請問有vr ar眼鏡從業者知道它們哪種更傷眼嗎?

時間 2021-05-09 00:56:53

1樓:

VR不會因為距離眼鏡過近傷眼,因為眼鏡合焦其實是在遠處的, 當然VR亮度高了傷眼。

現在VR視野全包圍了,不會有小黑屋裡玩手機那種感覺了。

2樓:吳先森gl

VR類似於在小黑屋裡麵玩手機,AR怎麼模擬呢,就模擬為正常玩手機吧,VR全虛擬,眼前景象全部都是由顯示屏所發出構成,使用AR眼睛可以接收到外部光源,所以VR對眼睛的傷害更高吧

3樓:愛XR的麥子

對比之下,VR自然更傷眼,具體的情況要看長期實驗下來的結果。目前尚無定論。

如你所說,VR就是乙個顯示屏,因此跟手機呈現方式並沒有太大差別,而且距離是固定的。因此也有研究在探索這個距離跟視力之間的關係。有兩個很值得研究的點:

1. 距離大小和視力的關係(其中還涉及到顯示的清晰度以及亮度等問題)

2. 固定距離和視力的關係(目前Oculus在嘗試做自動變焦,動態調節的距離和固定距離對視力的影響也是一大課題)

至於光波導的AR眼鏡,本質上是多次反射

理論上每次反射都會有一定量的能量損耗,對眼睛傷害也應該會小點。但也是因此AR眼鏡的畫面看起來總有些「失真」,環境光越強現象越明顯。因此變成了乙個取捨問題

4樓:蔡子尤

藍光這個問題,有些VR有護眼模式。防藍光,主要看你光源了,AR很多技術,如果投射光源很強,其實還是很傷的,VR以前是OLED,高頻使用不怎麼傷,現在多數用LCD。藍光是有,但是沒有科學論證。

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