1樓:
玩過LOCK ON, DCS的老玩家來強答一下吧因為中距空戰中,躲避中距彈的典型機動包括大角度俯衝,S型轉彎和桶滾。尤其是桶滾,在接近到中近距離的程度上是必須掌握好的,學會很不容易。基本上這一套會了你就能進入到近距離空戰。
你可以認為這裡有「銜接」的意味。
另外隨著隱身戰機的進步,很有很有可能中距空戰解決不了問題,戰機還是要進入到近距離空戰(比如蘇-22在俄羅斯掩護下連續擺脫兩枚120C7)。這時候有沒有進行過相關訓練還是很不一樣的。
2樓:不鏽鋼老虎
因為超視距空戰同樣要機動佔位,練狗鬥就是練基本功。
比如當年東北虎的八爺F型帶著漂亮十二,結果被南霸天還在用倒卡神機的原裝側衛用R27給虐到親媽都不認識。
主要原因就是機動性差距過大,搞的幾乎就沒辦法滿足射擊視窗。
而且即使以伊拉克戰爭時漂亮國虐菜的資料,在把發射距離壓縮到30km內時AIM120的命中率也才四成出頭。
不說娘娘、黑絲這些超音速巡航的新貴,30km距離對於三代機也就是分分鐘的事情。
對手殺過來了,你還能要求對面返回去重新來過?
3樓:冰封谷
當第五代戰機,也就是隱身戰機作為主力參戰的時候,如果雙方都無法在超視距有效追蹤,鎖定對方,那麼近距離狗鬥有可能又是解決方案之一了。
如果哪國空軍現在決定放棄近距離狗鬥的研究和訓練,到時候還能撿的起來嗎?就像都有弓箭了,難道就不練拳腳,刀槍功夫了嗎?
4樓:阿爾灰
首先…提問題之前先看提得對不對………?
你咋知道超視距練的少~?狗鬥練的多~?
另外高考的話,偏僻得知識點你就不學了?如果空軍高考,台灣可能60分,美國95分…你覺得中國空軍要奔多少分考?狗鬥的知識點你學不學?
5樓:戴樂
考不考慮全頻帶阻塞干擾?
有沒有解決全頻帶阻塞干擾的方式?
當弱勢方掌握了能抹平科技優勢的手段後,基本技能,也就是本事,顯得尤為重要
6樓:張磊
1,中遠距飛彈命中率還是不算高,很大可能一輪遠距飛彈對射,啥都沒打中。
2,近距格鬥彈命中率高得多,要狗鬥
3,狗鬥技巧能逃命
7樓:
不管裝備怎麼更新,人員怎麼變動,戰鬥精神不能變。
擁有大無畏的戰鬥精神,是戰鬥機飛行員向戰鬥機戰鬥員成長的關鍵,是打贏戰爭的靈魂所在。
8樓:
排除掉虐菜,只針對雙方實力差距不大的情況下:
1.超視距空戰同樣注重戰機的機動性,尤其是在BVR的防禦環節。
2.當代中遠距空空飛彈射程虛標嚴重,標稱100km射程的飛彈面對會躲閃會干擾的目標時如果想打出對對方有威脅的攻擊,實際發射距離很可能連30km都不到,如果雙方都在低空距離還會更近,雙方進入狗鬥的概率並不低。
3.隨著四代格鬥彈和頭瞄的普及,狗鬥的脫離視窗越來越小,先慫的一方會遭到射程遠大於機炮的格鬥彈甚至近距離發射的中距彈追擊,訓練狗鬥的意義是讓飛行員一旦陷入狗鬥的境地至少不能虛。
9樓:繁星之下
視距內狗鬥、丟鐵炸彈、打無控火箭彈,考驗的是飛行員對飛機的掌控能力和熟悉程度,就是基本功。正如你平時做的練習題不一定出現在高考試卷上一樣。
10樓:辰兆
補充一下
很多人拿越戰的教訓來舉例機炮的必要性其實是以訛傳訛
越戰戰績難看主要是美國海空軍缺乏系統空戰訓練的緣故,反而是飛彈讓美軍保持了交換比優勢
後期裝了機炮的空軍F4也毫無建樹,反而是topgun學校出來海軍駕駛員開著沒有機炮的海軍F4拿下了最高交換比
即使越南那邊大部分擊落也是靠飛彈
可以說越戰非但沒有證實飛彈無用論,反而證明了飛彈的實力,即使當時飛彈效能很差
機炮狗鬥訓練已經非常少了好麼
無論是金頭盔還是天鷹杯,主要都是中距彈和格鬥彈對抗
哪怕去泰國也是一樣
機炮格鬥僅能反應戰鬥機部分機動性,甚至即使在機炮依然活躍的二戰到越戰年代,BZ戰術等掠襲戰術也一直非常有效
我舉個例子,海灣戰爭,一群有預警機支援的F18被公尺格25打穿了,還拿下了架F18的人頭
而到了現在,同水平對抗情況下戰鬥機飛行員應該盡可能避免進入格鬥戰,尤其是近距離格鬥戰
因為現在格鬥不是和對方戰鬥機比機動,而是四代格鬥彈
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