智慧型時代,大量初級從業者被取代。設計界有了魯班,設計將更趨於精英化,那麼下乙個會是程式設計師麼?

時間 2021-06-04 12:43:00

1樓:roc

第一,即使沒有人工智慧,程式設計界也一直是這樣的進化方向。否則我們還在用打孔紙程式設計呢(別瞧不起打孔紙,打孔紙已經很先進了,還有更古老的)。 各種自動化工具,各種現代語言,目的都是乙個,用更少的人,幹更多的活。

第二,程式設計說到底還是與業務相關的,程式設計更像一門手藝而不是工程。弱人工智慧相對來說衝擊還比較小,所以人工智慧倘若能大量取代程式設計師,能夠理解需求且自動生成邏輯,那就離強人工智慧不遠了。

第三,作為乙個渣渣程式設計師,我期盼著人工智慧把我取代。朝聞道,夕可死。

2樓:正逍遙0716

遲早的事情,而且很可能就是下乙個。本來程式設計師(或者說我個人?)就很懶,能自動完成的事情絕不做兩遍,每次手動完成可能也就1分鐘的事情,我都會願意花10min寫乙個可能只用兩次的指令碼。

而且程式設計師又站在人工智慧的前線,最熟悉也最不牴觸。但要說人工智慧時代什麼領域的知識最靠譜,我覺得還是程式,就像現在一些遊戲引擎已經不需要程式設計師,但除非哪天達到PS修圖那樣的程度,不然程式仍很關鍵。

智慧型交通是偽命題嗎?智慧型交通的從業者都在做什麼?薪資如何?和程式設計師的異同?

先說結論,智慧型交通不是偽命題。那麼我們來說下到底什麼是智慧型交通。交通包含了很多方面,核心是運輸。那麼就有了航運,海運,公路運輸,鐵路運輸等。這裡面我比較了解的是公路運輸,包括客運和貨運。客運的智慧型交通,其實乙個比較好的例子就是滴滴。除了本身滴滴在網際網路上利用一些演算法解決排程問題,利用它的資...

人工智慧從業者有哪些 職業護城河 ?

小澤馬大哈 我覺得是 數學直覺 有了這玩意,就算 目前這種正規化的 AI行業完蛋了,從業者換個行業照樣高薪 但是AI從業者也不是每個人都有數學直覺的,所以 chadui123 AI領域既缺人才又市場過剩 的現象已經很久了。所以唯一大家接受的解釋是,企業已經招進來的AI演算法工程師並未起作用。這些工程...

對於遊戲從業者來說,遊戲中的玩家可以被如何分類?有哪幾種分類角度?

李雪 簡單回答下吧 每個玩家玩遊戲都有很多動機 動機大致分四類 當然還可以增加你認為是MECE的分類1.達成成就 2.探索未知 3.發展社交 4.成為殺手 每個玩家大多都有以上不同程度的動機,如果將這些動機分級的話,那幾乎每個玩家的型別都是不同的。從理論上說,一款遊戲不可能滿足所有玩家的動機,那麼做...