零式戰鬥機狗鬥的時候能不能打過現代戰鬥機?

時間 2021-05-13 03:26:08

1樓:

怎麼可能。大家都不用雷達,都視距戰,不用飛彈用機炮。現代戰鬥機乙個拉公升影子都沒了,零式在下面晃蕩著到處找的時候,現代戰鬥機乙個高速俯衝下來一梭子就收工了。

即便一梭子沒中,就重複重複再重複。

2樓:劉煒每天在看什麼

如果零式真的很好,日本航空自衛隊應該裝備零式,而不是F15。

現代戰鬥機一般劃分為5代。零式連第一代都算不上。

現代戰鬥機空中格鬥,已經和二戰時完全不一樣了。70年代以後都是「超視距空戰",沒人會和你狗鬥。

2023年,利比亞蘇22和美國F14交過手,「一分鐘空戰」中兩架蘇22被擊落,美國完勝。

2023年,利比亞公尺格23和美國F14A再次交手,「八分鐘空戰」中兩架公尺格23被擊落,美國仍然完勝。

零式是那個時代的畸形產物,沒有裝甲防護,高空中機動性並不好。

3樓:火鳥

唯一需要操心的是,現代戰鬥機上天一次要打夠多少架零戰才不會讓這次的出勤費用虧本。

需要擔心的是,用現代航炮幹下一架零戰,從費用上來講交換比是否合理,畢竟現代機炮也不能一發命中,怎麼也得打出一串子彈才行,零戰要是還沒這些子彈值錢,就太不划算了。

至於拿空空飛彈打,這明顯就賠本了。

4樓:兮愚

啊哈哈……這得看你怎麼定義狗鬥了。如果是大家抱死杆纏纏綿綿繞圈圈那當我沒來,更需要注意的是……零蛋這東西在某些角度上看,甚至不足以被現代戰鬥機「視作敵機」……

你想想啊,你在它旁邊帶油「輕巧」的翻滾一下就虛的不要不要的大氣內載人活塞動力載具哦~

我和其他諸君的看法一樣,用非武力而是物理的方式擊落蛋戰。

5樓:宋良弢

盤旋效能零戰確實更好,其他都被完爆啊。想想一戰時候的雙翼機其實盤旋效能更好,然並卵……至於為啥,樓上各位都說的很清楚了……

6樓:貓靈

你玩一下戰爭雷霆就知道了,都不用現代戰鬥機,當年的電吹風就能吊打電風扇了。開著快的飛機衝向慢飛機的時候,你會覺得對面的人在做慢動作。。。。

7樓:

現代戰鬥機不一定能反制二戰戰鬥機的,

1、二戰戰鬥機比現代戰鬥機小,鏡面反射面值小,而且木頭材料的物體在航空雷達面前幾乎是隱身的……當然木頭飛機不是隱身的,因為引擎是金屬製作的……

2、螺旋槳飛機比噴氣式飛機飛得慢,但可以飛得更低,現代戰鬥機靜不穩定性高,二戰的相反因為沒有電傳控制系統…… 反正大家速度高度都不在同乙個區域……

3、1+2 二戰戰鬥機低空飛行時,現代戰鬥機有可能雷達不能發現二戰戰鬥機(地面反射雜波干擾),而現代戰鬥機躲在高空雲層中二戰戰鬥機也不一定看到,其實看到也追不上……

如果交戰空域大,極有可能乙個說你下來啊慢慢打,乙個說你上來啊,跟上我……

8樓:假行僧hh

就零式哪速度,當它極速的時候殲20低速來到前面然後回頭看哪傢伙的螺旋槳已經變成渣,飛機以大角度角插向地面!殲20飛行員驚呆了,我tm幹了啥,說好的格鬥呢??

9樓:沐風

其實現代戰鬥機發展抗載荷服,座椅後傾等設計的初衷就是提高飛機可以達到的機動性,這個機動性現在已經逐漸被人的生理水平而不是結構強度制約了。飛機的極限過載水平一直在被提高,已經超出了飛行員本身的生理承受極限,才有了這些裝置來降低飛行員承受的過載。即便是這樣,現代飛機至少在結構可承受的過載也已經超出了飛行員可承受的水平,拉個9g過載飛行員幾秒鐘就會黑視。

所以也才有了未來制空無人機的提出以進一步拓展其飛行包線的範圍。

說這麼多發展過程就是想表明,要是現代飛機機動性連二戰飛機都趕不上,那咱就別玩了,

舉個簡單的例子,只要高度足夠,裝有全許可權三維推力向量發動機的飛機可以一直把機頭指著零式看著它繞圈子玩兒

10樓:

個人在吃飽了的狀態下,騎單車競速能穩贏蘭博基尼任何型號跑車,題主你別不信,跑車速度太快駕駛員受不了。(這同學你還是少接觸吧,另外建議題主你有空也多看點書。)

11樓:蛋蛋

就問你聽沒聽說過向量噴氣?

有這一條機動性就足以完爆螺旋槳飛機。

別告訴我機動性就是轉彎半徑。。

步兵確實靈活,你跟騎兵打個試試。。。

12樓:六隻正在飛的羊

來來來,我們看看F-16的包線圖

可以看到F-16在11km高度盤旋最大角速度出現在0.6~0.8Ma的範圍。

對流層頂部11km處聲速約為300m/s(高空溫度低),也就是說F-16最佳盤旋效能出現在648km/h~864km/h的速度範圍。蛋式的A6M5型能查到的最大飛行速度是在6km高度能飛出565km/h.

飛行效能隨著高度增加無論什麼飛機都是要下降的,放到1000~3000m的高度上F-16相比11km只強不弱。

這特麼還打個毛,F-16跟蛋式玩持續盤旋蛋式也只能幹看著,連摸一下F-16的衣襟都做不到。

13樓:齊藤杏夏

前面有答案提到這個電影

【穿越】碧血長天

46分40秒處,大貓調戲零式

這表情就是:天照大神這是啥灰機?

美國爸爸就是奢侈。。。

14樓:

機動性這個東西,不能脫離速度說,我還可以原地掉頭呢,轉彎半徑是0,那又怎麼樣。

沒速度,相當於別人就是靜止的呀。機動性再好,三秒鐘從高空俯衝到你面前,就算你機動性好,能調個頭,在高速戰機面前還不是跟靜止一樣。

腦補一下乙個人騎著自行車,乙個人路上走,衝過來照著後腦勺來一巴掌,繞一圈再來一巴掌的畫面就知道了。

15樓:粗鄙之語

殲八飛行員開了一下加力,好不容易咬住6點的零戰又要孤獨地追趕半天了。

殲八:你丫倒是快點啊!我要失速了!

我們來看看零戰和現代戰機的資料對比

零戰,極速660kph,航程3000km,實用公升限10000公尺,爬公升率15.7m/s。兩挺7.7mm機槍。

殲八,極速2693kph(2.2倍音速),作戰半徑1000km,實用公升限20000m,爬公升率224m/s。霹靂2/7空空飛彈。

假設兩個真的打起來。。。。

零戰咬殲八6點的戰術只有靠殲八主動降低速度和高度了。。。

殲八在一萬七千公尺的高度上悠然自得地轉圈,零戰在一萬公尺的艱難地維持著運轉。。。。

16樓:

除了最小盤旋半徑之外零式在爬公升、加速、滾轉速率乃至態勢感知能力都比現役三代機弱,噴氣機飛行員們可以自由掌握狗鬥的進入\退出時機,配合更先進的機炮瞄準方式各種體位花式吊打蛋戰。

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