獵,只因為大寫的i 梁驍 不看題目描述這個問題還是挺有意思的 自從工作以後,每每玩一些遊戲...

O2O模式是不是乙個大趨勢,會取代傳統電商麼?

老烏 兩個不是競品,電商提供的是網上購物,o2o提供的是實體服務。o2o是電商的補充。如果非要比較,應該拿傳統門店和o2o比較,這個答案,我只能說,1000年內傳統門店不會滅亡,因為人類幾千年的規則沒那麼容易被破壞,農夫山泉的水不會不通過任何人類的介質到達大部分人的手中,這就是人類的商業規則。 連林...

為什麼 O2O 領域融資額特別高?

生薑君 三個字,因為重。投資乙個網際網路公司,只需要乙個辦公室,幾台電腦,幾個技術幾個銷售就可以運轉起來。而020是有線下資產和盈利的,模式重所以重,當然還有一些是輕模式的,我稱之為20,因為他們只做了對接線上的工作,而他們的融資一般都很輕。完整的020鏈條,長且門檻高,有線上有線下比如大廚網天使3...