如果開槍前手腕急速抖動,需要多大的力才能讓射出去的子彈改變方向從而實現槍鬥術的呢?

時間 2021-05-11 23:01:31

1樓:卡丁

我大概明白題主的邏輯

小學自然都學過,汽車在高速行駛,乘客向窗外丟乙個小石子,石子不會筆直下落而是由於慣性跟隨車行進方向運動一小段距離,直到石子落地。整個落地軌跡大概是乙個拋物曲線。而此時石子的橫向運動並不是有水平方向施加的力而是慣性!

慣性!慣性!因為石子掉落的瞬間自身有乙個橫向的運動速度。

那麼,假設在太空中(無空氣阻力,受到引力微小得忽略不計),發射子彈之前槍械是以10000公尺/秒橫向移動,那麼子彈出膛的瞬間必定擁有且只有兩個方向的速度,即出膛速度(槍管所指方向)和槍械的橫向移動速度。

但是,兩個速度的合速度必定是有方向的,子彈的運動軌跡必定是一條直線(與合速度方向相同),並不能達到繞過某一點打擊到背後物體的目的,石子落地軌跡為曲線是因為重力是有加速度的。

綜上所述,子彈轉彎無法實現。如果你想打擊的目標有障礙物遮擋,手再怎麼抖動都沒用,子彈的運動方向只會是一條直線。而如果沒障礙物,直接瞄準射擊就好,手不抖認真瞄還打得準一點。

2樓:天河CLOUD

emmmmm既然你手部有足夠的力量為啥不自己扔乙個能拐彎的鋼珠槍管是直的子彈是長的膛線是讓子彈旋轉的這一切都是為了讓彈道是直的。。。你偏要打出弧線你這不是強人所難麼

3樓:愛宕洋榎

實現不了吧. 首先槍自己就是帶膛線的. 膛線的功能就是為了讓子彈保持直線不亂跑.

假設真的有這種力能讓子彈轉彎,那麼子彈旋轉的軸心就會偏離. 即便轉了,子彈也不知道飛到哪去了...

4樓:別離小道

槍鬥術位面練習通則:

1:修仙位面需要築基期及其以上的實力。

通過氣機鎖定,灌入定量法力在子彈出膛時施加遠端操控法術。使子彈如本位面追蹤飛彈一般。

手腕需要力量,10的三次方的法力值。

2:武俠位面需要後天突破為先天才有槍鬥術的基礎可以施展,而先天之後需貫通任督二脈,天人合一,才可槍鬥之術隨意施展。

通過內力灌輸於槍械,將槍管結構和彈頭結構改造,施加弧形飛行結構。參考本位面戰鬥機的水平與垂直尾翼結構。

手腕極速抖動需要,三分之一靈巧內力。

3.魔法位面由大魔導師施展,直接施加弧形路線陣法即可。

手腕不需要力量。

4.符文位面需要昂貴的異行符實現。

不需要力量。

6.科技位面也就是本位面,需要對子彈進行改造,加入智慧型飛行路線操控系統,這時,乙個普通成年人的力量即可施展槍鬥術。

成年人力量。

5樓:默罕摸不得

咋就不好好學學物理呢?就算不好好學學物理,難道不會自己實驗下?手槍管太短,幾乎你能反應的時候子彈就出去了,你可以拿根管子放乙個珠子甩一下試試嘛,你看會不會甩出圓形彈道來

6樓:

一般子彈旋轉速度會達到3000 r/s,再增加與子彈轉軸垂直的速度, 產生的馬格納斯效應該不容小覷吧。多少我也不知道,等計算大神出世。 狙擊步槍的彈道計算會考慮馬格納斯效應嗎?

7樓:SalahPanzer

結論:再怎麼抖動都不可能出現電影裡面的子彈軌跡。

按照省題,變數只是開槍前手腕急速抖動,那麼意思就是不抖動的開槍後的子彈運動軌跡都不是電影裡面的「子彈改變方向式的運動軌跡」。

然後開始做題了,開槍後子彈離開槍口的瞬間,兩個速度,乙個是順著槍口的v1,乙個是抖槍時候槍管對子彈的壓力造成的乙個速度v2,然後受力就是空氣阻力和重力了,阻力改變速度大小,重力改變大小和方向,所以我們重點看重力。把一開始的v1和v2結合,形成子彈的初始速度v3,v3受重力影響,就回到了中學物理的水平了。

所以,不可能。

ps:以上僅限於中學知識基礎,子彈想成是球形,如果子彈上面有劃痕,運動軌跡也就不一樣了。

8樓:宮宸

對於那些說不能轉彎的,想太簡單了。人手拿著自然是轉不了但是理論上是有方法轉的,只不過可以轉的幅度比較小。

你需要的是開槍的一瞬間有乙個很大的垂直於槍管的速度。這樣打出來的子彈飛行方向和朝向之間有乙個攻角,再通過子彈本身的氣動效果就可以實現轉彎。

當然由於是氣動效應,更長的子彈效果更好,而圓球子彈則完全沒有效果。如果攻角過大,比如橫向速度比子彈的出膛速度還快,會出現失速導致不能轉彎只能加速子彈能量衰減。

現實一點來講,如果你開著布加迪威龍在極速的時候開啟窗戶朝著側面開一槍,那顆子彈的朝向是完全平行於道路的,但是它的運動向量則不是,由於氣動原理它在飛行過程中會朝向平行於道路的方向偏移一點。

9樓:小KK怪蜀黍

題主的意思是想要讓子彈射出去之後改變方向是吧……很簡單啊。

你把膛線銼掉,或者乾脆用滑膛彈丸槍啊,彈丸最好長得不規則一些,要是選個又颳風又下雨的日子就更棒了~

那你的子彈就會在飛行過程中實現各種魔性翻滾漂移了呢真是好棒棒不是麼?你的對手想像柯南裡那個誰一樣神級反射躲子彈都不行呢~~~

10樓:潛水的鹹魚

首先,根據牛頓第一定律,物體在不受力或受平衡力的情況下永遠靜止或做勻速直線運動

這句話是什麼意思呢?

這句話的意思是,力不是維持物體運動的原因,而是改變物體運動的原因

現在,我們來做一下簡要的受力分析

1.子彈在膛內時,受到重力和槍膛給它的支援力

2.子彈在出膛的一瞬間,受到三個力

①重力②你手腕抖動給他的力

③高壓氣體給它的推力

其中,推力在子彈出膛後會在極短的時間內變為零,所以該模型可以簡化為平拋運動

此時,你給了子彈乙個水平方向上的力,根據牛頓第二定律F=ma,子彈擁有了水平方向上的加速度,又因為你只是在出膛瞬間給了子彈乙個力,所以根據Δv=a·Δt,在Δt極短的情況下,速度增加很小,幾乎可以當成勻速。

所以,子彈在水平方向上有兩個互相垂直的固定的速度,根據平行四邊形法則求出它們的和速度也為定值,而豎直方向上只有重力,所以子彈最後的軌跡是在另乙個方向上做平拋運動,而不是做曲線運動

11樓:吃魚不用貓

槍枝看做剛體定軸轉動,子彈相對於槍膛做直線加速運動。在子彈出膛的瞬間,子彈的真實速度va等於子彈相對於槍膛的速度ve與槍管端點線速度vr的向量和。如果剛體轉動的軸垂直於地面(也就是轉動形成的平面與大地平行),那麼子彈出膛的速度向量是平行於地面的,這個運動和靜止射擊的運動是一樣的,只是速度向量偏離了槍口方向。

而在射出槍口後,子彈只受重力和空氣阻力作用,並沒有題主所說的橫向加速度。

12樓:「已登出」

下圖來自 【果殼問答】子彈拐彎是可行的嗎?如果想要達到這個目的,手抖得達到什麼頻率才行? @Ent 的回答。

果殼也好知乎也好,類似的科普已經不計其數了。可是有的人,連搜尋引擎都懶得用一下,非要別人用胃管將食物送進消化道才罷休,真是令人心生悲涼。

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